Ubuntu 12.04搭建MTK 安卓開發環境

標籤: MTK+Android開發(66)    Ubuntu 12.04搭建 MTK 6577安卓開發環境1.       下載並安裝Vmware虛擬機器;2.       下載並在虛擬機器上安裝Ubuntu 12.04 iso 安裝包:: http://releases.ubuntu.

iOS 開發之深拷貝與淺拷貝

標籤:copy與retain的區別:copy是建立一個新對象,retain是建立一個指標,引用對象計數加1。Copy屬性工作表示兩個對象內容相同,新的對象retain為1 ,與舊有對象的引用計數無關,舊有對象沒有變化。copy減少對象對內容相關的依賴。     

[轉載]安卓動態調試七種武器之孔雀翎 - Ida

標籤:本文轉載自: http://drops.wooyun.org/tips/6840 0x00 序隨著Mobile Security越來越火,各種調試工具也都層出不窮,但因為環境和需求的不同,並沒有工具是萬能的。另外工具是死的,人是活的,如果能搞懂工具的原理再結合上自身的經驗,你也可以創造出屬於自己的調試武器。因此,筆者將會在這一系列文章中分享一些自己經常用或原創的調試工具以及手段,希望能對國內Mobile

Android 自訂RadioButton的樣式

標籤:在res/drawable建立radiobutton.xml如下<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/check"

iOS開發之FMDB

標籤:前言      SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一個輕量級的關聯式資料庫。iOS SDK 很早就支援了 SQLite,在使用時,只需要加入 libsqlite3.dylib 依賴以及引入 sqlite3.h 標頭檔即可。但是,原生的 SQLite API 在使用上相當不友好,在使用時,非常不便。於是,開源社區中就出現了一系列將 SQLite API 進行封裝的庫,而 FMDB (https://github.

Android Studio建立的工程繼承了AppCompatActivity設定隱藏標題列還閃退

標籤:  本來是做cocos2d-x開發的,但在公司接了一些安卓的SDK後也慢慢的開始接觸安卓。據說Google開始不支援eclipse ADT了,不知道是不是真的。奔著這個訊息我試了下,這款軟體。cocos studio非常耗CPU i5 表示有點吃不消,記憶體還湊合。編輯功能也十分強大。  建立了一個工程,發現建立的普通的安卓工程它不是繼承activity而是多了一層。它繼承AppCompatActivity而AppCompatActivity繼承Activity

Xcode6模擬器iOS8鍵盤出不來問題

標籤:Xcode6推出後,我們在使用它編輯項目的時候,發現它跟之前版本的模擬器不太一樣了,點擊輸入框的時候,第一次模擬器的鍵盤會出現,但是以後再點輸入框,鍵盤就出不來了。     這是因為Xcode6中的模擬器鍵盤設定跟之前的版本不一樣了。之前版本是模擬器的鍵盤和電腦的鍵盤都可以使用,但是Xcode6的模擬器鍵盤只能使用一種,即要麼是模擬器鍵盤,要麼是電腦鍵盤。    

Android使用開源項目Xutils實現多線程下載檔案

標籤:#1.下載utils項目https://github.com/wyouflf/xUtils#2布局檔案裡實現UI<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

手遊冬天論或是春天論,都無法阻擋轉型趨勢

標籤:手遊一直都是移動互連網市場上最美味的蛋糕之一。在休閑之餘玩玩遊戲已經成為了當下社會大多數人的生活習慣。在智能手機飛速發展的今天,手遊市場也被逐漸倒動起來,玩手機遊戲成為了一個新的生活習慣於社會現象。去年10月份,“手遊冬天論”說法開始被提及,持正反雙方觀點的各有說法。究其根本,2方觀點都有立足點,冬天論說法指向山寨手遊創業團隊,而持“春天”說法則是看到了端遊廠商等開發人員高投入的製作精良,可玩性強的產品。不管是手遊的冬天也好春天也罷,手遊企業在手遊市場的不斷競爭與洗牌的過程中,依舊淘汰了不

