跨終端Web之Hybrid App開發對比

標籤:Native App(以下簡稱Native)和Mobile Web(以下簡稱Web)二者混合開發的產物被稱為Hybrid App(以下簡稱Hybrid)。Hybrid並不是什麼新概念,最早可以追溯到Symbian時代,直到iOS和Android出現之後才充分展現出價值。一、Hybrid簡史 Hybrid既利用了Native App豐富的裝置API(Device API),又能擁有Mobile

跨多個App的UI測試

標籤: 本文翻譯自:Testing UI for Multiple Apps

Android開發本地及網路Mp3音樂播放器(十八)新下載歌曲載入準備SdcardSearchToList

標籤:掃描本地檔案載入到item不限於應用到音樂播放器,其他Android工程,也可以使用SdcardSearchToList其他Android工程也可以使用,我現在做了很小的Demo後續將博文,將在播放器裡,加入這一功能,來實現剛下載好的音樂,載入到播放器這個Demo的源碼下載:http://download.csdn.net/album/detail/3105名稱為:SdcardSearchToList,如果沒有顯示,可能還沒有審核完成不下載也可以,因為只有1個java檔案,2個xml檔案,

移動端H5 css3類比邊框最新研究(超實用) by FungLeo

標籤:移動端H5 css3類比邊框最新研究(超實用) by FungLeo前言在之前寫的一篇博文《移動端H5的一些基本知識點總結 第五節 邊框的處理》中,我提到,可以使用 box-shadow:0 0 0 1px #ddd; 這樣的方式,來類比邊框.當然,博文中的內容並沒有錯,但是卻有一定的局限性.因此,今天在這裡,糾正和完善我之前的博文中的缺陷. 為什麼要類比邊框,而不是直接寫邊框? 因為邊框要計算盒子模型.而我們在移動端可能使用的是調適型配置的方式.這樣計算邊框很費勁.

Android 高清載入長圖或大圖方案

標籤:一、概述對於載入圖片,大家都不陌生,一般為了儘可能避免OOM都會按照如下做法:對於圖片顯示:根據需要顯示圖片控制項的大小對圖片進行壓縮顯示。如果圖片數量非常多:則會使用LruCache等緩衝機制,將所有圖片佔據的內容維持在一個範圍內。其實對於圖片載入還有種情況,就是單個圖片非常巨大,並且還不允許壓縮。比如顯示:世界地圖、清明上河圖、微博長圖等。那麼對於這種需求,該如何做呢?首先不壓縮,按照原圖尺寸載入,那麼螢幕肯定是不夠大的,並且考慮到記憶體的情況,不可能一次性整圖載入到記憶體中,所以肯定

android-----帶你一步一步最佳化ListView(一)

標籤:        ListView作為android中最常使用的控制項,可以以條目的形式顯示大量的資料,經常被用於顯示最近連絡人清單,對於每一個

Android Studio 快速鍵使用

標籤:不久前,我的Android開發工具也終於從Eclipse轉到了Android Studio,雖然剛開始接觸的時候還是遇到了小小的麻煩,但是真正入門之後,才發現AS是真的強大,再加上現在Github上的大部分開源項目基本上都是基於AS開發的,所以,還在使用Eclipse的小夥伴們,趕緊熟悉使用AS進行開發吧。

移動web開發筆記

標籤:移動web開發筆記移動web開發筆記基礎概念像素單位CSS pixels與device pixels CSS pixelsPPIDPIdevicePiexelRatio文字大小控制viewport響應式布局原則實現方式布局方案百分比布局流體布局彈性flexible布局flex-box布局圖片處理普通設定響應式圖片媒體查詢HTML5新表單類型HTML5的新輸入類型CSS3裝置控制裝置互動效能最佳化參考: 移動web開發入門 移動端web開發技巧基礎概念像素單位CSS

Android LinearLayout布局的layout_weight屬性探究

標籤:Android布局檔案中的layout_weight屬性僅在LinearLayout布局中有效。google推薦:當設定了控制項的layout_weight屬性時,該控制項相應的layout_width或者layout_height屬性應該設定為0dp。如果設定了控制項的layout_weight屬性同時,又設定了layout_width或者layout_height屬性,此時有多種情況需要分析,(可能某些控制項設定了layout_weight屬性,某些沒有設定,設定了layout_wei

Android開發人員上手寶典(二)

標籤:13.如何全編譯代碼?由於上面介紹了如何串連真機進行調試,因此必須趕緊補充上全編譯的方法。因為要進行聯機調試,之前首先得將對應的代碼進行全編譯。很多新人在進行聯機調試的時候會有很大的疑惑:為什麼手機運行時Eclipse就知道,它就能讓代碼一起跑動運行?解答這些問題必須先瞭解全編譯。全編譯就是告訴整個開發環境這各工程裡有些什麼代碼,有些什麼資源,將我們的Java代碼轉為機器/環境所理解的格式,並事先告訴它。這樣,Eclipse在串連真機的時候就知道手機裡到底是怎麼回事了。當然,手機所使用的系

