iOS開發必備之認證配置

標籤: 下面粗略淺談一下iOS App開發所用到基本認證的配置步驟及方法 1、開發人員認證(分為開發和發布兩種,類型為ios Development,ios

Android volley 解析(三)之檔案上傳篇

標籤:上傳   volley   表單   前面我們講了如何通過 volley 實現表單的提交,而這篇文章跟上一篇銜接很大,如果沒有看上一篇 blog 的朋友,建議先去看看 Android Volley解析(二)之表單提交篇

【起航計劃 016】2015 起航計劃 Android APIDemo的魔鬼步伐 15 App->Activity->Wallpaper 系統壁紙作為當前Activity的背景

標籤:Wallpaper介紹一個Activity如何通過Style把系統Wallpaper作為當前Activity的背景。這是WallpaperActivity在AndroidManifest.xml中的定義: <activity android:name=".app.WallpaperActivity" android:label="@string/activity_wallpaper"

IOS效能調優系列:使用Allocation動態分析記憶體使用量情況

標籤:硬廣:《IOS效能調優系列》第三篇,持續更新,歡迎關注。《IOS效能調優系列:Analyze靜態分析》介紹了使用靜態分析方法尋找IOS記憶體流失的方法,《IOS效能調優系列:使用Instruments動態分析記憶體流失》講解了使用Instruments的Leaks工具動態分析記憶體流失。這兩篇都是關注於記憶體流失的,是記憶體調優首先要關注的方面。關於記憶體的問題,除了記憶體流失以外,還可能存在記憶體不合理使用的情況,也會導致IOS記憶體警告。記憶體的不合理使用往往比記憶體流失更難發現,記憶

ios開發多線程篇---GCD的介紹和簡單使用

標籤:1.GCD的簡介:  Grand Central Dispatch 簡稱(GCD)是蘋果公司開發的技術,以最佳化的應用程式支援多核心處理器和其他的對稱式多處理系統的系統。這建立在任務並存執行的線程池模式的基礎上的。而且是純C語言,提供了非常多強大的函數。 2.GCD的工作原理是: 讓程式平行排隊的特定任務,根據可用的處理資源,安排他們在任何可用的處理器核心上執行任務。一個任務可以是一個函數(function)或者是一個block。

android 路徑動畫製作

標籤:android path動畫   path animation   pathmeasure   1、前言           

Android 使用Log4j把日誌寫入SD卡,動態修改輸出檔案名稱

標籤:一、Log4j簡單使用1. 下載log4j.jar http://logging.apache.org/log4j/2.x/2. 建立Java代碼public class Loggers { public static Logger logger = Logger. getLogger(Loggers. class); public static void init() { try {

[Android]如何擷取裝置真實尺寸

標籤:很多人都知道使用WindowManager.getDefaultDisplay.getDisplayMetrics(DisplayMetrics met)方法來擷取螢幕寬度,但是這樣其實是不一定準確的,因為有時候,會有小視窗(Virtual Display的存在)。 這樣的話,我們就需要找出所有Display中尺寸最大的,把它當做裝置的真實尺寸(可能會有比真實尺寸更大的Display,沒具體確認過,這種情況本方法就不適用了) 代碼如下: private

HTML5遊戲和APP緩衝與版本更新

標籤:概述瀏覽器的緩衝可以說是一把雙刃劍,一方面可以大大加速使用者訪問的速度,節約頻寬;另一方面在版本更新時,緩衝又是一個頭疼的問題,瀏覽器有可能使用緩衝而非最新發行的資源。資源套件括js指令碼、CSS、圖片資源等。使用HTML5開發App或者遊戲時,理想狀態應該是這樣的:使用者第一次訪問,下載和緩衝資源;再次訪問時,如果伺服器版本沒有更新,繼續使用緩衝的資源,不用重新下載;如果伺服器版本有更新,則下載更新的資源,然後進入App/遊戲。HTTP的If-Modified-Since

【起航計劃 022】2015 起航計劃 Android APIDemo的魔鬼步伐 21 App->Launcher Shortcuts 為某個非主Activity在Home Screen上建立一個捷徑

