Android-----js和android的互調

標籤:http://code.google.com/p/apps-for-android/source/browse/trunk/Samples/WebViewDemo/ 我對其進行了修改,並加了簡單的注釋,這個例子的不僅是對js的操作,它還對android瀏覽器做了簡單的介紹, 這些我會在注釋中一一講解。 Javascript彈出框有如下三種: alert();  window.confirm("Are you s

Android入門——(三)跳轉代碼

標籤:一個工程有許多個 Activity ,但是如何?從一個介面跳轉到另一個介面呢?我從網上搜尋到了一種方法:假設當前頁面Activity 名字為 A,要跳轉到的名字為 B在 A 裡面寫一個OnClick方法 用Intent 類連結 A 和 Bpublic void onClick01(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent();

iOS 開發線程 gcd

標籤:基礎知識: 下午9:09一、基礎概念1、什麼是GCD全稱是Grand Central Dispath

ios 官網文檔翻譯—Create a Table View(swift)

標籤:學習IOS中,翻譯一下官方文檔加深理解順便提高自己的英文能力。英文很爛,翻譯如若有錯請諒解。原文地址 如何建立一個TableView  在這一課中,你要建立FoodTracker(demo app)的主介面.你將建立一個基於table view的顯示使用者們的食物的列表,並且將完成如的自訂table cells來展示使用者們的每份食物。學習目標  在學習完這一劫課程後,你應該會:    建立一個storyboard情境    瞭解table

iOS多線程編程指南(二)線程管理

標籤:當應用程式產生一個新的線程的時候,該線程變成應用程式進程空間內的一個實體。每個線程都擁有它自己的執行堆棧,由核心調度獨立的已耗用時間片。一個線程可以和其他線程或其他進程通訊,執行I/O操作,甚至執行任何你想要它完成的任務。因為它們處於相同的進程空間,所以一個獨立應用程式裡面的所有線程共用相同的虛擬記憶體空間,並且具有和進程相同的存取權限。 一、線程成本多線程會佔用你應用程式(和系統的)的記憶體使用量和效能方面的資源。每個線程都需要分配一定的核心記憶體和應用程式記憶體空間的記憶體。

iOS 線程鎖同步機制

標籤: 轉載自 http://yulingtianxia.com/blog/2015/11/01/More-than-you-want-to-know-about-synchronized/  如果你已經使用 Objective-C 編寫過任何並發程式,那麼想必是見過 @synchronized 這貨了。@synchronized 結構所做的事情跟鎖(lock)類似:它防止不同的線程同時執行同一段代碼。但在某些情況下,相比於使用 NSLock

IOS開發之多線程 -- GCD的方方面面

標籤:前言:這篇GCD的博文是本人閱讀了很多海內外大神的關於GCD的文章,以及結合之前自己對GCD的粗淺的認識,然後取其精華,去其槽粕,綜合起來的筆記,而且是儘可能的以通熟易懂的並且是正確的理論論述方式呈現給讀者,同時也是講大神部落格中有的深澀的理論理解的通熟易懂轉述給讀者,已經是儘可能的讓讀者深入理解和掌握多線程的知識以及GCD的使用技術。最後的附錄中,我將會給出所有本人閱讀的大神寫的關於多線程或者是GCD的文章連結,大家感興趣的,可以去參考和學習。也許,看我的這篇就夠了,因為我就是參考他們的

最強 Android Studio 使用小技巧和快速鍵【非原創】

標籤:(發現本文是個很不錯的文章,相當實用,特分享與大家。分享自:http://m.open-open.com/m/lib/view/1458715872710.html 特此聲明,好記性不如爛筆頭,market下來以備後用)原文如下:寫在前面本文翻譯自 Android Studio Tips by Philippe Breault,一共收集了62個 Android Studio 使用小技巧和快速鍵。 根據這些小技巧的使用情境,本文將這62個小技巧分為常用技巧(1 – 28

詳解廣播機制,Broadcast Receiver,Android進階必備知識(一)。

標籤:  直奔主題,關於廣播的一些定義什麼的我覺得只要是一名合格的初級android開發這都知道吧,我下面要做的就是怎麼去使用broadcast

iOS開發之多線程技術(NSThread、OperationQueue、GCD)

