使用Unity遊戲引擎在IOS模擬器中啟動並執行方法

標籤:des   style   class   code   ext   width   在Unity編譯IOS程式時,在Unity導覽列菜單中選擇Edit->ProjectSettings ->Player(功能表項目)選擇IOS平台在下方SDK Version處選擇運行裝置為IOS

Android 定時器實現的幾種方式和removeCallbacks失效問題詳解

標籤:android   style   blog   class   code   java   實現定時器有很多種方式,在這裡我簡單的介紹幾種方式 (1)使用Handler + Runnable的方式Handler handler = new Handler();Runnable runnable = new

.Net 轉戰 Android 4.4 日常筆記--HelloWorld入門程式(2)

標籤:android   style   blog   tar   width   get   我不知道人們為什麼那麼喜歡用HelloWorld來做為自己的第一個程式入門,為什麼不是hello **其他的東西或者hi。一、開啟ADT 的Eclipse開發工具建立一個Android項目New---->

【Android-EditText】自訂帶刪除功能的EditText

標籤:edittext android 帶刪除的edittext我們經常在一些應用中見到輸入框帶有刪除功能,今天我們就來實現這個功能(文字組織能力不強,大家隨便看看)。主要是記錄一下自己的學習經曆,如果對大家有協助,我會更開心的。先:650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/25/F4/wKiom1NoiWKxPyZ1AAF6K_ZbO_g941.jpg" title="EditTextWithDelete.png"

小強的HTML5移動開發之路(53)——jQueryMobile頁面間參數傳遞

標籤:jquery mobile   html5   參數傳遞   android   在單頁模版中使用基於HTTP的方式通過POST和GET請求傳遞參數,而在多頁模版中不需要與伺服器進行通訊,通常在多頁模版中有以下三種方法來實現頁面間的參數傳遞。1、GET方式:在前一個頁面產生參數並傳入下一個頁面,然後在下一個頁面中進行GET內容解析。2、通過HTML5的Web

Android中關於JNI 的學習(零)簡單的例子,簡單地入門

標籤:android   ndk   jni   anrdoid.mk   例子   Android中JNI的作用,就是讓Java能夠去調用由C/C++實現的代碼,為了實現這個功能,需要用到Anrdoid提供的NDK工具包,在這裡不講如何配置了,好麻煩,配置了好久。。。本質上,Java去調用C/C++的代碼其實就是去

Android用戶端與服務端(jsp)之間json的傳輸與解析【附效果圖附源碼】

標籤:android   jsp   json   源碼      

nginx規則:自動降級,手機使用者訪問跳轉手機版與PC版頁面

標籤:nginx工作中為滿足業務需要以及保證服務的可用性,配置的一些nginx跳轉規則,與公司業務相關資訊已經抹去,提供出來希望對大家有協助。1. 當後端伺服器出現異常,響應碼為500 501 502 503 504,請求轉寄到靜態降級伺服器,從而保證業務不至於完全無法訪問,對於瀏覽型且即時性要求不高的網站非常有用。 app_servers:應用伺服器,提供正常服務頁面 shopwebstatic:靜態伺服器,提供定時爬取的靜態頁面2.請求重試:proxy_next_upstream

iOS開發- iOS7顯示偏差(UITableView下移)解決辦法

標籤:blog   ext   http   2014   set   c   之前碰到過一個問題。 就是利用storyboard拖動出來的控制項,

小強的HTML5移動開發之路(50)——jquerymobile頁面初始化過程

標籤:android   jquery mobile   初始化過程   事件   html5   為了方便說明和更加直觀的展示jquerymobile的頁面初始化過程以及各個事件的觸發過程,我繪製了一幅流程圖:圖中用紅色框圈起來的是介面中的事件,測試代碼如下:<!DOCTYPE

小強的HTML5移動開發之路(51)——jquerymobile中改善頁面訪問速度

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【來寫個2048吧】—— 移動演算法與隨機數字產生

標籤:遊戲開發   cocos2d-x   2048   c++   一、移動演算法其實2048的移動演算法蠻簡單,看代碼很容易明白,就不多說了。向左滑動//左滑動bool GameScene:: doLeft (){ //判斷有沒有發生移動 bool isMove = false ; for ( int y = 0 ; y <

IOS學習筆記64--關於linker command failed with exit code錯誤

標籤:error   linker   exit   由於最近剛接手做靜態庫的同事的工作,這樣難免的整合調試啊,但是整合之後老是出現linker command failed with exit code 1這個錯誤,查了許多資料,最後終於解決了,今天就這個問題做個探討,以防止以後犯同樣的錯誤,我先說下我這個項目裡面錯誤的解決辦法,然後再笼統的說下其他的解決辦法。。   &

小強的HTML5移動開發之路(52)——jquerymobile中的觸控互動

標籤:jquery mobile   html5   觸控   互動   當使用行動裝置進行觸控操作時,最常用的就是輕擊、按住螢幕或者手勢操作,jQuery Mobile可以通過綁定的觸控事件來響應使用者的特定觸控行為。一、輕擊與按住直接上代碼(一切皆在代碼中,細細品吧!)<!DOCTYPE

android 操作SD卡上的檔案

標籤:android   style   blog   class   code   java   (1)說明:操作SD卡上的檔案需要加入以下許可權 在SD卡上建立和刪除檔案許可權 <uses-permission

android調用系統相機拍照並儲存在本地

標籤:android 相機 拍照 儲存圖片到本import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.util.Calendar;import java.util.Locale;import android.annotation.SuppressLint;import

Android開發遇到的問題

標籤:android開發1、匯入某個現有工程檔案夾後,出現R資源不能resolve的錯誤,導致程式無法編譯運行,此時右鍵->properties->android,看最上面的taget又沒有選擇對,勾選當前可選的最高那個版本(即你本機已經安裝的最高版本的SDK),點擊apply,錯誤解決。2、style.xml裡出現樣式無法識別:error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the

iOS BCD編碼

標籤:bcdinline static NSData* encodeBCD(NSString *value){//NSString *value = @"123456";NSMutableData *vdata = [[NSMutableData alloc] init];__uint8_t bytes[1] = {6};[vdata appendBytes:&bytes length:1];NSRange range;range.location =

iOS緩衝到記憶體

標籤:blog   class   code   tar   color   width   前面一片文章介紹了如何上傳和下載檔案,這篇文章將介紹一下如何在iOS裝置中進行緩衝。這篇文章將只介紹一下將內容緩衝到記憶體中,下一篇文章就介紹一下在iOS磁碟上緩衝內容。使用緩衝的目的是為了使用的應用程式能更快速的響應使用者輸

iOS的影片播放 MediaPlayer 和 AVPlayer

標籤:style   blog   class   tar   color   width   在iOS開發上,如果遇到需要播放影片,如開機動畫…,我們很習慣地會使用MediaPlayer來播放影片,因為很方便使用,所以就一直使用下去。但是隨著客戶的要求越來越嚴苛,尤其是過場動畫或互動效果上的表現。所以如果在一些動畫中

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