Android擷取view高度

標籤:getMeasuredHeight()與getHeight的區別實際上在當螢幕可以包裹內容的時候,他們的值相等,只有當view超出螢幕後,才能看出他們的區別:getMeasuredHeight()是實際View的大小,與螢幕無關,而getHeight的大小此時則是螢幕的大小。當超出螢幕後,getMeasuredHeight()等於getHeight()加上螢幕之外沒有顯示的大小具體方法我們知道在oncreate中View.getWidth和View.getHeight無法獲得

Android裡Service的bindService()和startService()混合使用深入分析

標籤:先講講怎麼使用bindService()綁定服務應用組件(用戶端)可以調用bindService()綁定到一個service.Android系統之後調用service的onBind()方法,它返回一個用來與service互動的IBinder綁定是非同步.bindService()會立即返回,它不會返回IBinder給用戶端.要接收IBinder,用戶端必須建立一個ServiceConnection的執行個體並傳給bindService().ServiceConnection包含一個回調方法

[iOS]應用內支付(內購)的個人開發過程及坑!

標籤:本文會給大家詳細介紹iOS內購,這是本人16年5月底的開發過程,希望對看完此篇文章的人有所協助。 本文基於XcodeVersion 7.3 (7D175)版本,手機是iPhone 6,9.3系統。 部分地方直接摘自網路,基本上是我的邏輯,省時省心省力。一. 建立測試App首先你需要登入 App的ItunesConnection,你會看到如下介面 簡單的介紹一下這幾個選項 1.我的App主要用於管理自己的App應用,例如編輯資料,上架,下架等。

Android開發之記憶體管理

標籤:概念應用的開發離不開儲存,儲存分為網路、記憶體、SDCard檔案儲存體以及外部SDCard2檔案儲存體,開發中一定要注意好記憶體管理以免oom、卡頓等不好的使用者體驗,同時還要注意變數的回收,避免記憶體流失。下面呢先來瞭解一些基本的相關專業術語。RAM(random access

《Motion Design for iOS》(二十四)

標籤:我大部分展示的比例變更動畫,但這不意味著你不能動畫layer的更多屬性!這裡就是使用JNWSpringAnimation來使用彈簧動作旋轉一個layer的樣本。JNWSpringAnimation *scale = [JNWSpringAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];scale.damping = 10;scale.stiffness = 100;scale.mass = 3;scale.fromValue

Android 深入理解Loader機制 讓APP輕裝上陣

標籤:本文簡書同步發布,謝謝關注。-http://www.jianshu.com/p/385327e35711Android開發人員都經曆過APP UI開發不當 會造成overDraw,導致APP UI渲染過慢,但是很多人卻沒聽過overLoad,overLoad一般是由於開發人員在主線程操作耗時操作,導致程式變慢 甚至出現的anr的現象,那麼android早已為這種現象提供完美的解決方案,就是今天給大家說的Loader機制。一

Android Studio --“Cannot resolve symbol” 解決辦法

標籤:Android Studio 無法識別同一個 package 裡的其他類,將其顯示為紅色,但是 compile 沒有問題。滑鼠放上去後顯示 “Cannot resolve symbol XXX”,重啟 Android Studio,重新 sync gradle,Clean build 都沒有用。多半是因為 Android Studio 之前發生了錯誤,某些 setting 出了問題。解決方案如下:點擊菜單中的 “File” -> “Invalidate Caches /

android產品研發(一)-->實用開發規範

標籤:從這篇文章開始我們暫停一下對android源碼的分析,開始講一下android產品研發中一些常用的技術,技巧,方法,實踐等姿勢。這裡需要強調的是我們所講解的這些東西可能對產品開發中比較常用的,因為對於項目開發中,可能更多的強調管理,進度方法的東西,對工程化的東西比較強調,而我們這裡更多的是對產品技術方面的歸納總結。而本文中選擇將開發規範作為這個系列的第一篇文章,就是個人感覺產品研發過程中,開發規範真的很重要,很重要,非常重要(重要的事情說三遍),一個好的開發規範可以讓團隊中的人對他人的代碼