標籤:  在前面的部落格中如果用到了非同步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過作業系統的小夥伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的瞭解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥,但還是比較實用的。  多線程用的還是比較多的,廢話少說了,下面的兩張是今天我們實驗的最終結果,應該是比較全的,小夥伴們由圖來分析具體的功能吧:  功能說明:    1、點擊同步請求圖片,觀察整個

.NET J2EE APP全域會話架構運用情境

標籤:.NET J2EE APP全域會話架構運用情境,全域會話運用拓撲圖代碼核心架構為.NET架構開發C#語言為主代碼架構分為全域會話中心、ASP.NET會話節點、.NET會話節點針對WCF伺服器與APP原生伺服器或WINFORM伺服器會話管理、JSP節點。代碼開源標準遵循GPL標準執行郭樹燦QQ:27048384 Visio檔案 開原始碼https://github.com/itcabb/-ASP.NET-.NET J2EE APP全域會話架構運用情境

Android Studio擷取SHA1和MD5的方法

標籤:  Android Studio(以下簡稱AS)中擷取SHA1和MD5有以下方式(暫時):1、在Terminal中開啟一個DOS視窗,然後進入到C盤的User\Administrator\.android下,  然後輸入以下命令即可獲得SHA1值和MD5值:  keytool -list -v -keystore 你的keystore名(如果不是debug的,請把你的keystore放到該盤符下),   

android imageButton 點擊按鈕前中後,按鈕顏色的變化

標籤:我們在開發的過程中,往往為了美化介面的需要,會修改按鈕的預設面板,而因為Android中的按鈕有三種狀態—預設,被點擊,被選中。所以,如果要改變按鈕的外觀,需要對這三種情況都做出修改,也許在以往,我們最容易想到的就是,手動監聽按鈕的選中和點擊事件,然後寫代碼來替換按鈕的背景,但是在android中,我們不需要這麼麻煩,android早就替我們想好了解決方案,那就是selector資源。如果我們要實現按鈕的三種背景,只需在res/drawable目錄中建立這樣一個XML檔案:  

Bastion Host-麒麟開源Bastion Host蘋果 Mac支援版本發布

標籤:開源Bastion Host   Bastion Host   免費Bastion Host   麒麟開源Bastion Host    近日,麒麟開源Bastion

信管備考知識點精講·電腦硬體基礎之BIOS/CMOS

標籤:電腦硬體   電腦系統   電腦軟體   電腦技術   電腦網路        

[Android] Android非同步任務機制之AsycTask

標籤: 在Android中實現非同步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。 Handler已經在上一篇文章 非同步訊息處理機制(Handler 、 Looper 、MessageQueue)源碼解析 說過了。 本篇就說說AsyncTask的非同步實現。 1、什麼時候使用 AsnyncTask   在上一篇文章已經說了,主線程主要負責控制UI頁面的顯示、更新、互動等。

[.net]手機APP與IIS伺服器聯調配置

標籤:  前端時間寫過一段時間介面,在後期的時候,出現了一些無法通過查看日誌來找出問題所在的bug。於是,將手機APP串連到IIS伺服器上進行調試,下面是配置的具體步驟1. 配置IIS   添加網站,將實體路徑配置為你項目的檔案路徑,IP地址設定為APP調用API的地址,其他的預設。 2.配置Visual Studio  選中項目,右鍵選擇屬性,並在彈出的頁面中選擇Web:         

react-native學習之入門app

標籤:1、項目初始化:react-native init MyProject2、啟動項目:cd MyProjectreact-native start新開cmd視窗:react-native run-android3、原始碼分析:附上index.android.js檔案:/* * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native */import React, { Component } from ‘react‘

android 布局之滑動探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用說明

標籤: 1 涉及到滑動,就涉及到VIEW,大家都知道,Android的UI介面都是由一個一個的View以及View的衍生類別組成,View作為基類,而常用的布局裡面的各種布局就是它派生出來的ViewGroup的子類,ViewGroup作為各個組件的容器搭建了整體的UI。以下是android UI的結構示: 2 3 4 查看源碼 5 [java] view plain copy 6 在CODE上查看代碼片派生到My Code片 7 8 /** 9 *

【IOS】自訂可點擊的多文本跑馬燈YFRollingLabel

標籤:需求項目中需要用到跑馬燈來僅展示一條訊息,長度合適則不滾動,過長則迴圈滾動。雖然不是我寫的,但看了看代碼,是在一個UIView裡面放入兩個UILabel,在前一個快結束的時候,另一個顯示。然而點擊處理的 確是UIView的點擊事件。  

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