Android中 Application 使用說明

標籤:Application類Application和Activity,Service一樣是Android架構的一個系統組件,當Android程式啟動時系統會建立一個Application對象,用來儲存系統的一些資訊。Android系統自動會為每個程式運行時建立一個Application類的對象且只建立一個,所以Application可以說是單例(singleton)模式的一個類。通常我們是不需要指定一個Application的,系統會自動幫我們建立,如果需要建立自己的Application,那

在iOS模擬器上安裝程式的ios-sim

標籤:針對iOS裝置進行開發時,絕大部分開發人員採用的工具都是官方的Xcode。問題是負責映像設計和開發管理員,卻不一定熟悉Xcode的操作,這時ios-sim便是一個解決方案。曾經從事iOS開發的朋友,相信也會發現如果要把編譯好給iOS的程式,在不經App Store的情況下分發給其他人在實機上測試,將會是一件非常麻煩的事。ios-sim是一個在Mac OS

Android:不同drawable檔案夾的區別

標籤:4.0後,建立android工程,會自動產生drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi六個檔案夾,除drawable外,其他5個檔案夾對應四種層級的density:120dip(low),160dip(medium),240dip(high),320dip(xhigh),480dip(drawable-xxhdpi)。目前主流做法都是把圖片檔案放在drawable-hdp

Android 隱藏IME鍵盤

標籤:1 如果Activity頁面有EditText,為了不影響使用者體驗,我們需要在進入該頁面時不彈出軟鍵盤。如何設定呢?在mainifest.xml檔案中配置Activity時,設定這兩句即可: android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"2 如果在對話方塊中有EditText,

Android開發--瀑布流效果的實現

標籤:android開發   介面ui        對手機App的瀑布流效果一直有所耳聞,卻從未自己親自動手實踐,趁著這幾天還有些時間,做了些研究,也參考了網路上很多大神的部落格,終於寫出來自己的瀑布流效果了,先上一圖。           

Android架構Picasso的使用簡介

標籤:android架構picasso的使用簡IntroductionImages add much-needed context and visual flair to Android applications. Picasso allows for hassle-free image loading in your application—often in one line of

基於phonegap,html5,ratchet,handlebars等技術的微表情APP

標籤:該app是由很多有意思的微表情構成的,支援40種表情,並且每種表情都有不同的狀態,主要有搜尋表情,分享表情,搖一搖換表情等功能。目前只支援安卓版。由前期構思,到技術選型,到介面設計,到編碼測試,再到發布,過程還是花了不少心思... app 前期構思目的:做一個關於表情方面的有意思的app;鍛煉和提升自己的各方面能力,從構思到設計到編碼到測試,使自己更清晰整個開發流程。於是尋找市面上的一些表情app,例如臉萌啥的,對比了下一些功能點和差異化…

QuartzCore 架構介紹(原創 翻譯Apple文檔)

標籤:支援影像處理和視頻影像處理。CAAnimation:NSObjectCAAnimation 是一個動畫抽象類別。CAAnimationGroup:CAAnimation:NSObjectCAAnimationGroup 允許多個動畫編組並且同時執行。CAPropertyAnimation:CAAnimation:NSObjectCAPropertyAnimation 是CAAnimation

android studio 安裝

標籤:直接去官方下載包含android sdk的安裝包(約813M),之前就是沒有包含android sdk (約214M)所以需要另外從dl-google下載android sdk,太麻煩了。下面就一步步教大家怎麼使用包含android sdk的安裝包。:http://pan.baidu.com/s/1sjNUmfV 通天塔

app上架,iCloud儲存的內容過多問題。

標籤:問題描述:我的db 圖片 MP3 檔案 當使用者啟動app的時候都把它們拷貝到/Documents 目錄下 這樣貌似不行。In particular, we found that on launch and/or content download, your app stores 2.02 MB. To check how much data your app is storing:- Install and launch your app- Go to Settings >

