Android 版本升級涉及到的資料庫資料移轉問題

標籤:最近做老版本向新版本升級,新版本增加了幾張表,有的表經過了增加欄位。那麼如何把老的資料移轉到新的版本裡呢?我寫了一段虛擬碼,是關於我們項目裡的 使用者登入資訊 Users表,    曆史表history(使用者瀏覽過的文章論壇,收藏過的文章論壇)我裡面還涉及到介面的調用。另外說明一點,這段代碼是無法在 onUpdateGrade()裡面調用的,具體什麼原因我也不清楚。另外表的結構發生改變,事務也不好使了。#是注釋部分,事務最終被注釋掉了 User 

Android線程優先順序

標籤:1、進程按照優先順序分為不同的等級FVSBE1.1 Foreground process前台進程:使用者可看到進程裡某個activity介面(可以獲得焦點的)1.2 Visible process可見進程:使用者仍可見到這個進程,但不能操作1.3 Service process服務進程:若一個進程有一服務在後台運行1.4 Background process後台進程:一個activity現在不可見了,但在後台運行1.5 Empty

【轉】iOS隱藏導航條1px的底部橫線

標籤:預設情況下會有這條線第一種方法:123456UINavigationBar *navigationBar = self.navigationController.navigationBar;// white.png圖片自己下載個純白色的色塊,或者自己ps做一個[navigationBar setBackgroundImage:[UIImage

iOS多線程之GCD小記

標籤:iOS多線程之GCD小記iOS多線程方案簡介從各種資料中瞭解到,iOS中目前有4套多線程的方案,分別是下列4中:1、Pthreads這是一套可以在很多作業系統上通用的多線程API,是基於C語言的,在在oc中使用時需要包含#import<pthread.h>使用這種多線程方案需要手動處理線程的各個狀態的轉換,也就是要管理線程的生命週期。2、NSThread這種多線程方案經過了蘋果的封裝,是一種物件導向的方案,因此可以直接操控線程對象,相對來說比較便捷,其生命週期也要手動管理3、G

安卓模擬器的使用--皇室戰爭免費快速成長之路

標籤:最近皇室戰爭好火,朋友圈一堆人在玩。我也被拉進去玩了幾天。一般打到三階競技場就會龜速前進了,基本上就是每天等寶箱時間,偶爾會進入四階擂台,打兩場就被打下來,一直在900-1200之間浮動。今天聽說能用虛擬機器玩,這樣就可以用小號來捐卡給大號了。首先,要有一台能上網的電腦,廢話。下載安卓虛擬機器,我是直接在360下載的搜一下“安卓模擬器”,發現很多,我就選了個最高分的下載吧--天天安卓模擬器。我還是給個百度下載吧。其實我也不知道哪個好用。下載後安裝,記得避開那些廣告軟體的選項。安裝後開啟模擬

KeyMob:移動彙總廣告的潛力無限

標籤:KeyMob負責人介紹KeyMob在推廣移動彙總廣告的過程中對廣告主、開發人員、使用者三個角度進行了思考,KeyMob建立的廣告平台系統是一套智能化管理系統,服務的對象除了廣告主、開發人員外還有使用者,廣告價值是承載三方需求的。只有對三方有深度的認識,才能在產品和體驗上達到很好的結合。移動廣告現在已經有很多種模式,APP嵌入廣告是主流,包括banner、插屏、應用牆、積分牆、視頻等廣告模式。移動廣告一直在探索和嘗試各種廣告模式,目的是從廣告形式上讓廣告主和使用者都能更好的接受。移動互連網行

Android--Handler的使用方法:在子線程中更新介面

標籤:本文主要介紹Android的Handler的使用方法。Handler可以發送Messsage和Runnable對象到與其相關聯的線程的訊息佇列。每個Handler對象與建立它的線程相關聯,並且每個Handler對象只能與一個線程相關聯。   

Android(十二)android常用工具類。

標籤:1、SharedPreferences儲存密碼的檔案package com.itheima62.mobileguard.utils;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;public class SpTools { public static void putString(Context context,String key,String value){

iOS動畫:UIView動畫和CALayer動畫(CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation的使用)

標籤: iOS中的動畫有兩種實現方式,一種是UIView來實現動畫,另一種動畫是通過CALayer來實現,下面介紹兩種動畫的簡單實現: 一、UIView動畫的實現   UIView使用Context來實現動畫關鍵代碼:123456789101112131415161718192021222324252627282930//參數1 動畫名稱 參數2 要實現動畫的物件內容     