POJ 1515 雙聯通分量

標籤:點擊開啟連結題意:給一個聯通的無向圖,然後問你將其中的邊變為有向的,加邊使其變成有向的聯通圖思路:若無向圖有雙聯通分量,那麼這個分量裡的元素可以變成有向圖的強聯通,這應該很好看出來,然後需要加的邊是什麼呢,就是這個圖上的橋唄,是橋的話變成有向的就要加一條邊,然後剩下的無向圖的雙聯通分量可以用dfs搜一下,邊搜邊輸出就可以了,將橋記錄下來遇到橋的時候特殊處理一下,然後雙聯通分量裡的邊每一條只能走一次,將走得邊和反向邊標記一下就行了

android intentFilter 匹配規則

標籤:1 概述activity的啟動分為隱式和顯式兩種,要使用隱式的啟動,那麼intentFilter是非常重要的一個知識點。這裡將講解intentFilter的匹配規則。2 基本形式<activity android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity" android:launchMode="singleTask" android:noHistory="true"

【一步一個腳印】Tomcat+MySQL為自己的APP打造伺服器(2-1)Servlet的使用

標籤:        最近工作上效率比較低,各種需求更改耗費了大量的時間成本(不吐槽,你懂的,已無力),高的身心俱疲。... ... 每次廢話都比較多,我也是服了自己了,就當我是來湊字數的吧!不廢話了,開始正題:       

iOS 資料持久化 CoreData

標籤:  本文是關於http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#autoid-3-1-0整理的          CoreData是iOS3.0後引入的資料持久化解決方案, 是一種對象關係映射(ORM), 例如java後台中的Hibernate, iOS中ORM架構首先CoreData, 這是官方推薦的

Android Binder驅動中的基礎資料結構整理

標籤:                  最近突然看到一個部落格,是講Binder原理的,以前看深入理解Android

RecyclerView的使用(Android開發必備,替換掉ListView)

標籤:RecyclerView的使用(Android開發必備,替換掉ListView)           當有人看了你寫的代碼,說你現在還在使用ListView?是不是感覺快跟不上時代了啊!不錯,今天就帶給大家一個ListView的最新升級控制項RecyclerView,Android

Android依賴注入Dagger的使用和源碼解析(上篇)

標籤:一、基本概念依賴注入(DI)和控制反轉(IOC):依賴注入是從應用程式的角度在描述,可以把依賴注入描述完整點:應用程式依賴容器建立並注入它所需要的外部資源;而控制反轉是從容器的角度在描述,描述完整點:容器控制應用程式,由容器反向的嚮應用程式注入應用程式所需要的外部資源。使用依賴注入可以帶來以下好處:依賴的注入和配置獨立於組件之外。因為對象是在一個獨立、不耦合的地方初始化,所以當注入抽象方法的時候,我們只需要修改對象的實現方法,而不用大改程式碼程式庫。依賴可以注入到一個組件中:我們可以注入這

android launchMode載入模式和intent flag

標籤:ApplicationTask和Process的區別與聯絡Applicationtaskprocess四種載入模式standard模式singleTop模式singleTask模式singleInstance模式SingleTask和SingleInstance區別執行個體startActivityForResult如果被啟動activity載入模式為SingleTask和SingleInstance使用Intent標誌FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY

OpenglES2.0 for Android:來畫個矩形吧

標籤:OpenglES2.0 for Android:來畫個矩形吧上一節中我們繪製了一個三角形,我們在上一節的基礎上來完成矩形的繪製 。OK,開始動手做吧,首先在上一節的項目中的shape目錄下建立一個類——Square (Square.java),然後定義矩形的四個頂點的座標,此時代碼如下(Square.java):<span style="font-size:14px;">package com.cumt.shape;public class Square {

iOS PhotoKit架構 詳解

標籤:一. 概況本文側重介紹在前文中簡單介紹過的 PhotoKit 及其與 ALAssetLibrary 的差異,以及如何基於 PhotoKit 與 AlAssetLibrary 封裝出通用的方法。這裡引用一下前文中對 PhotoKit 基本構成的介紹:PHAsset: 代表照片庫中的一個資源,跟 ALAsset 類似,通過 PHAsset 可以擷取和儲存資源PHFetchOptions: 擷取資源時的參數,可以傳

Android記憶體泄露總結

標籤:引言: *JAVA和C++之間有一堵由記憶體配置和垃圾收集技術所圍成的高牆,牆外的人想進來,牆裡面的人想出來。 對於從事C 和C++ 程式開發的開發人員來說,在記憶體管理領域,他們既是擁有最高權力的皇帝,又是從事最基礎工作的勞動人民; 既擁有每一個對象的所有權,又擔負著每一個對象生命開始到終結的維護責任。 對於Java 程式員來說; 在虛擬機器的自動記憶體管理機制的協助下,不再需要為每一個new 操作去寫配對的delete/free 代碼;

總頁數: 5094 1 .... 1590 1591 1592 1593 1594 .... 5094 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.