手機百度前端工程化之路

標籤:本文將圍繞我半年來在移動前端工程化做的一些工作做的總結,主要從 localstorage緩衝和版本號碼管理 , 模組化 , 靜態資源渲染方式 三個方面總結手機百度前端一年內沉澱的解決方案,希望對大家移動開發有所協助。一年前存在的問題可能因為之前項目節奏緊,人力不足原因,一部分phper承擔了前端的工作,於是暴漏了一些問題。粗暴的一刀切從第一次在廠子寫代碼開始,就被前輩告訴移動頁面,所以的靜態資源都要內嵌,即寫在script和sty

luajit2.1 iOS編譯64bit以及通用庫

標籤:蘋果要求老的app需要在6月份後支援64位,新的app從2.1開始就必須支援64bit。由於我們用了luajit,而luajit2.0.x版本只支援32bit。在2.1版本開始支援64bit了,但目前只是alpha版本。下面的luajit庫編譯後支援arm64,armv7和模擬器。即一個庫支援64bit編譯的所有cpu,不需要針對新老iphone做特殊處理。下載LuaJit通過GIT下載Luajit代碼git clone

工具方法,判斷是非允許訪問ios相機、相簿

標籤:1、匯入類庫#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>#import <AVFoundation/AVFoundation.h>2、判斷是否允許使用相機#pragma mark - 確認相機是否允許訪問//返回 1(YES) 表示相機不可用。返回 0(NO) 表示相機可用+(BOOL )checkCameraCanUse{ BOOL flag = NO; //Capture 捕捉器,Video 視頻

[轉] Ant 編譯 Android 項目為 Apk 實戰, 常見問題解決

標籤:補充,自行安裝Ant, 配置ant環境變數, 在android 項目 根目錄下使用 android update project可以自動產生 build.xml 和 local.peoperties

ios版益智過關遊戲源碼

標籤:這個是一個基於cocos2d的益智過關遊戲源碼(iPad),一款基於cocos2d的完整遊戲源碼,是益智類的遊戲,玩家需要移動鑰匙,然後開啟箱子。有簡單,中等,困難3個等級,每個等級都有30關,並且玩家進行關過。。遊戲可玩性不錯,是一個用來學習研究cocos2d遊戲開發的好源碼.遊戲源碼項目下載:http://code.662p.com/view/6339.html<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_

如何在社交平台提交Android應用簽名

標籤:向類似開放平台、新浪微博開放平台,QQ互聯等提交Android應用時,必須要提供Android簽名,每個平台都提供了一個簽名產生工具,著實麻煩。其實每個平台需要的是Android簽名的MD5值,可以通過JDK內建的工具,手動可以產生簽名,而免去需要安裝各個平台APK的麻煩。方法一:通過命令列,直接產生MD5值keytool -list -v -keystore keystorefile -storepass

android----sqlite中的 query() 參數分析

標籤:public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit)Query the given table, returning a Cursor over the result set.ParametersString table  -

Programming Impala Applications

標籤:Programming Impala ApplicationsThe core development language with Impala is SQL. You can also use Java or other languages to interact with Impala through the standard JDBC and ODBC interfaces used by many business intelligence tools. For

[iOS微博項目 - 1.4] - 各種item NavigationBar & NavigationItem & BarButtonItem || TabBar & TabBarItem

標籤: 一、UINavigationItem1> 獲得方式self.navigationItem // self是指控制器2> 作用可以用來設定當前控制器頂部導覽列的內容// 設定導覽列中間的內容self.navigationItem.titleself.navigationItem.titleView二、UIBarButtonItem1> 用在什麼地方// 設定導覽列左上方的內容self.navigationItem.leftBarButtonItem//

iOS開發-委託實戰

標籤:昨天晚上頭疼,寫了一部分草草的收筆了,早上起來補發一篇一篇文章,昨天關於委託的基本使用和概念都稍微講了一下,最開始學習委託的時候蘋果官網和中文的部落格文章看了不少,相似指數比較高。委託在命名要準確,最好是一看名字就知道用法,看名字就知道是幹什麼用的,比如說UINavigationControllerDelegate,UITableViewDelegate,這樣命名不管是自己開始還是別人維護都是一個非常省心的事情,一舉兩得。頁面配置先來看下,這樣大概知道應該實現的內容,效果如下: 

android管理bitmap的記憶體

標籤:android   圖片   效能   最佳化           除了緩衝bitmap之外,你還能做其他一些事情來最佳化GC和bitmap的複用。推薦的策略取決於Android的系統版本。附件中的例子會向你展示如何設計app以便在不同的Android版本中提高app的記憶體效能。     

appcompat_v7 引起的建立Android工程編譯不過的問題 (轉載)