Appium學習實踐(四)結構最佳化

標籤:隨著我們測試指令碼中的用例越來越多,我們不可能將所有的用例都放在同一個指令碼中,所以我們需要最佳化我們的結構。將指令碼放在一個檔案夾中,再通過別的指令碼來執行指令碼。這樣,我們也可以有選擇性的執行我們的指令碼先來看一下現在的目錄結構測試指令碼統一放到了test_case檔案夾中,注意這個檔案夾中要添加一個__init__.py的檔案,只要是這個名字就行了,內容為空白因為我們要匯入這個檔案夾中的module,所以我們先構建一個package,而package必須包含一個__init__.py

【進階篇】Android學習筆記——TextInputLayout

標籤:Google為了統一Android系統的視覺和使用體驗而提出的一個新的標準,這就是Android Design。為了讓舊的系統也能相容新的標準,Google提供了Android Design Support Library包,在此包中,Android提供了很多新的控制項。而TextInputLayout正是來自於Android Design Support Library包。TextInputLayout是一個新的布局,

Android如何使用API

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/vanezkw/archive/2012/07/03/2574559.html本文針對Android開發如何使用API文檔進行一些經驗分享。 1、為什麼需要掌握API的使用。也許你需要完成一個功能時很多時候你在網上google一番,因為很可能找到有用的程式碼片段,甚至不用關心具體實現的原理就可以直接拿來用。你可能遇到過搜出來的結果不太令人滿意,尤其是你需要完成的功能比較新穎,demo比較少。這個時候開發最好最快的途徑就是用好AP

iOS --UIScrollView的學習(一)

標籤:1、為什麼使用UIScrollView  因為行動裝置的螢幕大小是極其有限的,因此直接展示在使用者眼前的內容也相當有限,當展示的內容較多,超出一個螢幕時,使用者可通過滾動手勢來查看螢幕以外的內容普通的UIView不具備滾動功能,不能顯示過多的內容,UIScrollView是一個能夠滾動的視圖控制項,可以用來展示大量的內容,並且可以通過滾動查看所有的內容。2、UIScrollView的最常用的熟性1)CGPoint

KeyMob:為品牌投放精準的移動彙總廣告

標籤:KeyMob是專為Android、IOS開發人員免費提供的移動廣告管理工具,旨在協助開發人員輕鬆實現廣告收益最大化。基於廣告彙總的應用互推,協助應用迅速擴大使用者數。同時我們聯合多家廣告平台,開通綠色通道服務,為廣大開發人員服務。據瞭解,KeyMob移動廣告彙總平台通過在網頁進行簡單的一站式操作,即可通過平台雲端伺服器對廣告的展示與否、廣告形式等多樣資訊進行即時配置,它也將為開發人員和廣告主創造更高價值。目前KeyMob是國內不多的運用海量的運營資料來為廣告主最佳化效果和適配的廣告平台,而

Android--網路請求

標籤:1、Android 上發送HTTP 要求的方式一般有兩種,HttpURLConnection 和 HttpClient;2、HttpURLConnection 的用法:  1)擷取 HttpURLConnection 執行個體:通過調用 URL 對象的 openConnection() 方法擷取;  2)設定 HTTP 要求所使用的方法,常用的有兩個方法: GET 和

iOS邊練邊學--自訂非等高的cell

標籤:一、使用xib或者storyboard自訂非等高的cell實現方式差不多,這裡簡單介紹一下通過xib檔案實現的方法<1.1>建立一個繼承自UITableViewCell的子類,比如ChaosWeiboCell<1.2>在模型中增加一個cellHeight屬性,用來存放對應的cell的高度#import <UIKit/UIKit.h> // 這裡修改成UIKit架構@interface ChaosWeibo : NSObject // 模型類/** 本文

IOS 第三方架構-MBProgressHUD

標籤:IOS 第三方架構-MBProgressHUDMBProgressHUD提示框官網地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD官網裡已經提供了足夠多的例子供我們使用,但在實現開發中,我們用到的只是其中的一小部分而已。為了使用更方便,下面對它進行擴充(Category)MBProgressHUD+NJ.h#import "MBProgressHUD.h"@interface MBProgressHUD (NJ)+

android應用加速最佳化與分析,兼談launcher最佳化。

標籤:android應用開發使用java語言,java是開發門檻比較低,運行效率比較低,開發人員的素質相差比較大。導致java程式開發容易,最佳化和維護比較困難。個人認為java的核心在於自動化記憶體管理和跨平台,但其詬病也在這一塊,至於效率,隨著硬體的發展,越來越不再是人們考慮的重點。很多人會寫java程式,卻不怎麼會最佳化java程式,遇到記憶體泄露,遇到Null

ios 關於FMDB的基本使用

標籤:先簡單介紹一下FMDB,FMDB是iOS平台的SQLite資料庫架構,以OC的方式封裝了SQLite的C語言API。使用起來很方便,省去了很多冗餘的C語言代碼,對比蘋果內建的Core Data架構,更加輕量級和靈活,提供了多安全執行緒的資料庫操作方法,有效地防止資料混亂。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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