Entity Framework Code-First(9.10):DataAnnotations - NotMapped Attribute

標籤:DataAnnotations - NotMapped Attribute:NotMapped attribute can be applied to properties of a class. Default Code-First convention creates a column for all the properties which includes getters and setters. NotMapped attribute overrides this

Android----二維碼開發

標籤:Android----二維碼開發一、工具      Google的zxing      不管哪個版本都好,推薦1.6版本和1.7版本。二、如何使用      2.1、首先下載壓縮包                   

先瞭解這些 Web App ,你可以少走很多彎路

標籤:  最近幾年,隨著前後端分離、單頁面應用的崛起,網頁正變得越來越應用化。移動互連網端的發展更是助長了這個趨勢——對於互動、效能不敏感的情境,Web App在開發成本、跨平台相容上有著明顯優勢。  但在這火爆的行情背後,很多時候從產品經理到設計甚至開發,對Web平台的特性並沒有足夠的瞭解與警覺,導致最終產品成了既不App也不Web的四不像,不僅拖累使用者體驗,Team Dev也容易無所適用。  這篇文章希望圍繞著Web的特性,探討Web App與Native

apply()與call()的區別

標籤:  一直都沒太明白apply()與call()的具體使用原理,今日閑來無事,決定好好研究一番。  JavaScript中的每一個Function對象都有一個apply()方法和一個call()方法,它們的文法分別為:/*apply()方法*/function.apply(thisObj[, argArray])/*call()方法*/function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);  它們各自的定義:     

如何防止自己的APP被Hook

標籤:  許多app在推廣期間可能會有免費或者贈送之類的活動(類似美團一分錢),但是有很多的刷子們會利用一些漏洞無限刷,而一般的app會用到的技術無非就是UUId, Idfa, idfv,macAddress,keyChain,openuuid等,這些參數既要收到蘋果的上線限制,有的還擷取不到,即使能用的也會在卸載app之後改變,所以難以確定手機的唯一性,更有專門的刷子團隊,利用一些軟體(例如igv8,igv3)等來快速隨意修改這些函數,其實這些軟體用到的就是 hook

我愛我家:我為什麼選擇AppCan?

標籤:AppCan   我愛我家   10年前,說起手機,大家聯想到的詞大概是:電話、簡訊、QQ、拍照,以及貪吃蛇等有限的幾個小遊戲。而如今,手機毫無疑問已經成為人們生活中不可或缺的部分。這是一個神奇的東西:通訊工具,外賣神器,遊戲機,隨處工作,出行寶典…甚至,生活中各種交易都可以通過手機進行。這些豐富的功能都依靠APP得以裝進手機,與其說手機神奇,倒不如說是移動技術成就了手機。隨著移動的熱潮不斷,不少傳統企業也注入移動互連網思維,將自

Android設定檔分享和JSON資料產生與解析

標籤:首先聲明,我這裡大體是講的一個關於“Android設定檔分享和JSON資料產生與解析”的整體流程,具體資料庫中的資料根據讀者自己的項目來安排,如果您看不大懂也請您原諒,畢竟我說了,我只是新手。其實關於資料庫中的資料你只需要知道他們都是一個個對象,然後有各自的屬性就行了,我們的關鍵在於JSON資料的產生與解析。鑒於自己的是個部落格新手,感覺自己的部落格訪問量有些少可能是因為自己確實知識匱乏,畢竟我早就說了,我不適合編程,但是沒辦法啊,我要去讀個文學博士的話,怕是要遭人白眼了,故

My Phone管家(20) 應用管理 介紹PopupWindow中點擊事件

標籤:My Phone管家(20) 應用管理 介紹PopupWindow中點擊事件 android:drawableTop="@drawable/img2"//Textview中顯示圖片<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

My Phone管家(16) 應用管理 介面設計

標籤:應用管理的介面與進程管理的介面是一樣的, 只是增加一個ListView點擊彈出PopupWindow<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"

unity shader在小米2s上的問題

標籤:一個很簡單的用mask裁剪圖片的效果:mask: 被裁剪圖片:正確的效果:在小米2s上測,其中有一台小米2s出現花屏:手機型號:shader如下:Shader "UI/Transparent Masked"{    Properties    {        _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "black"

C語言之接收方向鍵指令讓螢幕上的輸出能移動

標籤:首先,需要瞭解一下控制台座標#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>main(){ int x=0,y=0,i; char key; // 接受輸入 putchar(‘O‘); // 一個小點 while(1) { key=getch(); // 不帶回顯的接受輸入 if(key==‘q‘) break; // 輸入wasd,輸入q退出

My Phone管家(19) 應用管理 單獨介紹一下PopupWindow

標籤:My Phone管家(19) 應用管理  單獨介紹一下PopupWindow在前一節中使用點擊ListView 出現一個快顯視窗, 用來顯示我們的需求。PopupWindow: A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup window is a floating container that appears on top of the current activity.&

Ubuntu android 開發配置

標籤:1. 安裝 Java SDK  1.1下載  java-sun-1.7.1.tar.gz 到Downlowd 目錄下  1.2 建立java目錄 sudo makrdir  /usr/java  1.3解壓:tar -zxvf java-sun-1.7.1.tar.gz     pwd : /home/../Downloa

iOS 本機存放區四種方法

標籤:在iOS開發過程中,不管做什麼應用都會碰到資料儲存的問題.將資料儲存到本地,能夠讓程式更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花狀態.使得使用者體驗更好.下面就來介紹資料儲存的方式:1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來儲存資料,該資料對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔儲存。定義

My Phone管家(17) 應用管理 擷取安裝的應用程式

標籤:與進程管理的區別是: 進程只是查詢記憶體中的正在啟動並執行應用程式而應用管理是查詢所有Data和Sdk卡中的應用程式通過PackageManager 來擷取已經安裝了的應用程式PackageManager    貫穿了進程管理, 緩衝清除, 應用管理AppInfo 用來儲存擷取的應用資訊, public class AppInfo { private Drawable icon; private String appName;

android 三種定時器的寫法

標籤:一、 使用Timer 和 TimerTaskTimer timer = new Timer();MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask();timer.schedule(timerTask, 3000, 1); // 延遲3秒鐘,執行1次//timer.cancel();// 取消class MyTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() {

bug-android之ActivityNotFoundException

標籤:應用情境:用於安卓的簡訊發送功能異常名稱:Caused by: android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent { act=android.intent.action.SEND

iOS的通知Notification

標籤:這裡是不同的對象之間的通知, 不是本地通知. 一開始玩, 很撓頭, 後來發現原來只是對象init的過程出了問題.首先, 建立一個簡單的單controller的工程.然後開啟它的ViewController.m檔案@interface ViewController ()@property  NotifyObserver *obj;    //這裡是關鍵, 應該有一個property是另一個要通知的類的,

IOS Block代碼塊的定義與使用

標籤:     代碼塊的本質是和其他的變數類似,不同的是,代碼Block Storage的資料是一個函數體。使用代碼塊,你可以像調用其他標準函數一樣的調用,可以傳入參數,並得到傳回值。     脫字元是代碼塊的文法標記。表示代碼塊的定義。1.代碼塊的基本使用 //無參數無傳回值 void (^myblock)() = ^() { NSLog(@"Hello, World!"

My Phone管家(14) 緩衝處理 介面設計

標籤:My Phone管家(14)  緩衝處理 介面設計介面簡單不介紹了<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

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