標籤:轉自:http://blog.csdn.net/zhao7134/article/details/34449641 eclipse adt 上建立基於Android4.4(kk)的Android項目時,就算是helloWorld的初級項目,也會出現編譯不了的問題,會報如下錯誤“The container ‘Android Dependencies‘ references non existing library

App推廣中,我是怎麼鋪渠道的

標籤:我曾經是一個app的渠道推廣人員,負責app的渠道推廣,為了能給app帶來更高的量,我在渠道上花費了大量的時間,以致雩都做半年推廣了,還沒花過一分錢,這樣說起來比較慚愧,現在很多app推廣基本靠花錢,倒是很羨慕,據說花錢的感覺很爽啊。下面就說說我是怎麼鋪渠道的,當時我把渠道分為幾類,手機系統官方商店,手機廠商商店,電訊廠商商店,第三方市集,下載站等等。1.先鋪大的市集要上商店就要先上大的,這就和銷售產品一樣,先上大型的超市渠道。於是,就把國內每個分類的前五大商店都上了,一般手機系統,手機電

解決Android Studio和Android SDK Manager無法線上更新的問題[轉]

標籤:升級時提示 Connection failed. Please check your network connection and try again修改安裝目錄下bin\studio.exe.vmoptions檔案,如E:\Android\android-studio\bin\studio.exe.vmoptions新增內容: -Djava.net.preferIPv4Stack=true

Android美工坊--listview更改選中時item背景色

標籤:預設情況下使用ListView背景色是黑色,選中item的醒目提示是菊黃色,很多時候不得不自己定義背景色或者背景圖android:cacheColorHint="@android:color/transparent",意思為去黑色底色,比如ListView滾動時會重新整理介面,預設顏色還是系統色彩,所以採用這種方式設定其為透明即可,這個屬性在ListView中使用圓角圖片來設定ListView時很有用android:divider="@null"用於去掉listview的item之間的黑線

IOS storyboard 使用連結整理

標籤:Tutorial:Storyboards:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/SecondTutorial.html Adding a Scene to a

[轉]Android中記憶體佔用的含義:(VSS,PSS,RSS,USS)

標籤:Android中記憶體佔用的含義:(VSS,PSS,RSS,USS)作者: andforce 分類: 安卓系統 發布時間: 2013-09-07 00:03 ?1,915 瀏覽數 6沒有評論在eng版本的android手機上,可以執行:procrank會列出來VSS,PSS,RSS,USS的佔用資訊。VSS:Virtual Set Size:how virtual memory associated witth process.(

關於Android Studio下出現dexDebug&LoggedErrorException並且Error Code等級為2或者3

標籤:loggederrorexception   dexdebug   做項目的時候,遇到這個異常:Error:Execution failed for task ‘:samsung_edge_reader:dexDebug‘.> com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException: Failed to run command: 

Android開發--常用的感應器總結

標籤:android開發   感應器          隨著手機的發展,現在各大手機支援的感應器類型也越來越多,在開發中利用感應器進行某些操作令人們有一種耳目一新的感覺,例如中的搖一搖,以及手機音樂播放器中的搖一搖切歌。今天來簡單介紹下Android中感應器的使用以及一些常用的感應器。      

Android <supports-sceeens>的用法,適應螢幕大小

標籤:我們都知道,Android 2.3(薑餅) SDK發布的時候,在SDK中增加了第三方add-ons,其中就包括了針對平板電腦的Galaxy Tab Addon。當我們啟動一個新的平板電腦模擬器的時候,首先我們需要設定“Scale display to real size"選項,這將讓平板電腦的螢幕大小與我們電腦螢幕的大小匹配。以我的電腦為例,我的螢幕大小是1440x900px。如果我們平板電腦模擬器上運行一個SDK 1.6的例子(我們至少需要 API level 4, SDK 1

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