IOS利用objc/runtime和KVC——快速歸檔解檔

標籤:  開發過程中有時需要儲存一些輕量級的資料,對於IOS提供的幾種資料存放區方式在這時最合適當屬對象歸檔:NSCoding  但是將對象資料進行歸檔解檔時候需要實現兩個方法: encodeWithCoder和initWithEncoder。encodeWithCoder就是編碼,initWithCoder就是解碼。encodeWithCoder方法傳入的是一個NSCoder對象,實現的時候我們就可以調用encodeObject、encodeFloat、

Phonegap VS AppCan

標籤:簡介Phonegap       PhoneGap是一個用基於HTML,CSS和JavaScript的,建立移動跨平台行動裝置

Android alarmmanager的使用方法介紹

標籤:1、AlarmManager,顧名思義,就是“提醒”,是Android中常用的一種系統層級的提示服務,在特定的時刻為我們廣播一個指定的Intent。簡單的說就是我們設定一個時間,然後在該時間到來時,AlarmManager為我們廣播一個我們設定的Intent,通常我們使用

手機定位的方式

標籤:GPS:三角定位、定位精確、最小精度大概在15米左右、缺點——定位速度慢、開機時間長基站:使用三角定位法、定位快、定位精度低30米到2公裡網路:使用ip來定位;定位速度快,精確;AGAP:網路輔助定位系統;現在手機上用這種方式定位;在資訊清單檔中添加許可權:<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> 註:最佳定位方式通過GPS、 <uses-permission

通過網頁發布ios應用。

標籤:原文地址:http://www.zhihu.com/question/24304345 兩種方法:1. 測試版本 支援任何類型的開發人員帳號,需要在developer後台設定授權deviceID,可以直接打包給對方或者給一個網頁地址下載,比如用http://firapp.duapp.com2. 利用企業認證,需要先申請一個$299的企業帳號,需要幾個步驟:1. 需要先申請一個D-U-N-S

Swift版iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程下冊

標籤:Swift版iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程下冊試讀:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C介紹:本教程是國內唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基於Xcode 6.1+iOS 8.1開發環境,採用Swift語言,詳細講解Sprite Kit遊戲開發的各種知識,協助讀者儘快iOS遊戲開發的技能。  目錄 第7章  音頻和視頻 17.1  背景音樂 17.1.1 &

Android -----paint cap join 理解 ,paint畫筆形狀設定

標籤:引自:http://www.2cto.com/kf/201501/370215.html網上查了很多資料,對paint的裡面的枚舉類cap join講的不是很透徹。在這裡自己做一個比較深入的研究。首先說Cap,比較形象的解釋就是 用來控制我們的畫筆在離開畫板時候留下的最後一點圖形,比如矩形,圓形等。不懂?那接著往下看。先看看源碼: /** * The Cap specifies the treatment for the beginning and ending of *

Android官方入門文檔[5]建立操作欄

標籤:android開發   android   android應用   android 3.0   action bar   Android官方入門文檔[5]建立操作欄 Setting Up the Action Bar建立操作欄This lesson teaches you to1.Support Android 3.0 and

Android Toast詳解

標籤: Toast是Android中用來顯示顯示資訊的一種機制,和Dialog不一樣的是,Toast是沒有焦點的,而且Toast顯示的時間有限,過一定的時間就會自動消失。1.預設效果:代碼:Toast.makeText(getApplicationContext(), "預設Toast樣式", Toast.LENGTH_SHORT).show();2.自訂顯示位置效果:代碼:toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),

Android控制軟鍵盤的現實與隱藏

標籤:在activity2中彈出來軟鍵盤,點擊返回後,進入activity1,裡面也有edittext,這樣的話軟鍵盤還是會顯示在那裡,有時挺影響體驗的。可以在返回事件中添加這樣一個方法:private void closeSoftInput() { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm.isActive()) {

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