iOS 簡單擷取當前地理座標

標籤:   iOS 擷取當前地理座標       iOS擷取當前地理座標,很簡單幾句代碼,但是如果剛開始不懂,做起來也會也會出現一些問題。 1、匯入定位需要用到的庫:CoreLocation.framwork 。如果要顯示地圖,就要匯入 MapKit.framwork 。 2、在info.plist裡加入兩行            

IOS中KVO模式的解析與應用

標籤:最近老翁在項目中多處用到了KVO,深感這種模式的好處。現總結如下:一、概述KVO,即:Key-Value Observing,它提供一種機制,當指定的對象的屬性被修改後,則對象就會接受到通知。簡單的說就是每次指定的被觀察的對象的屬性被修改後,KVO就會自動通知相應的觀察者了。KVO其實也是“觀察者”設計模式的一種應用。我的看法是,這種模式有利於兩個類間的解耦合,尤其是對於 商務邏輯與視圖控制

iOS UIView動畫詳解

標籤:uiview   動畫   ios   swift         

一分鐘讓你學會使用Android AsyncTask

標籤:  AsyncTask相信大多數朋友對它的用法都已經非常熟悉,這裡記錄一下主要是獻給那些剛剛接觸的Android 或者AsyncTask的同學們,高手請繞道。  AsyncTask類是Android1.5版本就開始引入了,使用它主要是用來完成一些非同步任務的處理,廢話不多說,直接上代碼把。     /** * AsyncTask<Params, Progress, Result>三個泛型參數 * Params *

Android中的跨進程調用技術AIDL

標籤: 什麼是AIDL Android系統中的進程之間不能共用記憶體,因此,需要提供一些機制在不同進程之間進行資料通訊。為了使其他的應用程式也可以訪問本應用程式提供的服務,Android系統採用了遠端程序呼叫(Remote Procedure Call,RPC)方式來實現。與很多其他的基於RPC的解決方案一樣,Android使用一種介面定義語言(Interface Definition

Android--6.0 運行時許可權處理

標籤:運行時許可權介紹Android

android的Activity橫豎屏切換時的生命週期

標籤:OnCreate()->OnStart->OnResume()->onPause()->onDestory->OnCreate()->OnStart->OnResume()想要避免這種情況:要在manifest檔案裡面配置onconfigChanged屬性 OnCreate:對象建立完畢,但此時不可見OnStart:

App介面互動設計規範

標籤:在上篇《APP介面設計風格》確定下來後,產品經理(兼互動設計)還不用著急將所有的互動稿扔給設計師進行細緻的介面設計。在細節設計啟動前,拉上設計師和安卓前端開發、ios前端開發一起商議確定設計規範先吧!APP設計規範指對APP介面進行風格統一,對介面元素的樣式、顏色和大小設定統一的規範和使用原則。與設計、前端約定好統一的設計規範很重要,約定設計規範可以減少產品、設計、前端的溝通成本;可以使介面設計整潔、統一,減少介面元素的重複設計;可以減少設計素材,控制安裝包的大小。APP設計規範主要包括對

android中順延強制某個任務

標籤:android App開發在某些情況下需要有延時功能,比如說App首頁顯示定格3秒,然後自動跳到登入頁的情況,這就好比是一個預先載入,但是這個預先載入可能瞬間就完成了,撐不到3秒鐘,這是就要求你做延時處理。下面是三種方法:一、線程 1. new Thread(new Runnable(){ 2. public void run(){ 3. Thread.sleep(XXXX); 4.

