標籤:轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/devilnov/article/details/44835243import android.content.pm.ActivityInfo;import android.view.Display;import android.view.Gravity;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;import
標籤:android it-xiao小巫 Android記錄25-WebView實現離線緩衝閱讀前言本篇部落格要實現的是一個離線下載和離線閱讀的功能,這是很多閱讀類app都常見的一個功能,典型的應用就是網易新聞。什麼是離線下載?其實這個概念是比較模糊,是離線之後下載呢,還是下載之後離線,但稍微有點腦子的人都知道沒有網路之後怎麼下載呢?所以離線下載這個功能是”在有網路的情況下,把資源下載到本地“,離線閱讀就是”在沒有網路或者網路不
標籤:iOS開發一些特殊的軟體需要在項目中配置對應的key值,然而近期在項目中發現一個有意思的現象,蘋果官方文檔中提供的key值很多,但其實有一些彼此可能有衝突,當你同時配置了彼此衝突的key值,可能會出現一些奇葩的現象,而且不容易發現問題所在,下面我就我遇到的情況和大家分享一下:因為項目需要,需要配置定位相關的key值,同時需要後台長時間運行,所以在應用中我配置了NSLocationWhenInUseUsageDescription這個定位的key值,為了在使用時擷取使用者的位置資訊;同時我用
標籤:android 藍芽 傳輸 今天學習了android藍芽方面的基礎知識,包含了開啟和關閉藍芽的操作,以及兩部手機之間通過藍芽實現的資料轉送。下面看代碼:首先,需要在資訊清單檔裡添加藍芽操作的許可權:<uses-permission
標籤:如果是xcode6和ios 8的話,需要調用 CLLocationManager requestAlwaysAuthorization 方法,具體步驟如下:1. @interface裡: CLLocationManager *locationManager;2. 初始化: locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];3. 調用請求:
標籤:我一直想用手機連上筆記本上的伺服器TOMCAT,嘗試了好久沒連上,實驗室一個妹子會這個技術,我也想學,自己摸索著學了幾次,沒成功,今晚想個辦法試了一下,可以串連了,以後可以做手機網站開發了,這也是移動開發的一部分哦! 1.開啟電腦wifi,手機連上此WIFI,然後手機和電腦就在一個網段上了。 2.命令列輸入ipconfig斷行符號,可以看到筆記本建立的wifi的IP地址,在手機的WIFI功能裡面也可以看到手機的IP,我的測試一下,發現電腦IP是:17
標籤:Android開發環境有兩套比較主流的:ADT-bundle和Android Studio,前者是Eclipse外掛程式的形式進行開發,後者是Android的官方IDE。ADT環境的配置與調試:(1)安裝JDK,配置環境變數 a.:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html b.添加如下環境變數(安裝在D:\Android目錄): JAVA_HOMED:\Android\Java\jdk1.
標籤:匯入以下標頭檔#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/ioctl.h>#include <sys/types.h>#include <sys/sysctl.h>#include
標籤:iOS開發網路篇—檔案下載(四·暫停和恢複)一、Range簡單說明通過佈建要求頭Range可以指定每次從網路下載資料包的大小Range樣本bytes=0-499 從0到499的頭500個位元組bytes=500-999 從500到999的第二個500位元組bytes=500- 從500位元組以後的所有位元組 bytes=-500 最後500個位元組bytes=500-599,800-899 同時指定幾個範
標籤:IOS 開發下拉重新整理和上拉載入更多簡介1、常用的下拉重新整理的實現方式(1)UIRefreshControl(2)EGOTTableViewrefresh(3)AH3DPullRefresh(4)MJRefresh(5)自己實現2、AH3DPullRefresh實現下拉重新整理和上拉下載的步驟添加UIScrollView+AH3DPullRefresh.h
標籤:高效載入大圖片我們在編寫Android程式的時候經常要用到許多圖片,不同圖片總是會有不同的形狀、不同的大小,但在大多數情況下,這些圖片都會大於我們程式所需要的大小。比如說系統圖片庫裡展示的圖片大都是用手機網路攝影機拍出來的,這些圖片的解析度會比我們手機螢幕的解析度高得多。大家應該知道,我們編寫的應用程式都是有一定記憶體限制的,程式佔用了過高的記憶體就容易出現OOM(OutOfMemory)異常。我們可以通過下面的代碼看出每個應用程式最高可用記憶體是多少int maxMemory =
標籤:iOS學習之路--下拉重新整理和上拉載入更多簡介 本文中筆者將和大家分享應用app中常用到的表單內容的下拉重新整理和上拉載入更多的功能實現的方法。內容1.有哪些實現方法與各方法的優劣
標籤:安卓4.4及以後的系統對二級外部存放裝置做了讀寫權限限制,導致應用程式可能不能讀寫外置SD卡,以下方法可以釋放保留。1、Root系統。2、安裝RE管理器。3、用RE管理器修改“/system/etc/permissions”目錄下的"platform.xml"檔案,找到以下標籤,添加紅色字型部分。<permission name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" >
標籤:1 包含#import <AVFoundation/AVFoundation.h>2 匯入AVFoundation庫檔案 1 #import "ViewController.h" 2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 3 @interface ViewController ()<AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate> 4 -
標籤: 在AndroidStudio中開發版本控制,除了Git就是SVN,和Eclipse不同Android Studio沒有提供單獨的外掛程式,只能和SVN用戶端關聯使用,和Eclipse安裝有很大區別,下面介紹個在AndroidStudio中SVN的安裝和配置方法。一、SVN的安裝
標籤:【新浪遊戲微博原創,敬請關注@新浪遊戲】 近日遊戲開發商The Coding Monkeys宣布旗下記憶類益智遊戲《Rules!》完成更新,現在該作已支援在Apple Watch上運行,最重要的是,《Rules!》將成為Apple
標籤: 約個球APP是一款以體育運動交友的應用,軟體宗旨是為廣大的業餘體育愛好者提供一個移動約戰,約球交友的平台,使使用者更快捷,更有趣的進行體育運動。在實現體育運動的同時結交更多的朋友。豐富精彩人生。為中國體育運動出一份力。APP產品功能:1.一款好的APP主要迷人的地方,也是他最低調的地方。2.他不需要華麗的功能,但他一定要炫酷。3.他不需要浮誇的設計,但他一定要耐看。4.他不需要無謂的裝飾,但他一定要舒服。資訊,球隊,球員,這三個功能組成了整個APP他是為草根球隊,沒有球可提的上班族們,
標籤:android studio gradle 安裝配置 經驗 匯入project 各位卓友大家好,好久不見了;目前Android
標籤:android應用 android開發 android 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/einarzhang/article/details/44834259本系列文章主要介紹如何利用Android開發一個自動產生題目的數獨遊戲。涉及的知識和技術如下所示:挖洞演算法自動產生數獨題目實現自訂View用於繪製數獨盤資料庫的基本操作 &
標籤:socket 伺服器 線程 網路 這段時間在學習Android的socket編程,我不是專做APP的,做的是bootloader、驅動、hal、framework這個線的,也就是系統搭建和功能最佳化設計。為了打通這整條線,為此學習了不少東西,今天把Android的socket學習記錄一下,以防止以後會出現這樣的低級錯誤。我這裡是在極客學院的源碼基礎上做的自