標籤:如下所示:該控制項需要輸入兩個參數,左邊的得分數和右邊的的分數然後根據兩邊的得分的比例繪製中間的比分條首先將控制項的寬度平均分配為10分,第一份和最後一份分別繪製左邊的比分數字和右邊的比分數字中間的8分寬度繪製比分條根據左右兩個比分所佔的比例,繪製兩個兩條首位相連的線段即可完整代碼如下:public class CustomScoreBar extends View { private Context context; private TypedValue
標籤:什麼是 Retrofit ?Retrofit 是一套 RESTful 架構的 Android(Java) 用戶端實現,基於註解,提供 JSON to POJO(Plain Ordinary Java Object ,簡單 Java 對象),POJO to JSON,網路請求(POST,GET, PUT,DELETE 等)封裝。既然只是一個網路請求封裝庫,現在已經有了那麼多的大家已經耳熟能詳的網路請求封裝庫了,為什麼還要介紹它呢,原因在於 Retrofit
標籤:VLC架構:VLC 是一個開源項目,基於 ffmpeg 架構的自訂播放器。其中LibVLC是VLC的核心部分,就相當於MediaPlayer類.VLC 一個最主要的部分,它可以播放各種類型的媒體檔案和流媒體檔案,並且可以 創造媒體流 並儲存成各種格式的媒體檔案.VLC 是一種跨平台的媒體播放器和流媒體伺服器,最初為videolan的用戶端,它是一種非常簡便的多媒體播放器,它可以用來播放各種各樣的音視頻的格式檔案(MPEG-1、MPEG-2、MPEG-
標籤:今天嘗試了一下文字框的震動效果。一般我們會在輸入的時候,要是輸入的內容不符合我們的要求的時候,我們可以做一個反饋。很多程式上會有這一個文本輸入框的左右反覆運動的效果來提示我們輸入不符合要求。這個效果其實API Demo裡面也有所以我就直接根據裡面的使用方法來實現。1.首先先findViewById到EditTextEditText etNumber = (EditText)
標籤:手機本質上是一個即時嵌入式系統。嵌入式系統是以應用為中心和以電腦技術為基礎的,並且軟硬體可裁剪的,能滿足應用系統對功能、可靠性、成本、體積和功耗等指標的嚴格要求的專業電腦系統。通常由嵌入式處理器、嵌入式外圍裝置、嵌入式作業系統和嵌入式應用軟體等幾大部分組成。嵌入式應用軟體開發要使用交叉開發環境。交叉開發環境是指實現、編譯、連結和調試應用程式代碼的環境。與運行應用程式的環境不同,它分散在有通訊串連的宿主機與目標機環境中。交叉開發硬體環境包括宿主機和目標機。宿主機(Host)是一
標籤:在項目開發中,我們有時候需要自訂狀態列通知的樣式,以下就是自訂狀態列通知的一個案例代碼,以此作為一個記錄,有需要的童鞋也可以參考一下狀態列通知布局custom_notification.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
標籤:這幾天再寫一個項目 之前寫登陸註冊介面的時候都沒有涉及到頭像和資料庫 所以都比較好實現 這次加上了頭像的部分 可以實現和網上的第三方資料庫的串連 第三方資料庫我使用的是Bmob Bmob 首頁 很方便 我們先看一下成果 所以這裡面其實東西也還挺多的 所以這篇部落格會從這幾個方面去介紹如何完成的 1 Bmob的基礎配置和註冊登入的使用 2 點擊修改Button可以出現相簿 並且選擇一個之後再顯示到原來頭像位置 3 把頭像設定為圓形 選擇新頭像不論是什麼形狀都可以顯示為圓形 4
標籤:概述因為需求所以貼出該代碼,該源碼需要系統共用,且開源板子上才能安裝,其次需要將編譯的apk進行platform簽名,僅僅是記錄一下開發過程.public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Object statusBarManagerService; private Method methodDisable; private
標籤:1.什麼情況使用 weak 關鍵字,相比 assign 有什麼不同? 2.怎麼用 copy 關鍵字? 3.這個寫法會出什麼問題: @property (copy) NSMutableArray *array; 4.如何讓自己的類用 copy 修飾符?如何重寫帶 copy 關鍵字的 setter? [email protected] 的本質是什嗎?ivar、getter、setter 是如何產生並添加到這個類中的 [email protected] 和 category