標籤:Android 作業系統對於<intent-filter>含有下列屬性的Activity會在應用程式管理器(Launcher)顯示一項,一般這個Activity對應於某個應用的主Activity。<action android:name=”android.intent.action.MAIN” /><category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER”

Mac下部署Android開發環境附加NDK

標籤:作為開發人員,我們深有體會,不管是進行什麼開發,為了部署開發環境,我們往往需要折騰很長時間、查閱很多資料才能完成,而且這次折騰完了,下次到了另一台新電腦上又得重新來過,整個部署過程記得還好,要是不記得又得重新開始,而且遇到Android 這種GFW阻隔了開發資源下載 連結 的環境部署,又尤其浪費時間。所以這也是我寫下這篇教程的初衷跟動力源泉,希望大家參考了這篇教程以後可以輕輕鬆鬆在Mac系統下將Android環境部署好。一、部署之前,我們先下載如下資源檔:1、

ios 二維碼掃描

標籤:我是用ZBar做的二維碼掃描 其他的SDK也可以首先是匯入庫檔案:1.AVFoundation.framework2.CoreMedia.framework3.CoreVideo.framework4.QuartzCore.framework5.libiconv.dylib這個5個庫檔案在ViewController.h 匯入#import "ZBarSDK.h" 並且 繼承 <ZBarReaderDelegate>協議123@interface 

Android學習:匯入工程時報錯The import android cannot be resolved

標籤:今天在匯入別人的工程時,出現了一個這個問題The import android cannot be resolved就是找不到import

Android Studio離線配置

標籤:android studio   android開發   Android Studio在建立工程的時候會線上同步更新Gradle,天朝子民多半會更新失敗滴,並有如下報錯:gradle project sync failed android studioGradle Network is unreachable因此,需要配離線的。一 下載官網地址:https://gradle.org/downloads官網已被牆,即使可以到牆外去,

Android 基於環信即時雲的IM開發

標籤:im   android   環信   假如我們想要快速實現一個即時通訊功能,最快捷的方法就是藉助網路上的即時雲端服務。下面我們講述一下如何利用環信實現一個IM功能。首先下載環信的SDK,也就是幾個庫,把demo裡面的HXSDKHelper.java,HXSDKModel.java,DefaultHXSDKModel.java,HXPreferenceUtils.java四個檔案複製到建立的工程下。稍

(轉)Android SDK Manager國內無法更新的解決方案

標籤:轉載地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/111958.htm現在由於GWF,google基本和咱們說咱見了,就給現在在做Android  或者想學習Android 的朋友帶來了諸多的不便,最簡單的就是Android SDK Manager 你無法更新了。現在這裡有一個解決方案,如下。  1.啟動 Android SDK Manager ,開啟主介面,依次選擇「Tools」、「Options...」,彈出『Android SDK

Gradle Android最新自動化編譯指令碼教程

標籤: 轉自:http://blog.csdn.net/changemyself/article/details/39927381一、前言Gradle 是以 Groovy

Flipboard web移動端-打造每秒60幀的流暢體驗

標籤: 在智能手機和平板電腦的黎明時期, Flipboard 推出“移動先行”的體驗,使我們可以重新思考頁面中內容布局的原則,以及與觸控螢幕相關的,如何獲得更好的使用者體驗的因素。為了建立完整的體驗,我們將 Flipboard 帶到 web 端。我們在 Flipboard

android通過代碼控制ListView上下滾動

標籤:android   listview   滾動   本文將介紹一種通過代碼控制ListView上下滾動的方法。先:按下按鈕會觸發ListView滾動或停止。實現該功能並不難,下面給出主要代碼MainActivity.javapackage cn.guet.levide;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import

Xamarin開發Android筆記:使用ZXing進行連續掃描

標籤:在項目開發中需要使用到條碼掃描,因為以前就測試過ZXing,感覺識別速度和功能都不錯,所以直接引用。不過在實際開發的過程中,卻遇到連續掃描的問題,每次掃描識別完成之後,掃描表單自動關閉了。在Xamarin論壇中尋找解決方案,只是找到的iOS版本的解決方案。參考iOS的解決方案,其實就是在掃描完成之後重新開啟掃描。按照這個思路,想到使用Intent for result的方式來進行實現。實現方法如下代碼: 主表單: 1 using System; 2 using

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