ios開發-inputView和inputAccessoryView

標籤:ios開發   inputview   說明在UITextField和UITextField中能查到這兩個屬性@property (readwrite, retain) UIView *inputView;@property (readwrite, retain) UIView

ios射擊類遊戲簡單代碼射擊

標籤:遊戲   類   執行個體   foundation架構   function   ios射擊類遊戲簡單代碼射擊之後會持續的更新,學習的同學請關注,共同學習main.c#import <Foundation/Foundation.h>#import "Soldier.h"int main(int argc,

Android Ajax助手類

標籤:定義 1 package cmn; 2 3 import android.os.AsyncTask; 4 import android.widget.TextView; 5 6 import com.google.gson.Gson; 7 8 import org.apache.http.HttpResponse; 9 import org.apache.http.NameValuePair;10 import

[PHP]AES加密----PHP服務端和Android用戶端

標籤:本文採取128位AES-CBC模式加密和解密1.首先對服務端安裝mcrypt:sudo apt-get install php5-mcrypt php5-devsudo php5enmod mcryptsudo service apache2 restart2.PHP服務端AES加密類代碼class MCrypt { private $iv = ‘fedcba9876543210‘; //初始化向量iv

Android 反編譯與防止被反編譯

標籤:android   google   工作室   java   開發   泉貿軟體工作室原創、原帖地址:http://www.svch0st.com/cont.asp?id=38Android App使用Java語言進行開發,因此十分容易就可以被反編譯出近乎原始的程式碼。也因為這個特性,許多人在寫Android

Android最佳效能實踐(二)——分析記憶體的使用方式

標籤:由於Android是為行動裝置開發的作業系統,我們在開發應用程式的時候應當始終把記憶體問題充分考慮在內。雖然Android系統擁有垃圾自動回收機制,但這並不意味著我們就可以完全忽略何時去分配或釋放記憶體。即使我們全部按照上一篇文章中給出的編程建議來去編寫程式,還是會很有可能出現記憶體泄露或其它類型的記憶體問題。所以,唯一能夠解決問題的辦法,就是嘗試去分析應用程式的記憶體使用量情況,那麼本篇文章就會教大家如何進行分析。如果你還沒有看過前面一篇文章,建議先去閱讀

如何用Android手機用使用老版本,之前的版本的軟體

標籤:    但我們使用Android手機時,會發現如果安裝了新版本的軟體,不是特別喜歡新版本軟體,希望使用以前使用的某一個版本軟體,那麼我們進行如下操作:    1.下載Android版的手機樂園apk並安裝  2.安裝成功後,搜尋所需軟體名    3.接著下載,會發現有很多版本的軟體,包括新版本和老版本 如何用Android手機用使用老版本,之前的版本的軟體

簡單重設移動端預設樣式

標籤:*, *:before, *:after {  -webkit-user-select: none;  -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);  -moz-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);//移動端系統中點擊某標籤會觸發預設的高亮背景框顯示,與outline的預設樣式類似,但更加簡單粗暴  -moz-user-select:

Android Day02-Android中單元測試(junit測試)&monkey測試

標籤:android課程Android中junit測試有2種實現方式第1種:一般Android工程的實現方式    1.在資訊清單檔中添加2項內容    首先在AndroidManifest.xml中加入下面紅色代碼:       <manifest

Android判斷Service是否運行

標籤:android判斷service是否運行    /**     * @brief 判斷服務是否運行中     * @param servClsName 服務類名     * @return 是否運行中     */    public static boolean

Android Studio 使用感受 錯誤解決

標籤:android studio   elclipse          剛到公司不久,公司叫我用Android studio軟體,以前一直在用的是eclipse

iOS 更新Xcode後,三方外掛程式不能用的解決方案

標籤:1.在終端中輸入  defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 會得到一串碼即本版本xocde的UUID,複製留用。2.前往檔案夾~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/

移動硬碟誤摔導致檔案丟失如何恢複

標籤:  移動硬碟雖然常見,但其實並不經常用,要說移動存放裝置用的最多的還是隨身碟,平時需要的檔案也都不會很大,所以一個隨身碟完全能搞定了。但是如果有大型遊戲或者是大量的電影需要儲存的話,一般人都會選擇用移動硬碟。但是移動硬碟不防摔,上周我一不小心摔了一下之後就感覺讀取速度都慢了,但是當時還是能繼續使用所以也就沒多想,直到昨天同事找我拷電影才發現開啟后里面的電影檔案都無法開啟了。  雖然不是很重要的東西,但是裡面的電影有些都很經典,現在去網上都很難找到其中的一些資源了,更別說下載了。仔細想想出現

移動端H5單頁面跟隨手指滑動切換組件PageSlider

標籤:轉載地址:http://www.ifrans.cn/pageslider/?replytocom=38914 PageSlider PageSlider 是一個基於zepto.js用於實現H5單頁面跟隨手指上下滑動切換的組件,支援通過transform3D啟動GPU加速,目前僅支援移動端touch裝置。

Android中Menu的基本用法

標籤:一、

iOS 倒計時方法

標籤:倒計時用到了兩種方法:1.NSTimer  2.GCD設計思路:view上有label和button,label用NSTimer倒計時,button用GCD,點擊button同時倒計時,5秒後停止上代碼:@interface裡:@property (assign,nonatomic)int numer;@property (strong,nonatomic)NSTimer * timer; @property (strong,nonatomic)UILabel *

(轉)ios 代碼規範

標籤:轉自http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/45146955引子在看下面之前,大家自我檢測一下自己寫的代碼是否規範,代碼風格是否過於迥異閱讀困難?可以相互閱讀同伴的代碼,是否存在閱讀障礙?若存在晦澀難懂的,理解成本增大的代碼,說明你的團隊需要自省了。 下面總結一下OC編程中的一些代碼規範(蘋果官方推薦的)。以OC為樣本,但不局限於OC,也可以被當作別的程式設計語言的開發規範約定(僅需要把OC特有的東西按照你所使用的語言的慣例即可)

在做Android開發的,如何去掉滾動view在盡頭時的陰影製作效果

標籤:不經意的在開發中,發現qq的側滑幾乎沒有陰影製作效果,就是拉到邊界沒有時出現的效果;於是在網上找了下,發現很簡單的設定只要在xml布局檔案的滾動或者側滑控制項中加入如下樣式:1 android:overScrollMode="never"如果覺得scrollview 中的邊界效果也不好看,也可做如下設定android:fadingEdge=”none”

Appfuse:許可權控制

標籤:Appfuse的許可權控制依賴於Struts的Menu機制,common下的menu.jsp是對菜單順序的定義,詳細的功能表項目和菜單連結及許可權再menu-config.xml中控制,如下:<Menu name="Logout" title="user.logout" page="/logout" roles="ROLE_ADMIN,ROLE_USER,ROLE_PRODUCT"

Android 英文文檔下載地址

標籤:        通過英文Android API學習Android技術是一個不錯選擇,當然養雞的專業戶要小心了,下面分享一些下載英文文檔的連結(請使用迅雷下載):        https://dl-ssl.google.com/android/repository/docs-16_r03.zip       

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