Time of Update: 2016-06-21
標籤:iOS開發之使用XMPPFramework實現即時通訊 關於XMPP的理論介紹在本篇部落格中就不做贅述了,如何在我們之前的中加入XMPP協議來實現通訊呢?下面將會介紹一下XMPP的基本的知識,讓我們的可以實現互聯通訊。要做的準備工作是要有伺服器支援XMPP協議,然後通過spark註冊個測試帳號,最後就可以通過XMPP用我們已有的帳號和密碼進行通訊啦。至於如何使伺服器支援XMPP協議,如何通過Spark註冊帳號,不是本篇部落格的論述主題,本篇部落格中主要是如何在我們
Time of Update: 2016-06-21
標籤:狀態列的字型為黑色: UIStatusBarStyleDefault 狀態列的字型為白色: UIStatusBarStyleLightContent 一、在 info.plist 中,將 View controller-based status bar appearance 設為 NO狀態列字型的顏色只由下面的屬性設定,預設為白色:// default is
Time of Update: 2016-06-21
標籤:因為友盟不支援bitcode在模擬器上運行正常,但是在模擬器上就會報錯,這是因為xocde7之後增加了一個bitcode,bitcode是被編譯器的一種中間形式的代 碼。包含bitcode配置的程式將會在App store上被編譯和連結。bitcode允許蘋果在後期重新最佳化程式的二進位檔案,而不需要重新提交一個新的版本到App store上。碰到以上問題,我們有兩種解決方式,要麼關閉bitcode要麼讓第三方支援bitcode,我們這裡講第一種,配置bitcode,我們可以
Time of Update: 2016-06-21
標籤:原文網址:http://lysongzi.com/2016/01/30/iOS-%E5%BB%B6%E8%BF%9F%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95%E6%80%BB%E7%BB%93/在實際應用中,有時候我們會需要延時執行某些操作,所以我們這裡總結了四種延遲操作的方法,並簡要分析了每種方法的異同。NSObject的相關方法第一種方法是使用NSObject類的performSelector:withObject:afterDelay:方法,該方法可以
Time of Update: 2016-06-21
標籤:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"><script
Time of Update: 2016-06-21
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461調用一次計時器方法: [cpp] view
Time of Update: 2016-06-21
標籤:原文網址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598NSTimer在IOS開發中會經常用到,尤其是小型遊戲,然而對於初學者時常會注意不到其中的記憶體釋放問題,將其基本用法總結如下:一、初始化方法:有五種初始化方法,分別是+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;-
Time of Update: 2016-06-21
標籤:原文網址:http://www.cnblogs.com/zhulin/archive/2012/02/02/2335866.html1、初始化+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;+ (NSTimer
Time of Update: 2016-06-21
標籤:文章來自:http://www.jianshu.com/p/eaf07c4372a8 AppDelegate.m- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_7_1 if ([[UIDevice
Time of Update: 2016-06-21
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/tangshoulin/article/details/76441241、初始化+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;+ (NSTimer
Time of Update: 2016-06-22
標籤:1. 什麼是Activity? 四大組件之一,一般的,一個使用者互動介面對應一個activitysetContentView() ,// 要顯示的布局, activity 是Context的子類,同時實現了window.callback和keyevent.callback, 可以處理與表單使用者互動的事件.button.setOnclickLinstener{ } 我開發常用的的有ListActivity , PreferenceActivity
Time of Update: 2016-06-22
標籤: 轉載請標明出處:一片楓葉的專欄上一篇文章中我們講解了android
Time of Update: 2016-06-22
標籤: 1. 顯示帳戶圖片用UIImageView實現,添加預設圖片後效果如所示,頭像顯示為矩形圖片。 代碼實現:// ViewController.m// SetUserImage//// Created by jerei on 15-4-26.// Copyright (c) 2015年 jerei. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#define kWidth
Time of Update: 2016-06-22
標籤: 今天(周一)看到一位同仁的生活規劃,感覺挺適合我,實踐一下,就theo&tools day+code day+blog day,間歇性有happy day嘛~blog day這樣做,一篇blog總結,內容多的分出去寫單篇,在總結篇中給連結=================================================2016.06.20本來打算寫一個小網頁的,關於摩斯碼的,但是zend工具都用不好,找了個部落格寫的不錯,實踐下,有時間的話再去學點其他的====
Time of Update: 2016-06-22
標籤: 最近打算轉向安卓平台的安全了,因為之前一直沒有接觸過安卓平台的安全,所以要從最底層的安全機制開始學起。一直以來都是在做Windows平台的安全的,對於Linux的瞭解不多,而安卓恰好又是基於linux平台的東西。所以搞安卓平台就很有必要去學習一下系統機制方面的東西了。最近看了一些資料,
Time of Update: 2016-06-22
標籤:http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/11858217?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 這篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕獲使用者事件的各種情況,以及內部封裝的一些特殊事件。 我們先從UIButton談起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在於其內建的普通Default/高亮Highlighted/選擇Selected/可用Enab
Time of Update: 2016-06-22
標籤: 同微分方程一樣,線性代數也可以稱得上是一門描述自然的語言,它在眾多自然科學、經濟學有著廣闊的建模背景,這裡筆者學識有限暫且不列舉了,那麼這片文章來簡單的討論一個問題——線性方程組。 首先從我們中學階段就很熟系的二元一次方程組,我們採用換元(其實就是高斯消元)的方法。但是現在我們需要討論更加一般的情況,對於線性方程,有如下形式: a1x1+a2x2+…anxn = b.
Time of Update: 2016-06-22
標籤:拷貝安卓源碼中的邏輯,可以考慮先建立一個小項目實現以下效果1,病毒資料庫的自動更新(串連網路,然後擷取特徵碼儲存到資料庫?)①工程師發現病毒apk,擷取到它的特徵碼發布到伺服器上通過 MD5 或者ASH1擷取特徵碼②用戶端殺毒軟體下載特徵碼(可能是
Time of Update: 2016-06-21
標籤:GPU渲染機制:CPU 計算好顯示內容提交到 GPU,GPU 渲染完成後將渲染結果放入框架緩衝區,隨後視頻控制器會按照 VSync 訊號逐行讀取框架緩衝區的資料,經過可能的數模轉換傳遞給顯示器顯示。GPU螢幕渲染有以下兩種方式:On-Screen Rendering意為當前螢幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在當前用於顯示的螢幕緩衝區中進行。Off-Screen
Time of Update: 2016-06-21
標籤:蘋果公司 apple 開發人員 帳號 如何 App遷移(App transfer):將App從一個開發人員帳號遷移至另一個開發人員帳號。此文示範了整個遷移過程,為了方便解釋,在此過程中,將App轉出的開發人員帳號我們下文將會稱之為A帳號,接收B開發人員帳號我們下文將會稱之為B帳號。 1. 遷移準備 B帳號的