ios移動端切圖及前端規範

標籤:移動端IOS知識普及:IOS標準解析度:1242px * 2208px  切片要求:1、   

手機app開發需要學習哪些語言?

標籤:    做手機軟體開發,首先要選擇一個平台讓自己有所發展。目前,智能手機開發主要有三大作業系統,即Android 、WP 7 和IOS 。這三大平台分別適用於不同的手機軟體開發語言。   

ASO最佳化經驗:APP關鍵字最佳化的技巧

標籤:當開發首款產品的時候,可能你根本連ASO是什麼都不知道,因為有太多別的事情需要你做。大多數新手開發商甚至到遊戲要進入Appstore的時候才知道有“關鍵字”這件事要去研究。正因為這些開發商幾乎沒有在關鍵字上花時間,這會直接導致他們損失大量潛在下載量。

Android儲存訪問及目錄

標籤:Android的外部儲存  Android支援外部儲存(case-insensitive filesystem with immutable POSIX permission classes and modes)。  外部儲存可以通過物理介質提供(如SD卡),也可以通過將內部儲存中的一部分封裝而成,裝置可以有多個外部儲存執行個體。 訪問外部儲存的許可權  從Android 1.0開始,寫操作受許可權WRITE_EXTERNAL_STORAGE保護。  從Android

Apple Watch能為蘋果刷多少存在感?

標籤:    3月10日淩晨,蘋果終於發布了期待已久的Apple Watch,實際上,業界早已推斷出蘋果會推出智能手錶,只不過,蘋果基於多個層面的考量,始終“守口如瓶”,Apple Watch的誕生確實可以用“千呼萬喚始出來”來形容。那麼,蘋果為什麼會選擇在這個時間段推Apple Watch呢?這對行業會帶來哪些衝擊?    Apple Watch為何“姍姍來遲”?   

【起航計劃 034】2015 起航計劃 Android APIDemo的魔鬼步伐 33 App->Service->Local Service Binding 綁定服務 ServiceConnection Binder

標籤:本例和下列Local Service Controller 的Activity代碼都定義在LocalServiceActivities.Java 中,作為LocalServiceActivities 內部類實現的。 調用的Service為LocalService。LocalService既可以做為“Started” Service,也可以做為”Bound” Service。一個“Bound” Service

Android 擷取 AudioRecord 麥克風音量大小並做選擇性發送

標籤: extends:http://blog.csdn.net/alvinhuai/article/details/8955127,http://mikespook.com/2010/11/android-%E5%AE%9E%E6%97%B6%E8%8E%B7%E5%8F%96%E9%BA%A6%E5%85%8B%E9%A3%8E%E8%BE%93%E5%85%A5%E9%9F%B3%E9%87%8F%E7%9A%84%E4%BB%A3%E7%A0%81/ 

ios app提交之前需要哪幾個認證

標籤:一款App在別人的機器上開發和發布,現在迭代更新和開發需要在一台新mac機上開發和發布。(使用同一個開發人員帳號)問題:1.在新mac機器上開發並匯入真機測試,是不是需要從別人的機器上面導處開發人員認證、開發人員授權檔案和開發密鑰匯入到新mac機器上才能開發?2.程式反覆式開發法完成,App上傳蘋果市集的時候是不是還需要用老機器發布才可以才能保證App更新?能不能從老機器上面把發布認證匯入到新機器上,用新機器發布App?解決方案:App開發和發布過程中認證基礎知識:1.

IOS 自訂控制項之-顯示下載過程的ImageView

標籤:ios   nrlsession   block   imageview   自訂   原創Blog,轉載請註明出處

飛翔的圓(Flappy Bird)遊戲源碼完整版

標籤:這個源碼是一個不錯的休閑類的遊戲源碼,飛翔的圓(Flappy Bird)遊戲源碼V1.0,本項目是一個仿Flappy Bird的小遊戲,只不過是把Flappy Bird裡面的鳥替換成了簡單的圓。感興趣的朋友可以研究一下。本項目預設編碼GBK。源碼下載:http://code.662p.com/view/9013.htmlpublic class LoadingActivity extends Activity { @Override public void

iOS 常用宏定義

標籤:ios   開發   設定   模式   效果   下面是在iOS開發中常用的一些宏定義://一般的提示資訊#define mAlertView(title, msg) \UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:msg

一起學android之如何擷取Android裝置的唯一識別碼筆記(21)

標籤:android_id   android   uuid   secure   手機   因為需要在項目中需要獲得一個穩定、可靠的裝置唯一識別碼,因此搜了一些網上的資料。今天我們將介紹幾種方式。       1.

