標籤:在androidstudio建立項目的時候,在布局檔案裡有時候會出現如下情況: 上面的標題列非常礙眼,要想隱藏標題列的話,可以在Manifest檔案的theme標籤裡進行配置,自訂一個theme,加上如下兩句。或者直接在當前theme中添加<item name="windowActionBar">false</item> <item
標籤:在Android開發中,大部分控制項都有visibility這個屬性,其屬性有3個分別為“visible
標籤:Android的系統架構有四層,他們分別是:Liunx核心,C/C++程式碼程式庫,Android Sdk API,應程式。Android是基於Liunx核心的,所以它和一些Liunx系統的核心部分即便是有差異,那些差異也是不大的。在這一層中Android包括Liunx 的驅動程式以及記憶體管理、進程管理、電源管理等程式。其中Android使用的是Liunx2.6作為核心。不同版本的Android使用的核心不同的話他們的驅動可能不通用。
標籤:給斷點添加條件- (void)testCondition2{ NSArray *array = @[@"我們", @"一起", @"來", @"玩", @"abc123"]; NSInteger i = arc4random() % array.count; NSString *str = array[i]; NSLog(@"%zd, %@", i, str); NSLog(@"%zd, %@", i, str);} 整數情況:字串情況下(有non-
標籤:在Jeff的地圖動畫中,他同時使用了所有位置、透明度和比例動畫的組合。初始的面板稍微縮小並且透明度降低,所以它很好地淡出到應用的背景中去了。地圖面板從一個比1.0倍稍微大一點的比例(可能是1.1倍之類的)以及0.0的透明度開始。然後動畫減小到1.0倍以及1.0的透明度。它還有一個輕微的位置動畫來上移一些像素。記得這個手錶的介面和它光滑的動作嗎?真的沒有什麼秘訣,這個動畫設計唯一的屬性就是元素的位置。沒有比例或者透明度的調節,元素僅僅是在螢幕上通過改變他們的位置來移入移出。每個動畫的開始時間
標籤:Andrioid 編譯系統是你用於build,test,runapp的工具箱。編譯系統的運行,可以通過Android Studio的菜單或者是獨立的命令列。通過編譯系統的特性你可以做以下的事情:(1) 自訂,配置,擴充編譯進程。(2) 用同一個project and
標籤:[內容] 檢視控制器是一種結合多個視圖控制器的內容到一個單一的使用者介面上的方式。[內容] 檢視控制器經常被用來使導航更方便,基於已經存在的內容建立一個新的使用者介面類型。例如,在UIKit中的[內容] 檢視控制器包括UINavigationcontroller,UITabBarcontroller 和 UISplitViewcontroller,它們都可以使使用者介面在不同視圖部分之間的切換和導航更加的容易。設計一個自訂的[內容] 檢視控制器在幾乎所有的方面,一個[內容]
標籤:位置。如果你想要讓一個物體在螢幕上移動,你只需要操縱它的位置。將一個向螢幕的下方移動意味著你在增加其Y座標,因為(X:0, Y:0)在iOS app中表示螢幕的左上方。如果你想要將一個物體從螢幕的底部移動到中央,你首先需要將Y座標設為比螢幕的垂直解析度大(道螢幕底部),然後將Y座標動畫移動到一個較小的數值來放置在螢幕的中央。320*568是iPhone 5螢幕的一倍解析度。iPhone 6的螢幕是375*667。然而全部真實的像素總數是這個的兩倍,但你放置UI對象到螢幕上時不需要考慮這個。
標籤:上一篇部落格傳送門:Android常見問題總結(二)11. Android的資料存放區形式在Android中的資料存放區形式主要有以下幾種:SharedPreferrencesSharedPreferrences主要用於儲存一些少量的簡單的應用程式配置資訊。SharedPreferrences以明文鍵值對的形式把資料存放區在一個xml檔案上,該檔案位於/data/data/<package
標籤:1. 建立項目開啟終端,切換到案頭,然後使用`ionic`建立一個測試專案,命名CountTest.cd ./Desktop/sudo ionic start CountDemo 或 //使用cordova ,但是後期cordova不知道怎麼引導ionic中,如果你知道請留言告訴我,感謝! sudo cordova create
