標籤:參考:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/45419023支援各種螢幕尺寸遵循的原則:使用wrap_content,match_parent,weight(盡量避免把控制項大小寫死比如40dp)使用相對布局,禁用絕對布局 補充:(線性布局適用於有一定比例關係的情況,與Weigh配合使用)使用限定符使用自動展開位元影像Weight:計算出來的寬度 =
標籤:執行個體1empty = []print empty.append("Hi")輸出Noneprint empty輸出["Hi"]錯誤: 直接列印變數帶append()----------------------------------------------------------------------執行個體2print [].append("Hi")輸出None錯誤: 直接列印列錶帶append()-------------------------------------------
標籤: <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:maxLength="4" //限制我們的輸入字數 android:singleLine="true"
標籤:轉自:http://www.2cto.com/kf/201205/131876.html參考文章:http://blog.csdn.net/flyfight88/article/details/8602162 布局檔案 <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
標籤:一、前言 在近期的工作中,有前端同學告訴我要清除localStorage,我當時對localStorage完全沒有概念,所以就在w3c看了一下相關的內容,下面簡單的介紹一下。算是對iOS開發人員普及H5的一些常識吧,高手請直接忽略。二、localStorage && sessionStorage 在HTML5中,為了在用戶端儲存資料,HTML提供了兩種在用戶端儲存資料的新方法: * localStorage:沒有時間限制的資料存放區。 *
標籤:http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3364327.htmlAndroid的GUI系統是Android最重要也最複雜的系統之一。它包括以下部分:視窗和圖形系統 - Window and View Manager System.顯示合成系統 - Surface Flinger使用者輸入系統 - InputManager System應用程式框架系統 - Activity Manager
標籤:1,實現方法一:通過給當前介面布局檔案的父layout設定點擊事件(相當於給整個Activity設定點擊事件),在事件裡進行鍵盤隱藏<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/traceroute_rootview" android:layout_width="fill_parent"
標籤:Android中向量動畫Android中用<path> 標籤來建立SVG,就好比控制著一支畫筆,從一點到一點,動一條線。<path> 標籤 支援一下屬性 M = (Mx, y) 移動到x,y,並不會劃線L (Lx, y) 直線連到x,y,還有簡化命令H(x) 水平串連、V(y)垂直串連Z,沒有參數,串連起點和終點C=(Cx1, y1, x2, y2, x, y),控制點x1,y1 x2,y2,終點x,yQ=(Qx1, y1, x,
標籤:轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_abc7e49a01011y0n.html1.make -jXX XX表示數字,這個命令將編譯Android系統並產生鏡像,XX表示可以使用到的CPU核心數,這在配置好的電腦上特別有用,公司的16核ubuntu伺服器執行make -j16隻要不到20分鐘,而雙核PC上需要4個小時!2.make
標籤:1、大家在做移動端功能測試的時候,經常會遇到返回的資料不是自己想要的,開發gg又很忙,不可能即時幫你造一批資料,那怎麼辦呢,沒錯,Fiddler基本可以幫你克服這一困難2、首先操作Fiddler->Rules-Automatic Breakpoints->After Responses,選中After
標籤:開發板 6818 setting Q:請教一下,RP6818開發板android系統中,設定/關於平板電腦 裡面的型號/版本號碼 等資訊在源碼哪裡修改?A:有一部分是build.prop裡的,有一部分可以改設定裡的源碼。Q:我希望在源碼編譯之前全部修改,總不能在系統啟動之後去修改build.prop。650) this.width=650;" src="http://s5.51
標籤:移動開發 app
標籤:interface import property 電池 #import "ViewController.h"#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController ()//@property(nonatomic,readonly) float batteryLevel
標籤: 1 逐幀動畫 逐幀動畫 就是一系列的圖片按照一定的順序展示的過程。 逐幀動畫很簡單, 只需要在drawable中或者anim中定義一個Animation-list 其中包含多個item,每個item中包含一個圖片 和duration eg:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list
標籤:最近項目中用到 dialog彈出對話方塊功能, 彈出後輸入 密碼, 本以為這是一個很簡單問題,但是做好發現Edittext 無法調出IME. 解決方案,我也是百度找到的 . 記錄一下,便於下次使用:final Dialog alertDialog = new Dialog(this,R.style.CustomDialogStyle); alertDialog.show(); Window window = alertDialog.getWindow(
標籤:/*頭部動畫*/.header-from-center-to-left .ui-header-title { -webkit-animation: headerFromCenterToLeft 400ms ease 1; animation: headerFromCenterToLeft 400ms ease 1;}.header-from-right-to-center .ui-header-title { -webkit-animation:
標籤:/** * 21000 App Store不能讀取你提供的JSON對象 * 21002 receipt-data域的資料有問題 * 21003 receipt無法通過驗證 * 21004 提供的shared secret不匹配你帳號中的shared secret * 21005 receipt伺服器當前不可用 * 21006 receipt合法,但是訂閱已到期。伺服器接收到這個狀態代碼時,receipt資料仍然會解碼並一起發送 * 21007 receipt是Sandbox
標籤:一、IPV6-Only支援是啥?首先IPV6,是對IPV4地址空間的擴充。目前當我們用iOS裝置串連上Wifi、4G、3G等網路時,裝置被分配的地址均是IPV4地址,但是隨著電訊廠商和企業逐漸部署IPV6 DNS64/NAT64網路之後,裝置被分配的地址會變成IPV6的地址,而這些網路就是所謂的IPV6-Only網路,並且仍然可以通過此網路去擷取IPV4地址提供的內容。用戶端向伺服器端請求網域名稱解析,首先通過DNS64 Server查詢IPv6的地址,如果查詢不到,再向DNS
標籤:1、Touch事件簡介pc上的web頁面鼠 標會產生onmousedown、onmouseup、onmouseout、onmouseover、onmousemove的事件,但是在移動終端如 iphone、ipod Touch、ipad上的web頁面觸屏時會產生ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel
標籤: 題意:給你一個無向圖,給你一個炸彈去炸掉一條邊,使得整個圖不再聯通,你需要派人去安置炸彈,且派去的人至少要比這條邊上的人多。問至少要派去多少個,如果沒法完成,就輸出-1。 分析:如果這個圖是已經是多個聯通塊了,那麼一個人都不用去,如果不是,那麼只要找出這個無向圖上的橋並且哨兵數量最少的那座把它炸了就行(輸出這條邊上的哨兵數量即可)。直接tarjan就可以寫。 注意點:1.可能有重邊,所以用手寫鄰接表的方式存圖;2.如果一座橋上沒有哨兵,那麼你也得至少派去一個人去安置炸彈(因為炸彈不