Android開發之onCreate

標籤:最近看了一些開發人員做的APP開發,雖然都實現了比較完美的功能,不過很多地方很是牽強!我覺得:作為一個合格軟體工程師,最重要的不是你寫過多少代碼,而是你研究過多少代碼!所以,我更倡導多研究系統原本定製的一些APP,不然自己開發的時候會有很多雷區!今天,我們先說一個無處不在的函數:onCreate().。我們看看gogle是怎麼解釋他的:Called when the activity is first created. This is where you should do all of

apicloud ios 打包流程

標籤:1建立APP ID 等 2建立pruduction建立認證,用 這個認證匯出P12格式的。。3profile 認證,選 APP STORE  AD-HOC    ok...   http://docs.apicloud.com/APICloud/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98/iOS-License-Application-Guidancejpush你生產環境的認證是推送認證嗎?

ios app開發步驟

標籤:雖然開發一個app的任務看上去可能很艱巨,但是整個過程可以抽象成幾個相對簡單的步驟,下面這些步驟會在你開發第一個app時幫你步入正途。定義Concept每個好app都是從一個concept開始。獲得這個concept的最好方法就是考慮你打算用你的app解決什麼問題,好的app解決的問題都是單一,定義清晰的問題,比如,Settings

安卓活動間的傳值問題

標籤:1、向下一個活動傳遞資料    

iOS中的橋接方式

標籤:iOS中的橋接方式C ->OC     (__bridge tupe)expression  : 將CoreFoundation架構的對象所有權交給Foundation架構來使用,但是Foundation架構中的對象並不能管理該對象記憶體     (__bridge_transfer Objective-C type)expression :

android 報錯集合

標籤:1  Activity class {com.work.searchclassroom/com.work.searchclassroom.FirstActivity} does not exist.如果第一次能用,但之後出現這個,那麼只需在project-clean一下就好了 2 E/HttpClient(18072): failed to connect to /10.1.2.137 (port 8080): connect failed: EHOSTUNREACH

ios runtime swizzle

標籤:ios runtime swizzle@implementation NSObject(Extension)+ (void)swizzleClassMethod:(Class)class originSelector:(SEL)originSelector otherSelector:(SEL)otherSelector{ Method otherMehtod = class_getClassMethod(class, otherSelector); Method

Android——進度對話方塊

標籤:java類代碼: 1 //普通進度對話方塊 2 public void bt8_onClick(View v) 3 { 4 final ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(this); 5 progressDialog.setMessage("請等待……"); 6 progressDialog.setTitle("進度對話方塊");

visual studio 2015 開發android

標籤:轉載請註明:http://www.cnblogs.com/sunyl/p/5493249.htmlhttp://www.cnblogs.com/sunyl/最近有不少新聞,甲骨文向Google索賠93億Google有意在Android上放棄Java外媒:Google考慮將蘋果Swift作為安卓“一等”程式設計語言 讓我覺得學習跨平台開發十分重要,似乎用C#開發Android是一個不錯的選擇. 本文內容概述: 通過官網安裝所需IDE修改h

團隊合作開發APP——程式測試

標籤: 在團隊合作中我的主要任務是輔助程式測試,而測試的目的是為了發現儘可能多的缺陷,不是為了說明軟體中沒有缺陷,同時成功的測試在於發現了迄今尚未發現的缺陷。所以測試人員的職責是設計這樣的測試案例,它能有效地揭示潛伏在軟體裡的缺陷。 一般情況下,在分析、設計、實現階段的複審和測試工作能夠發現和避免80%的Bug,而系統測試又能找出其餘Bug中的80%,最後的5%的Bug可能只有在使用者的大範圍、長時間使用後才會曝露出來。因為測試只能夠保證儘可能多地發現錯誤,無法保證能夠發現所

iOS 工程套子工程,主工程和framework工程或.a靜態庫工程聯調

標籤:一、主工程套Library(即.a)工程聯調1.建立一個主工程和一個Library工程,如何建立Library工程參照我另外一篇部落格iOS 最新framework和.a靜態庫製作及使用全解但這個Library工程不需要編譯成靜態庫2.將靜態庫工程拖到主工程,我這裡拖到箭頭所指的UseA檔案夾下(如果你要拖到其他目錄,就要改Library Search Paths,下面我會介紹Search

iOS 最新framework和.a靜態庫製作及使用全解

標籤:  最近想把自己的一些工具 + 生產力類搞成一個靜態庫,網上搜了下關於framework和.a的一些相關資料,然而寫的或不全面,或不詳細,我歸納總結及親自實踐寫下這篇文章。由於篇幅原因多工程聯調見另一個部落格iOS