標籤:finalize()用途何在五步看懂:我們都瞭解初始化的重要性,當常常會忘記同樣也重要的清理工作。在Java中有記憶體回收行程負責(GC)回收無用的對象佔據的記憶體資源。但是也有特殊情況:假定你的對象(並非使用new)獲得一塊“特殊”的記憶體地區。為了處理這種情況,Java允許在類中定義一個名為finalize()的方法。它的工作原理“假定”是這樣的:一旦記憶體回收期準備好釋放對象佔用的儲存空間,將首先調用finalize()方法,並且在下一次記憶體回收動作發生時,才真正回收對象佔用的記憶
標籤:android開發播放音效檔一、 MediaPlayer 播放音訊實現步驟:1. 調用MediaPlayer.create(context, R.raw.himi); 利用MediaPlayer類調用create方法並且傳入通過id索引的資源音頻檔案,得到執行個體;2. 得到的執行個體就可以調用 MediaPlayer.star(); 此類適合播放較大檔案,此類檔案應該儲存在SD卡上,而不是在資源檔裡,還有此類每次只能播放一個音頻檔案。播放不同資源方法如下:
標籤:wpa_supplicant簡介wpa_supplicant是用來用來支援無線中各種加密方式的,包括WEP、WPA/WPA2和WAPI(中國特有)、EAP(8021x)。wpa_s通過socket與上層(framework)和底層(driver)通訊,向上接收命令和傳遞目前狀態,向下發送命令到驅動並接收驅動上傳的各種event,嚴格來講wap_s和driver中還有一層cfg80211,cfg80211可以理解為linux定義的80211管理控制層的架構,例如掃描、串連這些通用的過程,各個
標籤:目標效果: 點擊圖示按鈕,可以根據提示內容進行判斷網路是否串連,開關WIFI,擷取音量值和擷取進程包名。1.activity_main.xml頁面放置所有的Button控制項。activity_main.xml頁面:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http:/
標籤:以下介紹SpannableString 對文字的一些特別處理:比如字型,顏色,底線,連結和點擊事件。 先看效果:布局代碼就不貼了,很簡單就是3個TextView.現在看MainActivity中的代碼實現: private TextView mTvContent1; private TextView mTvContent2; private TextView mTvContent3; private String contentStr1 =
標籤:由於項目運行在安卓上,運用到了外掛程式,比較麻煩。你們可以在觸發條件上進行修改,不用外掛程式也可以。1.下載FingerGestures 外掛程式 點擊開啟連結2.匯入外掛程式,建立情境 將預設Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 視圖中3。添加指令碼,拖拽到攝像機上。建立一個方塊拖拽到指令碼target 屬性上。using UnityEngine;using System.Collections;public class
標籤:上一篇講了android平台下shareSDK的分享,這一篇我們說一下IOS平台下的配置。首先我們修改ShareSDKUnity3DBridge.m檔案(/Assets / Plugins / iOS /
標籤:如何編譯ffmpeg使用大牛編寫的自動化指令碼 指令碼地址: https://gist.github.com/m1entus/6983547 運行這個指令碼需要依賴一個庫Perl寫的指令碼,搜了一下網上目前編譯FFmpeg庫的文章基本都會提到這個指令碼,指令碼地址如下:
標籤:我們知道安卓中的UI線程不是安全執行緒的,我們不能在UI線程中進行耗時操作,通常我們的做法是開啟一個子線程在子線程中處理耗時操作,但是安卓規定不允許在子線程中進行UI的更新操作,通常我們會通過Handler機制來完成該功能,即當子線程中耗時操作完成後,在子線程中通過Handler向主線程發送訊息,在主線程中的Handler的handleMessage方法中處理接受到的訊息。這就是安卓中的訊息機制,安卓中的訊息機制主要是指Handler的運行機制,但是Handler的運行需要底層的Messa
標籤:Chapter1 準備工作一、最佳化你的工作區間(磨刀不誤砍柴功)題外話:可能有很多人會認為,現在Google官方已經放棄了eclipse的支援了而改用Android
標籤:目標效果: 程式運行,畫左箭頭提示上一個,畫右箭頭提示下一個,並且還可以畫符號退出程式。這裡自訂手勢使用的是GestureOverlayView進行設定的,SDK2.0以上系統都內建了一個GestureBuilder手勢庫,SDK4.2以前路徑是android-sdk-windows\samples\android-10\GestureBuilder,4.2以後路徑是sdk-extras-android-support-samples-GestureBui