Time of Update: 2016-10-08
標籤: 找到Xcode專案檔.xcodeproj,查看包內容。裡面有project.pbxproj,用文字編輯器開啟。找到類似如下內容段: /* Begin XCVersionGroup section */ 6A8CFCCE1D52D4FA00169639 /* CoreDataDemoByFicow.xcdatamodeld */ = { isa = XCVersionGroup;
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標籤:10-04 14:47:29.914: E/AndroidRuntime(4941): FATAL EXCEPTION: main10-04 14:47:29.914: E/AndroidRuntime(4941): android.app.SuperNotCalledException: Activity {com.solar/com.solar.TSettingActivity} did not call through to super.onDestroy()10-04 14:47:
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標籤:時間限制:1 秒記憶體限制:32
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標籤: 原文:Building iOS Apps with Xamarin and Visual Studio (Bill Morefield](https://www.raywenderlich.com/u/bmorefield) 譯者:kmyhy一說開發 iOS app,你立馬就會想到蘋果的開發語言 Objective C/Swift 和 Xcode。但是,這並不是唯一的選擇,我們完全可以使用別的語言和架構。一種主流的替換方案是 Xamarin,這是一個跨平台架構,允許你開發
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標籤:1、通過RunningTaskInfo類判斷(需要額外許可權):(測試通過5.1可用,許可權名稱修改<uses-permission android:name="android.permission.REAL_GET_TASKS" />) /** *判斷當前應用程式處於前台還是後台 */ public static boolean
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標籤:翻譯自Euclidean Distance Matrices: Essential theory, algorithms, and applicationsEDMs是點之間的平均距離矩陣。該文的目標是介紹EMD在訊號處理領域的應用,展示EDM如何被用來設計演算法--對距離資料進行修複和去噪。同時,介紹了其在麥克風的位置校準(microphone position calibration)、超聲波斷層掃描(ultrosound tomography)、room reconstruction
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標籤: 我們在這裡複習下GCD。1.什麼是GCD?GCD全稱Grand Central Dispatch,我們通俗的翻譯叫牛逼的中心調度。2.我們用GCD幹什嗎?通過 GCD,開發人員不用再直接跟線程打交道了,只需要向隊列中添加代碼塊即可,GCD 在後端管理著一個線程池。GCD 不僅決定著你的代碼塊將在哪個線程被執行,它還根據可用的系統資源對這些線程進行管理。這樣可以將開發人員從線程管理的工作中解放出來,通過集中的管理線程,來緩解大量線程被建立的問題。GCD
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標籤:<!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>用相對定位和負向移動完成圖片相框陰影</title> <style> img { max-width: 400px; } .out { width: 420px; background: #
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標籤: 來源:樹下的老男孩 連結:http://www.jianshu.com/p/2a01e5e2141f 這次我們來說說iOS
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標籤: 來源:樹下的老男孩 連結:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的應用一直都是以流暢的操作體驗而著稱,但是由於之前開發人員把注意力更多的放在開發功能上面,比較少去考慮效能的問題,可能這其中涉及到objective-c,c++跟lua,最佳化起來相對複雜一些,導致應用在比如touch等較低端的產品上,光從啟動到進入頁面就花了將近一分鐘的時間,頁面之間的切換沒有那種很流暢的感覺,記憶體也居高不下,比較影響應用
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標籤:self.mManager = [[CMMotionManager alloc]init]; self.mManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.5; if (self.mManager.gyroAvailable) { [self.mManager
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標籤: 來源:伯樂線上 - 夏天然後 連結:http://ios.jobbole.com/89474/點擊 → 申請加入伯樂線上專欄作者 摘要 本文的目的不是介紹 iOS 中各種鎖如何使用,一方面筆者沒有大量的實戰經驗,另一方面這樣的文章相當多,比如 iOS中保證安全執行緒的幾種方式與效能對比、iOS 常見知識點(三):Lock。本文也不會詳細介紹鎖的具體實現原理,這會涉及到太多相關知識,筆者不敢誤人子弟。 本文要做的就是簡單的分析
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標籤: 來源:袁崢Seemygo連結:http://www.jianshu.com/p/4646894245ba 前言 在看這篇之前,如果您還不瞭解直播原理,請查看這篇文章如何快速的開發一個完整的iOS直播app(原理篇) 開發一款直播app,美顏功能是很重要的,如果沒有美顏功能,可能分分鐘鐘掉粉千萬,本篇主要講解直播中美顏功能的實現原理,並且實現美顏功能。 利用GPUImage處理直播過程中美顏的流程 採集視頻 =>
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標籤:本文精選了 iOS大全 9月份的10篇熱門文章。其中有軟體推薦、技術分享及iOS10、Xcode8新特性等。 註:以下文章,點擊標題即可閱讀 《相容iOS 10 資料整理筆記》 本文整理iOS 10 相關資料以及開發中遇到的問題等等。 《適配 iOS10 以及 Xcode8》 現在在蘋果的官網上,我們已經可以下載到Xcode8的GM版本了,加上9.14日淩晨,蘋果就要正式推出iOS10系統的推送了,在此之際,iOS10的適配已經迫在眉睫啦,
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標籤:1: 下載maven ;1.0 :設定maven的環境變數:1.1: 設定maven本地倉庫;在下載好的maven檔案夾找到 apache-maven-3.3.9/conf 檔案夾下的settings.xml檔案,修改localRepository 為電腦的隨便一個檔案夾作為本地倉庫; 2,開始使用maven 建立java項目了;(第一次需要下載外掛程式,需要比較久的時間) 在終端輸入:mvn
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標籤:預備知識觸摸事件 :安卓中把觸摸事件封裝成了一個類MotionEvent,使用者的一次點擊、觸摸或者滑動都會產生一系列的MotionEvent這個類的內容很簡單,就兩個東西:事件類型+座標xy事件類型有四種MotionEvent.ACTION_DOWN 表示使用者的手指剛接觸到螢幕MotionEvent.ACTION_MOVE 表示使用者的手指正在移動MotionEvent.ACTION_UP
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標籤:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>Title</title>
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標籤:在前面的文章中,已經實現了“設定中心”第一欄的功能以及布局本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5936016.html,轉載請註明出處。自訂屬性聲明接下來實現其他欄的布局和功能,由於它們之間的功能和布局類似,只是屬性名稱不同。所以本文在自訂控制項的基礎上實現自訂屬性首先參考標準控制項的源碼,這裡選擇TextView源碼路徑為:D:\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\sdk\platform
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標籤:在APP端上的輪播效果 跟 利用bootstrap的道理是一樣的我是利用swiper製作的 跟上一篇 一樣 只需將swiper的JS css檔案引入到html 再複製想要的某一種效果的代碼即可圖片中地址欄 就是swiper的官網地址 有興趣的可以去看下 有各種的特效 對於還未學習JS的 又想實現各種效果的同學來說 有不小的協助 這裡是使用協助 裡面有很多種輪播效果 以滿足各種情況下需要用到的效果如果裡面的模板跟自己想要的效果有出入
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標籤:項目做完之後 接下來就是打包操作了,接下來直接說Android