[GUIDE] How to Setup Ubuntu 16.04 LTS Xenial Xerus for Compiling Android ROMs

標籤:With a new version of Ubuntu comes an update to my guide for setting up a build environment to compile Android ROMs. The aim of this is to simplify the configuration process and teach a little bit about the command line.Follow the directions step-

GetBuiltProjectOutputRecursive error running Xamarin Forms iOS on Visual Studio

標籤:Seems like I get this weird problem while running Xamarin.iOS on Visual studio. This happened after I updated to the latest Xamarin (today).I have connected to my Mac though. I tried to Google it, no answer..."error MSB4057: The target

iOS : 靜態庫

標籤:一.靜態庫簡介1. 什麼是庫?庫 就是程式碼的集合, 是共用程式碼的一種方式2. 庫的分類?開源庫公開原始碼, 能看到具體實現例如MJExtension, MJRefresh, AFNetworking...閉源庫不公開原始碼, 是經過編譯後的二進位檔案, 看不到具體實現主要分為: 靜態庫 和 動態庫3. 靜態庫的存在形式?.a.framework4. 動態庫的存在形式?.dylib.framework5. 靜態庫和動態庫的區別?靜態庫在連結時, 會被完整的複製到可執行檔中; 被多次使用,

iOS開發——響應鏈(Responder Chain)的深入理解和程式碼範例

標籤:       我在之前一篇部落格《iOS響應者鏈Responder Chain淺析》中對iOS開發中遇到的響應者鏈概念有了基本的瞭解。但是僅僅停留在理解概念的基礎上還是遠遠不夠的。該部落格我們會通過代碼案例來深入理解響應鏈。該部落格的樣本上傳至 https://github.com/chenyufeng1991/ResponderChain  。(1)首先來說說第一響應者(First

iOS打包匯出時出現Missing iOS Distribution signing

標籤:今天打包匯出包時,報了一個缺少認證簽名identity問題,經過尋找資料發現,原來是鑰匙串裡面的一個認證到期了(鑰匙串-顯示-顯示已到期的認證 可找到該認證).把該到期的認證刪掉,然後到 https://developer.apple.com/certificationauthority/AppleWWDRCA.cer下載最新的認證雙擊安裝即可解決問題。點擊上面的網址,會自動下載安裝,然後認證就有效了iOS打包匯出時出現Missing iOS Distribution

H5移動端的注意細節

標籤:1、max-width用在pc端頁面,max-device-width用在行動裝置上2、device-pixel-ratio 裝置像素比3、裝置自己單位-物理單位dp/dipcss像素 px裝置像素比是1 1px == 1dp/1dip 裝置像素比是2 1px == 4dp/4dip 裝置像素比是3 1px == 9dp/9dip/* 普通顯示屏(裝置像素比例小於等於1)使用1倍的圖 */ .css{

一個安卓終端用戶端:JuiceSSH

標籤:一個安卓終端用戶端:juicesshJuiceSSH是一個安卓終端用戶端支援包括SSH,Local Shell,Mosh

Android Activity為什麼要細化出onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDesdroy這麼多方法讓應用去重載?

標籤:原文:http://www.xuebuyuan.com/1608083.html最近在研究Activity的啟動流程,老羅的blog在看,也找了其它資料學習,也跟過Android4.3的源碼,在跟代碼的過程中,突然想到下面的這個問題:    Android

總頁數: 5094 1 .... 1649 1650 1651 1652 1653 .... 5094 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.