ios認證產生

標籤:iOS有兩種認證和描述檔案:認證類型使用情境開發(Development)認證和描述檔案用於開發測試發布(Distribution)認證和描述檔案用於提交Appstore準備環境 必需要有蘋果開發人員帳號,並且加入了“iOS Developer Program” Mac OS 10.9以上系統(如果已經申請p12認證則不需要) 登入iOS Dev Center開啟網站iOS Dev Center使用蘋果開發人員帳號登入iOS Dev

IOS開發調整UILabel的行間距

標籤:CGFloat heih = 20; NSString * cLabelString = @"這是測試UILabel行間距的text。這是測試UILabel行間距的text。n 這是測試UILabel行間距的text。n 這是測試UILabel行間距的text。這是測試UILabel行間距的text。這是測試UILabel行間距的text。這是測試UILabel行間距的text。";UILabel * cLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:

Android開發人員網址導航

標籤:出自乾貨http://www.jianshu.com/p/54902270249d文/張明雲(簡書作者)原文連結:http://www.jianshu.com/p/54902270249d著作權歸作者所有,轉載請聯絡作者獲得授權,並標註“簡書作者”。隨著Android開發越來越龐大,Android的開源項目、開發資源越來越多,作為需要不斷學習的程式猿,每天瀏覽的技術文章也是不少,但目前為止沒有看到一個比較滿意的Android開發人員網址導航,找資料的時候很麻煩,這是

安卓奇葩問題之:運行OK,打包安裝崩潰(原因是:代碼不規範導致編譯出錯)

標籤:咳咳,還是那句話,真是日了狗了這個問題真的很難找,廢話不多少,上酸菜。報錯資訊是這個方法返回的圖片找不到public static int getImgID(boolean isBig, int id) { if (id == -2) return R.mipmap.tianjia; if (id == -1) return R.mipmap.jiahao; if (isBig) {

【技術說明】iOS10來了,AppCan已全面適配!

標籤:IPhone 7出了,你的腎還好嗎?別緊張,不買腎7,同樣可以體驗最新的iOS10!AppCan對引擎、外掛程式、編譯系統等都進行了重要升級,讓你的APP輕鬆適配iOS10!具體如何,請往下看!引擎手機更新換代,系統也不在斷升級。AppCan

跨平台開發,如何進行版本升級?

標籤:移動開發   跨平台開發   行動裝置

Android 6.0 閃光燈的使用

標籤:Android6.0 已經拋棄了Camer 相關的API,改用新的API介面CamerManager,下面給出使用的簡單一實例package com.inper.duqiang.slashlight;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.hardware.Camera;import

iOS遍曆相簿中的圖片

標籤: 1 //擷取相簿的所有圖片 2 - (void)reloadImagesFromLibrary 3 { 4 self.images = [[NSMutableArray alloc] init]; 5 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 6 7 @autoreleasepool { 8 ALAssetsLibraryAccessFailureBlock

滑鼠控製圖片反方向移動

標籤:css.transformBox{ transform-style: preserve-3d; -webkit-transition: all 0.5s ease-out; -moz-transition: all 0.5s ease-out; -o-transition: all 0.5s ease-out; transition: all 0.5s ease-out;} html<div class="col-lg-4

IOS的MVC和MVVM模式簡明介紹

標籤:iOS中的MVC(Model-View-Controller)將軟體系統分為Model、View、Controller三部分,結構圖如下:Model:

global檔案中的application_start方法中做: 定時器

標籤:<%@ Application Language="C#" %> <%@ import Namespace="System.Data" %> <%@ import Namespace="System.Data.SqlClient" %> <%@ import Namespace="System.Collections" %> <%@ Import Namespace="System.IO" %> //引入類庫

Android下載更新代碼

標籤:其實是昨天反編譯一個apk,給它添加一個自動更新的功能用到的。為了在smali下方便查看,代碼寫的不規範,反正到了smali都一個吊樣~~~~許可權: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission

行動報表展現

標籤:不僅僅是Web報表工具,還提供了移動用戶端APP,讓使用者在手機、平板電腦上也能輕鬆地瀏覽報表、查詢資料,實現真正的隨處工作。易用方便的APP支援首頁報表,登入後自動展現,隨時呈現使用者最關注的資料。通過手勢左右滑動可在首頁報表與系統資源清單間方便地切換。支援報表翻頁、縮放、鎖定表頭、超連結切入、統計圖,移動端隨時隨地查看報表。 靈活的查詢互動功能,提供豐富的查詢輸入控制項,移動端也能方便的進行資料查詢過濾。  移動端也能填報,隨時隨地錄入業務資料。可以使用下

在 Android studio 中 配置Gradle 做到 “根據命令列提示符產生指定versionCode, versionName,指定apk的打包輸出路徑”

標籤:需求:  1. 使用 Android studio ,使用 gradle 進行構建  2. 在實際開發中,我們需要使用jenkins進行打包。就需要配置我們的 gradle 指令碼以支援參數化的方式。  3. 想獲得一個可配置打包指令碼的方法,允許 配置人員根據需要修改 伺服器位址,versionCode, versionName 等  4. 隔離的原始碼的配置,使用者在 jenkins裡進行配置。 概述:先展示我配置好的

Android MVP + 泛型,實現了友好VP互動及Activity潛在的記憶體泄露的最佳化

標籤:  Android MVP粗來已經有段時間了,在項目中我也多多少少用了一些,不得不說代碼使用這種模式後,條例確實清晰了好多,整個流程看起來有點各司其職的感覺(另一種的java物件導向的方式)。  不過這裡是我在使用過程中遇到的一點小最佳化,直接進入代碼來說吧!!! 1 import java.lang.ref.Reference; 2 import java.lang.ref.WeakReference; 3 4 public class Presenter <T>{ 5

android 常用URI

標籤:關於連絡人的一些URI:管理連絡人的Uri:ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI 管理連絡人的電話的Uri:ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI 管理連絡人的Email的Uri:ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_URI (註:Contacts有兩個表,分別是rawContact和Data,rawCon

iOS UITableView表格做搜尋功能,右邊的搜尋按鈕

標籤:ios 

安卓開發學習曆程1——《第一行代碼》coolweather項目setOnItemClickListener函數,Sql語句修改對類比app程式機影響

標籤:今天,將《第一行代碼》最後實戰的coolweather項目,認真做了一遍。今晚,在書中第一階段開發代碼認眞在Android

Android問題-新電腦新系統WIN764位上安裝簡版本的XE8提示“Unit not found: 'System'”

標籤:問題現象:電腦太慢,重安新系統,所以要安DELPHIXE8,但安裝過程中出現二次殺軟體提示,我都選的是通過。但是XE8過程到最後的"Create AVD"時出現一個錯誤(具體是什麼,我沒注意看,好像是說什麼東東建立時失敗了)。之後用安裝好的XE8產生EXE沒有問題,產生android程式就不行了。提示"[DCC Fatal Error] Project1.dpr(1): F1027 Unit not found: ‘System‘ or binary equivalents (.dcu/.

Android 手機衛士--平移動畫實現

標籤:本文實現如下幾個介面之間的平移動畫實現本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5954847.html,轉載請註明出處。分析:導航介面移動過程中,平移動畫上一頁移入動畫(-螢幕寬度,y)------>(0,y)上一頁移齣動畫(0,y)-------------->(螢幕寬度,y)下一頁移入動畫(螢幕寬度,y)-------------->(0,y)下一頁移齣動畫(0,y)-------------->(-螢幕寬度,y)在res檔

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