71、Android上對Cookie的讀寫操作

標籤:Cookie是為了辨別使用者身份、進行session跟蹤而儲存在使用者本地終端上的資料,在Android中也經常用到,接下來我們介紹Cookie在Android裡是如何進行讀寫的。   Cookie其實就是一個字串,由服務端產生。請求某些需要Cookie的URL的時候,將該字串設定到Header中即可。   找到一個讀寫Cookie的情境還算容易:   寫Cookie的情境 

android textview在code(代碼)中設定圖片 和XML設定圖片

標籤:android textview在code(代碼)中設定上下左右圖片 和xml設定圖片給大家提供一些方法,大家可以直接拿去使用,textview在code{代碼}中設定上下左右設定圖片。有幾種方法,這個給大家列舉一些。下面方法建議放在util工具類中,其中的好處就不用我多講了。 ,//資源ID public static void setTextDrawable(Context context, int

Android UI控制項的分類

標籤:大多數的介面控制項都在android.view和android.widget包中,android.view.View為他們的父類,還有Dialog系列,android.app.Dialog為父類。      

Android如何防止apk程式被反編譯

標籤:作為Android應用開發人員,不得不面對一個尷尬的局面,就是自己辛辛苦苦開發的應用可以被別人很輕易的就反編譯出來。Google似乎也發現了這個問題,從SDK2.3開始我們可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一個proguard檔案夾proguard是一個java代碼混淆的工具,通過proguard,別人即使反編譯你的apk包,也只會看到一些讓人很難看懂的代碼,從而達到保護代碼的作用。下面具體說一說怎麼樣讓SDK2.3下的proguard.cfg檔案起作用

Android APK反編譯就這麼簡單 詳解(附圖)--轉

標籤:轉自:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/21039349/ 在學習Android開發的過程你,你往往會去借鑒別人的應用是怎麼開發的,那些漂亮的動畫和精緻的布局可能會讓你愛不釋手,作為一個開發人員,你可能會很想知道這些效果介面是怎麼去實現的,這時,你便可以對改應用的APK進行反編譯查看。下面是我參考了一些文章後簡單的教程詳解。(註:反編譯不是讓各位開發人員去對一個應用破解搞重裝什麼的,主要目的是為了促進開發人員學習,借鑒好

移動端”宴席知多少

標籤:轉載(http://adt.aicai.com/index.php/archives/179/)瞎折騰移動端的項目已經很長一段時間了,並不像其它企業一樣,可以有項目組去完成,基本都是一個人瞎嘗試,時而web,時而web app。恍恍惚惚過了這段歲月,也不曉得自己忙了啥。總叫別人去總結,讓別人學會總結,也該為自己總結總結了。也為了團隊之間更好的知識共用吧。如何開發

異常處理android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x44

標籤:錯誤:android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x1原因:一般發生在參數 int resId 錯誤,你把String賦值給int的resId,所以編譯器找不到正確的resource於是報錯。最簡單的例子,檢查一下你的Toast.makeText()啊textView.setText啊之類的函數,這種函數通常有幾個重載,如:textView.setText(CharSequence text);

Keymob鎖屏:三屏切換 開啟移動入口平台新時代

標籤:     Keymob鎖屏作為國內第三代鎖屏的引領者,在移動入口級平台的創新探索,受到業界的廣泛關注和認可。      “資訊+服務,讓使用者的手機案頭更高效

判斷ios app 第一次啟動 別人的 嘿嘿

標籤:流行的解決方案是在大多數地方是用[NSUserDefaults standardUserDefaults的一個關鍵,如果它不存在,這意味著這是應用程式啟動,否則,它不是第一次在appdelegate.m中找到 “application:didFinishLaunchingWithOptions:” 方法, 添加以下代碼:if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"everLaunched"])

android wifi 調試

標籤:(一)root你的Android(相信絕大多數人現在的手機已經ROOT了。(二)下載app: adbWireless,並安裝到手機上。(三)安裝adb工具包,其實,要在windows下使用ADB工具,只需要三個檔案就可以了:adb.exe; AdbWinApi.dll; AdbWinUSBApi.dll

java servlet手機app提供者(二)簡訊驗證

標籤:今天找了幾個簡訊平台,其實最想使用的一個是sharesdk,使用它上面http api簡訊功能,不僅價格低,而且最少可以儲值100RMB,但是審核過於嚴格,對應APP還必須整合他們的簡訊功能,而且要上傳審核也得20多天,我也只是想找個簡訊平台測試下而已,所以它就算了。然後就在百度隨便在好了一個簡訊平台www.wasun.cn,暫時感覺它還不錯,至少它給的測試帳號接受簡訊的速度沒超過5秒,我看了下一般是3秒甚至更快。

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