標籤:一.notification pushMessageButton = (Button)findViewById(R.id.pushMessage); final Bitmap largeIcon = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.stefan)).getBitmap(); final NotificationManager manager =
標籤:最近使用豌豆莢一覽的app時看到它的點擊cell後彈出介面的動畫很帥,所以自己琢磨著實現了一個,效果如下:仔細觀察的話效果分為幾個部分,點擊cell的時候,首先背景會出現陰影,只有點擊的cell還亮著,然後有一點點的放大效果,同時cell的介面在慢慢變成純白色,最後上下炸開進入內容介面,其實仔細想想,這個和3D
標籤:MVP 在 Android 上的使用其實已經流行了有挺長的一段時間,包括我們公司,經過我們Android端小夥伴們的思考與才華 我們的產品也是採取的MVP模式。 今天主要是想分享一下,本人對MVP的淺見,以及如何使用MVP模式搭建一個項目架構。 ?? 說明:由於本人能力和時間有限,所以本文只是拋磚引玉,疏漏之處敬請諒解。 老規矩,先:MVP概述MVP定義MVP,全稱 Model-View-Presenter,是一種架構模式; 從MVC這位老前輩 演變而來;
標籤:一個Activity掌握Android4.0新控制項歡迎轉載,轉載請註明原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 Google在推出Android4.0的同時推出了一些新控制項,Android4.0中最常用的新控制項有下面5種。 1. Switch的使用Switch顧名思義,就是開關的意思,有開和關兩種狀態。 當Switch處於關閉狀態時: 當Switch處於開啟狀態時:
標籤: 轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/51260428
標籤:由於最近參加一個比賽寫的智能排插助手需要用到定時觸發功能,於是做了一個類似鬧鐘功能,儲存鬧鐘資訊用的時android內建的資料庫源碼地址https://github.com/waterCode/SaveEner.git 項目名為saveenergy
標籤:公司項目最近已經用MVP模式重新構造完成,重構後的項目直觀明了,代碼複用性高,易於調試維護。之後主管讓我去瞭解MVC,MVP ,MVVM,Data Binding相關的知識,於是便有了下面這篇部落格。參考資料: 選擇恐懼症的福音!教你認清MVC,MVP和MVVM完全掌握Android Data Binding 這裡很感謝這兩篇文章的理論與支援人員,感謝這些大神。OK,開始今天的主題。
標籤:簡單直接上代碼 -.- 一個GIF圖5M?@property (nonatomic, strong) UITableView *tableViewScroll;@property (nonatomic, assign) double recordDistance; //記錄滑動的距離@property (nonatomic, strong) UIView *customView;@property (nonatomic, strong) UIButton *btn;建立所需要的視圖-
標籤:本文地址,轉載請註明:http://blog.csdn.net/dearsq/article/details/51251009硬體工作原理觸控螢幕的工作原理概括來說就是上報座標值,X軸、Y軸的值。所以在 Linux 中是採用 input 子系統來對其進行實現。 具體的硬體原理可以參考這一篇文章 電容式觸控螢幕硬體基本原理。本文主要歸納其驅動基本原理 與 Android平台上的移植步驟,並分析總結移植過程中碰到的問題。驅動基本原理觸控螢幕的驅動部分大概涉及到三個點:中斷Linux
標籤:2015年七月份:7.30 打包靜態庫,工程依賴關係(依賴靜態工程)7.31 1>.UIScrollView在xib中,內容超出螢幕部分的布局 2>.OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 初步知道八月份:第一周8.03 截屏回去好好看一下????????????8.04
