Android學習筆記(八) Intent

標籤:在一開始學習Android的過程中,對於Intent並沒有太深入的理解,以為Intent只是作為一個傳資料的中間對象,但是隨著學習內容的增多,發現Intent的機制實際上貫穿於整個Android的過程;1.Intent啟動:Intent的傳輸資料只是作為其中一個重要的功能而存在,但是其更重要的作用在於啟動/調用的機制,Android如何啟動/調用一個應用、組件,首先需要的是一個定位的過程,需要啟動哪個組件?指定的某個組件、或者是某個類型的組件,通過抽象成Intent進行統一的調用,只要對I

iOS 異常處理,將bug資訊發送到開發人員郵箱

標籤:ios   異常   try   xcode   select   1.iOS在程式的開發中我們難免會遇到崩潰的問題。然後在使用者體驗的時候,我們如何來防止崩潰的發生呢,並將我們的崩潰原因發送給開發人員來處理它。來看一個例子NSString *str = @"523"; arr =

Android應用程式簽名詳解

標籤:http://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/6401093      本文主要講解Android應用程式簽名相關的理論知識,包括:什麼是簽名、為什麼要給應用程式簽名、如何給應用程式簽名等。1、什麼是簽名?     

MySql Trigger raise_application_error筆記

標籤:mysql 自訂raise_application_error 方法:#自訂rasie error in mysql delimiter //create procedure raise_application_error(In CODE integer ,in message varchar(255)) sql security invoker deterministicbegin create temporary table if not exists

iOS,Android,.NET通用AES密碼編譯演算法

標籤:原文:iOS,Android,.NET通用AES密碼編譯演算法這兩天為移動App開發API,結果實現加密驗證時碰到一大坑。這裡不得不吐槽下又臭又硬的iOS,Windows Server無法解密出正確的結果,Android則可以,後來使用了通用的AES256密碼編譯演算法才最終搞定。搞伺服器端小夥伴沒有接觸過iOS,所以也沒料到過這種情形。他使用了AES128 with

iOS AutoLayout自動布局中級開發教程(3)-等寬等高等中心

標籤:autolayout進階教程   等高等寬等中心   前面講到了一些關於邊界約束的知識,但那些基礎知識來解決一些實際問題還是會有點力不從心的;所以我們需要更進階的設定約束的辦法,設定等高等寬等中心:見:圖中有3個button按鈕, 現在要求3個button等寬,等高 , 且 垂直中心在一條線上,這該如何設定?按照前面的說法,約束其實是一次方程組的求解,那麼

Android介面繪製流程--------How Android Draws Views

標籤:android   布局   layout   在學習自訂群組件的時候,偶然發現官網的這篇文章,覺得不錯,於是試著翻譯出來。一是為了和大家分享,二是為了加深自己的印象。水平有限,翻譯過程中有不正確的地方,歡迎指正。原文地址為: How Android Draws

iOS AutoLayout自動布局中級開發教程(4)-label等文字自動適應大小,寬度

標籤:label自動適應   字數寬度自動變化   相比大家會經常遇到  label  或則  textfield等顯示文字的  視圖時,顯示不全,或者無法自動 變化長度  ,自動改變字型的 設定:今天給大家示範一下,如何 在autolayout讓label 適應 不同的 寬度:1.自動 改變字型:首先設定好 label 的約束,包括寬高之後,預設來看 你的

iOS開發工具篇-AppStore統計工具 (轉載)

標籤:隨著iOS開發的流行,針對iOS開發涉及的方方面面,早有一些公司提供了專門的解決方案或工具。這些解決方案或工具包括:使用者行為統計工具(友盟,Flurry,Google Analytics等), App Store銷售分析工具(例如App annie), App crash收集工具(例如Crashlytics),App測試發布工具(Test Flight), App Push服務等。AD:WOT2015 互連網營運與開發人員大會

關於Apple的私人API

標籤:api 私人   xcode   apple   iphone開發   ios開發   介紹一.基本知識iPhone中的API除了公開的 API:Published API外(或者叫文檔中記錄的API:Documented API),還有兩類API:私人API:Private API和未公開的API:UnPublished