Android開發人員上手寶典(三)

標籤:19.怎麼使用SourceInsight?19.1用途我們主要使用SourceInsight進行源碼分析和尋找,主要是尋找我們所需要的檔案/類的位置。對於一套源碼,擁有幾十萬甚至更多個檔案,我們可以將這套源碼匯入到SourceInsight的工程裡,然後通過它的搜尋功能,便能快速給出我們搜尋結果:是否有這個檔案,同時可以直接開啟進行代碼閱讀和修改同步等操作。什麼時候需要這麼做呢?舉一個例子協助理解:當我們需要解決一個PR或驗證一個問題時,難免會涉及到一些並不熟悉的檔案(布局、資源等xml檔

Android開發人員上手寶典(一)

標籤:註:當初學習Android開發的總結,當時寫得很細緻,很多細小的東西都寫進去了,篇幅很大,建議有需要的同學根據目錄來跳轉。技術這東西更新很快,一些內容可能有更好地解決方式或工具了,這裡我不再另行標註說明了。請理解。閱讀對象初次接觸Java/Android編程,希望開始Java/Android旅程,卻又無從下手,茫茫然不知所措,希望得到指點和協助而且學習慾望足夠強烈並最終希望成為Android系統上層維護開發工程師的通訊人才。請開啟此書,相信定能解答很多你在入門學習當中的疑惑。完全的小白讀者

Android開發:掃描本地音樂檔案

標籤:一.前言本來覺得so easy,真是沒想到,還搞了老半天,搞的我大汗淋漓,要拍桌子摔鍵盤了。 本想實現的功能是: 通過網易雲音樂/百度音樂/QQ音樂/酷狗音樂中一個API,通過關鍵詞/歌手/歌詞來搜尋相關歌曲資訊,然後線上播放、下載到本地,不過目前來看,使用API還是有一點問題。通過瀏覽器訪問,問題不大,例如:

《Motion Design for iOS》(十八)

標籤:從iOS 7中的彈簧動畫開始從iOS 7開始,蘋果在他現有的一套動畫方法中添加了類彈簧的動畫能力。實際上,他們還添加了很多東西;他們的UIKit Dynamics 架構是一個整合到了UIKit中的完整的物理引擎,允許你添加地心引力、彈簧附著、動力等到你的介面元素中。讓我們看看一個iOS 7中介紹的更改了的基於block的動畫方法,它現在增加了一些額外的參數來實作類別彈簧動畫。這個是我們動畫代碼的更改。UIView *redBall = [[UIView alloc]

Android安全開發之淺談密鑰寫入程式碼

標籤:Android安全開發之淺談密鑰寫入程式碼伊樵、呆狐@阿里聚安全1

Android開發筆記(一百零一)滑出式菜單

標籤:可移動頁面MoveActivity滑出式菜單從介面上看,像極了一個水平滾動視圖HorizontalScrollView,當然也可以使用HorizontalScrollView來實現側滑菜單。不過今天博主要說的是利用線性布局LinearLayout來實現,而且是水平方向上的線性布局。可是LinearLayout作為水平展示時有點逗,因為如果下面有兩個子視圖的寬度都是match_parent,那麼LinearLayout只會顯示第一個子視圖,第二個子視圖卻是怎麼拉也死活顯示不了。倘若在外側加個

Android--中國象棋

標籤:象棋,很多人多接觸過,學者寫了一個,大神可以指點一下~直接上代碼:貼出主要代碼,想要Demo的點擊下載:中國象棋Demopackage wyf.ytl;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import

Android開發本地及網路Mp3音樂播放器(十九)通知媒體庫更新剛下載的MP3

標籤:實現功能:通知媒體庫更新糾結了幾天,百度到一個方法,可以在安卓4.4,通知媒體庫更新。媒體庫更新了,重新開啟APP,就可以看到新的歌曲,但這樣還是不完善。後續將博文,將實現

Android 介面編程 探險(二)

標籤:本篇將開始Android

程式啟動原理和UIApplication

標籤:一、UIApplication1.簡單介紹(1)UIApplication對象是應用程式的象徵,一個UIApplication對象就代表一個應用程式。(2)每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的,如果試圖在程式中建立一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。(3)通過[UIApplicationsharedApplication]可以獲得這個單例對象(4) 一個iOS程式啟動後建立的第一個對象就是UIApplication對象,且只有一個(通過

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