共創雲端新業態,AppCan移動雲大會即將召開

標籤:AppCan移動雲大會

Android之計算緩衝大小並且清空緩衝

標籤:轉載部落格:http://www.2cto.com/kf/201503/385492.html  項目中碰到了計算緩衝大小和清空緩衝的功能,這個很常見的功能,幾乎每個APP都有,以為實現很簡單,網上搜了一大堆,發現都不是符合我需要的,而且經常刪除的沒有效果,於是又另外找了一些資料,折騰了蠻久,終於完成了。以下的這個類的功能很簡單,計算你的緩衝總大小,不管內部緩衝還是外部緩衝,和清空緩衝,包括內部和外部的緩衝一起清空,請本人親測,效果杠杠的。  public class

(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十二)

標籤:ios   xcode   機器人   遊戲   回到Xcode,建立Level1類,繼承於CCNode.開啟Level1.m在初始化方法中添加如下方法:-(void)didLoadFromCCB{ [self initBasket]; [self

【讀書筆記】iOS網路-底層網路

標籤:在iOS上,有一個庫叫做Core Foundation networking或CFNetwork,它是對原始Socket的輕量級封裝,不過它很快對於大多數常見情境來說變得非常笨重了。最後,添加了另一層(NSStream)來封裝CFNetwork,並且作為最基礎的Objective-C網路API。大家更熟悉的類(比如NSURLConnection與UIWebView)都是非常便於使用的,而且能夠通過很少的程式碼完成很多事情,這都是由於這些底層庫所提供的堅實基礎而實現的。一,BSD

shell打包ios程式

標籤: 轉自: http://blog.csdn.net/jerryvon/article/details/38656097 一.命令 xcodebuild -version 顯示版本號碼 xcodebuild -showsdks  顯示當前SDK xcodebuild -list  顯示工程資訊 打包命令 1./usr/bin/xcodebuild -target targetName clean 清理工程

使用javah產生.h檔案, 出現無法訪問android.app,Activity的錯誤的解決

標籤:在工程ndk22/bin/classes中 運行javah  com.cn.ndk22.Ndk22.Activity ,出現了.h檔案          我在bin/classes目錄中 ,就是無法訪問, : 錯誤:無法訪問android.app.Activity找不到android.app.Activity  

ios音頻降噪/拼接

標籤:1. http://www.leiphone.com/news/201406/record.html關於手機錄音和降噪那些事 本文作者是科通芯城的何順義工程師。想必大家都有這樣的經曆:接到朋友從火車站、地鐵、會場、KTV等場合打來的電話,有時候很難聽清楚,有時候卻聽得很清晰。這是為什嗎?通常我們會認為是對方訊號不穩定,所以通話品質有好有壞。其實不然,這種環境下能否聽清對方講話,主要取決於對方手機錄音和降噪功能的優劣。同時,這也是高端手機和普通手機的一個重要區別。任何功能

android93 進程優先順序補充

標籤:###進程優先順序(一個應用可以有多個進程,比如有Activity的進程和service的進程,)* 五種前台進程* 擁有一個正在與使用者互動的activity(onResume調用)的進程* 擁有一個與正在和使用者互動的activity綁定的服務的進程* 擁有一個正在“運行於前台”的服務——服務的startForeground方法調用* 擁有一個正在執行以下三個生命週期方法中任意一個的服務(onCreate(), onStart(),

魏兆輝的IOS基礎學習筆記之十 OC語言基礎-05 @property關鍵字

標籤:在上一篇筆記中是學習了怎樣手動編寫getter和setter方法,相對來說複雜一些,今天學習了@property關鍵字就可以自動的產生這兩個方法,十分方便,另外在記憶體管理中,也可以使用這個關鍵字,省去了重寫dealloc函數的麻煩,只需要寫進去關鍵詞就可以。讓系統自動合并setter和getter只要兩個步驟:(1). 在類介面部分使用@property指令定義屬性。(2).

iOS裝置方向和使用者介面方向

標籤:UIDeviceOrientation refers to the physical orientation of the device whereas UIInterfaceOrientation refers to the orientation of the user interface.UIDeviceOrientation is a property of the UIDevice class, and there

Android中使用SurfaceView+MediaPlayer+自訂的MediaController實現自訂的視屏播放器

標籤:如下:(PS本來是要給大家穿gif動態圖的,無奈太大了,沒法上傳)功能實現:暫停,播放,快進,快退,全屏,退出全屏,等準系統實現的思路:    在主布局中放置一個SurfaceView,在SurfaceView中放置一個MediaPlayer

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