Android執行個體-手機安全衛士(十)-自訂對話方塊

標籤:一、目標。  當點擊“手機防盜”時彈出自訂的設定密碼對話方塊。如果已經設定密碼,則彈出自訂的輸入密碼對話方塊。二、代碼實現。  1、在layout檔案夾下建立xml(取名setpwddialog.xml)檔案用於設定自訂對話方塊的UI。建立xml檔案代碼如下; 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout

Android中使用addr2line來分析出錯資訊

標籤:addr2line   android   framework   手機   exception   系統:Ubuntu12.04手機系統:Android5.0在Android的開發過程中有會有很多的bug,利用工具可以很好的幫忙我們來分析問題,特別是一些系統報錯的資訊中會列印出堆棧,我們可以根據這個堆棧報錯資訊定位是哪個檔案哪行代碼出的錯。

Android建立啟動畫面

標籤: 

升級到XCode6後,iOS8裡設定tableview的setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero不起作用的解決辦法

標籤:轉:http://www.asklinux.com/app/ios/286#我們在使用tableview時會發現分割線的左邊會短一些,通常可以使用 setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero 來解決。但是升級到XCode6之後,在iOS8裡發現沒有效果。下面給出解決辦法:首先在viewDidLoad方法中加上如下代碼: if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)

Qt on Android: http下載與Json解析

標籤:    百度提供有查詢 ip 歸屬地的開放介面,當你在搜尋方塊中輸入一個 ip 地址進行搜尋,就會開啟由 ip138 提供的百度框應用,你能夠在框內直接輸入 ip 地址查詢。我查看了頁面請求,提取出查詢 ip 歸屬地的介面,據此使用 Qt 寫了個簡單的 ip 歸屬地查詢應用。能夠在電腦和 Android 手機上執行。這裡使用了百度 API ,特此聲明,僅可作為示範使用,不能用作商業目的。    著作權全部 foruok,轉載請註明出處( http:/

android studio 安裝

標籤:直接去官方下載包含android sdk的安裝包(約813M),之前就是沒有包含android sdk (約214M)所以需要另外從dl-google下載android sdk,太麻煩了。下面就一步步教大家怎麼使用包含android sdk的安裝包。:http://pan.baidu.com/s/1sjNUmfV 通天塔

iOS: 訊息通訊中的Notification&KVO

標籤:iOS: 訊息通訊中的Notification&KVO在 iOS: MVC 中,我貼了張經典圖: 其中的Model向Controller通訊的Noification&KVO為何物呢?在功能上說,delegate、Notification以及KVO的功能類似,都是作用於 OC中對象 的訊息通訊。但三者的使用情境是不同的。簡單的說Delegate是一種回掉函數,更多的用在一對一的場合,可參考 iphone:delegate機制 

通過網頁發布ios應用。

標籤:原文地址:http://www.zhihu.com/question/24304345 兩種方法:1. 測試版本 支援任何類型的開發人員帳號,需要在developer後台設定授權deviceID,可以直接打包給對方或者給一個網頁地址下載,比如用http://firapp.duapp.com2. 利用企業認證,需要先申請一個$299的企業帳號,需要幾個步驟:1. 需要先申請一個D-U-N-S

Android framework淺析[轉]

標籤: Android系統從底向上一共分了4層,每一層都把底層實現封裝,並暴露調用介面給上一層。1. Linux核心(Linux Kernel)       1)Android運行在linux kernel 2.6之上,但是把linux內受GNU協議約束的部分做了取代,這樣在Android的程式可以用於商業目的。       2)Linux

Swift版iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程下冊

標籤:Swift版iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程下冊試讀:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C介紹:本教程是國內唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基於Xcode 6.1+iOS 8.1開發環境,採用Swift語言,詳細講解Sprite Kit遊戲開發的各種知識,協助讀者儘快iOS遊戲開發的技能。  目錄 第7章  音頻和視頻 17.1  背景音樂 17.1.1 &

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