標籤:1. 開始製作我的第一個Android APP 1.1 開啟AndroidStudio 1.2 建立項目 1.2.1 填寫項目相關資訊 1.2.1.1 填寫項目名
標籤:Xcode7程式打包詳細過程:1、用開發人員帳號登入開發人員中心,來到這個頁面,點擊圖中箭頭指的地方:2、第二布來到這個頁面,3、點擊圖中的加號可以建立一個新的開發人員認證4、選取該圓圈按鈕,點擊下方的continue5、當為選擇產生什麼樣的認證時,繼續按鈕是不能點擊的6、7、8、9、10、第二步“產生appID11、12、13、這裡不需要選擇,只保持預設的就行。14、同樣保持預設的,點擊繼續按鈕即可15、16、17、18、19、Xcode7最新app打包發布詳細過程(一)
標籤:就像之前手環的例子一樣,這是另一個在視覺上解釋應用資料層級的整體架構的動畫。這個動畫從一個簡單的中心對齊文本菜單開始,當點擊My Files的時候,檔案夾表徵圖會擴充開來顯示那些檔案。使用者會得到一種菜單就在檔案清單背後的感覺,並且覺得他們可以在任何時候點擊右下角的功能表按鈕回到列表。當點擊功能表按鈕時,收縮整個檔案清單進入之前的檔案夾表徵圖然後再次顯示菜單。這是另一個Jakub
標籤:如果你是遊戲宅,卻又苦惱於運動不夠導致脂肪積累越來越多,亞健康狀態越來越嚴重,Walkr是很適合你的一款手機遊戲+健康軟體。 自從我安裝了這個遊戲,每天的步行數增加了30%以上,大冬天也經常把自己走得渾身暖洋洋的,為了這點步行能量來加速我的星空探索發展,我也真是夠拼的了-
標籤:我們通常在Android上採用Gson來解析Json資料,很方便的就可以把資料轉換成List或者map。當碰到日期時間的時候,你可能會遇到坑,需要格式化一下日期時間格式。本文介紹org.json這種不需要匯入任何包的解析方式,不管Json多少層,如探囊取物。1、解析{“”:”“} 格式的 JSONObject如何確認是這種格式,我們都不需要看,開啟 http://json.cn
標籤:由於Android是為行動裝置開發的作業系統,我們在開發應用程式的時候應當始終把記憶體問題充分考慮在內。雖然Android系統擁有垃圾自動回收機制,但這並不意味著我們就可以完全忽略何時去分配或釋放記憶體。即使我們全部按照上一篇文章中給出的編程建議來去編寫程式,還是會很有可能出現記憶體泄露或其它類型的記憶體問題。所以,唯一能夠解決問題的辦法,就是嘗試去分析應用程式的記憶體使用量情況,那麼本篇文章就會教大家如何進行分析。如果你還沒有看過前面一篇文章,建議先去閱讀
標籤:關於蘋果iOS開發,有關於開發認證,生產認證,in_house認證,add_Hoc認證申請過程中的問題,以及上架發布問題非常重要。今天就著重說一下關於針對於蘋果開發人員網站更新之後的真機調試認證申請。這所有的前提都是:你得有蘋果開發人員帳號個人($99)、公司($99)、企業($299)帳號均可。工具/原料能上網的蘋果電腦瀏覽器Xcode
標籤:1. 前言在Android安全的研究工作中,我們時常要對Android進行改進並對其進行源碼編譯,由於目前幾乎所有的手機廠商均對其底層驅動實行封閉政策,導致我們在完成Android編譯後無法將我們編譯好的系統刷到普通的Android手機上,因此在一般的科學實驗中我們更多的是將修改好的android源碼編譯成模擬器,以模擬器的形式證明實驗的成功與否。事實上,Android作為一款開放原始碼的行動裝置作業系統,Google最初就考慮到了真機編譯的問題,而關於這
標籤: 最近在學Android 學的不好 然後看到了用.9.png寫對話方塊的哪裡,但是書上寫的太簡單 感覺做出來和書上的不一樣 然後就去各種百度 感覺網上關於這個東西的資料都是粘貼複製而且並沒有解決問題 然後自己瞎搞居然搞出來了1 .9.png格式 用sdk\tools\draw9patch.bat 程式運行 &
標籤:目標效果: 程式運行,顯示圖一的幾個按鈕,點擊按鈕分別顯示圖二到圖六的對話方塊,點擊對話方塊的某一項或者按鈕,也會顯示相應的多士輸出。1.activity_main.xml頁面存放五個按鈕。activity_main.xml頁面:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="