標籤:Activity是Android四大組件之首,本文將介紹Activity的含義、建立、啟動、銷毀、生命週期 等。如需訪問官方原文,您可以點擊這個連結:《Activities》ActivitiesActivity是一個類,它是Android呈現介面的載體,用於與使用者操作互動,如撥號、照相、發送郵件、展示地圖 等。每個Activity都承載了一個Window,這個Window用來繪製UI(User
標籤:執行個體1 :類型avro,在flume的conf裡面建立一個avro.conf用來測試,如下: a1.sources = r1 a1.sinks = k1 a1.channels = c1# Describe/configure the source a1.sources.r1.type = avro a1.sources.r1.channels = c1 a1.sources.r1.bind = 0.0.0.0 a1.sources.r1.port = 44444# Describe
標籤:我相信,在平時的開發過程中,大家一定會或多或少地接觸到 SQLite。然而在使用它時,我們往往需要做許多額外的工作,像編寫 SQL 陳述式與解析查詢結果等。所以,適用於 Android 的ORM 架構也就孕育而生了,現在市面上主流的架構有 OrmLite、SugarORM、Active Android、Realm 與 GreenDAO。而今天的主角便是 greenDAO,下面,我將詳解地介紹如何在 Android Studio 上使用 greenDAO,並結合代碼總結一些使用過程中的心得。
標籤:入口程式app.js解讀發布本文時,比特幣價格 ¥2873.95 / $443.95
標籤:一.配置相關環境1,安裝jdk jdk-7u79-windows-x64.exe (應該是64-Bit Server VM 版本,若不是需要調換否則eclipse啟動不起來) 配置環境變數 2,安裝node,node-v4.2.4-x64.msi 3,安裝cordova 。命令:npm install -g [email protected]版本號碼(若是最新的話,就不需要加 @版本號碼) 4,安裝sdk。 installer_r24.3.3-windows.exe 5,
標籤:本部落客要講述的是3.0屬性動畫之前的動畫xml參數1 alpha 漸層透明度動畫效果<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration="1000"
標籤: 今年年中以來,ForceTouch也就是壓力觸控技術成為手機行業又一萬眾矚目的技術焦點。所謂的Force Touch也就是裝置可以感知輕壓以及重壓的力度,並調出不同的對應功能。 隨著中興、華為等安卓陣營廠商推出帶有ForceTouch功能的手機之後,今年9月蘋果在新旗艦iPhone6s身上也搭載了3D
標籤:Node-Link可視化圖中移動Node後自動布局調整演算法如果按工程來說,HyperGraph的可視化,用Node-Link可以說已經比成熟了,不論是D3.js還是各種其他JavaScript庫諸如sigma.js等。不過大部分的庫還是SVG的,可能一方面是SVG比較方便綁定事件,另一方面SVG也便於定義CSS去擴充樣式。基於Canvas的實現也不少,感覺目前比較好看點的是GoJS,雖然free但是不是那麼開源的至少js檔案uglify過,開源的很好的是VIS.js。不過最喜歡的還是Te
標籤:寫代碼的時候過度依賴滑鼠可能會遇到比低效率更嚴重的問題。這裡的技巧協助你寫更少的代碼,充分發揮鍵盤的功能,因此你可以避免發生這樣的情況:Thanks Obama.這裡的絕大多數技巧都是IntelliJ的特性, Android Studio正是基於IntelliJ之上。Android Studio最值得記住的快速鍵是CMD-SHIFT-A(如果你是Windows或者Linux的pc則是CTRL-SHIFT-A )。Use CMD-SHIFT-A or
標籤:基礎1.Java 類載入器類載入器(class loader)是 Java?中的一個很重要的概念。類載入器負責載入 Java 類的位元組代碼到 JAVA 虛擬機器中。本文首先詳細介紹了 Java 類載入器的基本概念,包括代理模式、載入類的具體過程和線程上下文類載入器等,接著介紹如何開發自己的類載入器,最後介紹了類載入器在 Web 容器和 OSGi?中的應用。2.反射原理Java 提供的反射機制允許您於執行時期動態載入類別、檢視類別資訊、產生物件或操作產生的物件,要舉反射機制的一個應用實例,