Android 布局中 如何使控制項置中

標籤:首先要分兩種不同情況,在兩種不同的布局方式下:LinearLayout 和RelativeLayout1. LinearLayouta). android:layout_gravity="center_horizontal"表示該布局在父布局裡水平置中,此時其父布局必須擁有android:orientation="vertical"屬性;b).

Android開發--教你巧妙應對旋轉螢幕

標籤:android   旋轉   開發   Android手機支援旋轉螢幕功能,手機旋轉螢幕直接引發了我們的App視圖變化,我們選擇怎樣去處理手機的翻轉以及當我們的手機螢幕發生了旋轉的時候我們選擇何種策略去進行處理視圖直接影響了我們的App的使用者體驗。今天我們一起來學習一下手機旋轉螢幕的相關知識。設定螢幕方向切換的屬性為了使Activity在旋轉螢幕方向適應不同的場合,在AndroidManifest檔

nagios監控報錯 It appears as though you do not have permission to view...

標籤:今天在安裝完nagios後,通過nagios網頁介面點擊主機、服務、問題頁面時、均報錯,報錯的內容都差不多、如點擊服務,報錯:It appears as though you do not have permission to view information for any of the services you requested...

Android自訂view教程01-------------Android的Frame動畫詳解

標籤:本系列博文 最終的目的是能教會大家自己實現比較複雜的android 自訂控制項。所以知識點不僅僅局促在自訂view本身上面。實際上現在github上一些做的比較出色的自訂控制項 大部分都是由三個部分組成第一:動畫 第二:自訂view 第三:觸摸滑動控制。所以我們這個系列也是由動畫作為開篇。最終會帶著大家分析幾個github上比較出色的自訂控制項。 Android 的frame動畫是比較簡單基礎的內容,在以往的2.x 3.x版本很多人都會去使用這個 來作為loading

Android IOS WebRTC 音視頻開發總結(二四)

標籤:本文主要分析webrtc音視頻點對點部分的代碼結構,文章來自部落格園RTC.Blacker,轉載請說明出處.前段時間在查一個偶爾斷線的問題(這種問題最蛋疼,不好重現,只能憑經驗去搞),所以理了下webrtc的P2P代碼結構,總結如下:先來張圖顯示實際會話過程中的兩種通訊路徑:P2P或轉寄,92%的情況下是通過P2P實現.注意:實際通訊過程中每個用戶端都會不停地發送和接收Stun包,這樣做是為了維護響應的串連和連接埠.實際通訊過程中的核心組件為P2PTransportChannel,他代表著

【起航計劃 033】2015 起航計劃 Android APIDemo的魔鬼步伐 32 App->Service->Foreground Service Controller service使用,共用service,前台服務,onStartCommand

標籤:Android系統也提供了一種稱為“Service”的組件通常在後台運行。Activity 可以用來啟動一個Service,Service啟動後可以保持在後台一直運行,即使啟動它的Activity退出或是切換到別的應用Service也能保持運行狀態。Service 可以以兩種形式存在:Started 當一個如Activity使用startService()來啟動一個Service,一旦Service啟動後,就不受啟動它的Activity控制,

在ios中運用core animation暫停和繼續動畫

標籤:本文轉載至 http://blog.csdn.net/wildfireli/article/details/23191861 暫停和繼續動畫的核心代碼如下:  [cpp] view

Android中的Handler介紹

標籤:一、Handler的定義:          主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI.          解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理介面中的UI控制項,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。 

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