Android能發音的生詞本

標籤:android---前台介面部分<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/LinearLayout1"    android:layout_width="

Android音頻開發(2):如何採集一幀音頻

標籤:開發   音頻   android   採集   audiorecord   本文重點關注如何在Android平台上採集一幀音頻資料。閱讀本文之前,建議先讀一下我的上一篇文章《Android音頻開發(1):基礎知識》,因為音頻開發過程中,經常要涉及到這些基礎知識,掌握了這些重要的概念後,開發過程中的很多參數和流程就會更加容易理解。Androi

移動端H5頁面高清多屏適配方案

標籤:背景開發移動端H5頁面面對不同解析度的手機面對不同螢幕尺寸的手機 視覺稿在前端開發之前,視覺MM會給我們一個psd檔案,稱之為視覺稿。對於移動端開發而言,為了做到頁面高清的效果,視覺稿的規範往往會遵循以下兩點:1)首先,選取一款手機的螢幕寬高作為基準(以前是iPhone4的320×480,現在更多的是iphone6的375×667)。2)對於retina螢幕(如: dpr=2),為了達到高清效果,視覺稿的畫布大小會是基準的2倍,也就是說像素點個數是原來的4

Android之解析Json資料

標籤:作用:網路傳輸格式。JSON 文法規則JSON 文法是 JavaScript 對象表示文法的子集。   資料在索引值對中   資料由逗號分隔   花括弧儲存對象   方括弧儲存數組JSON 成對的名稱和數值JSON 資料的書寫格式是:成對的名稱和數值。基礎結構  --> 重點JSON[1]

android獲得圖片

標籤:首先是相簿圖片的擷取: private final String IMAGE_TYPE = "image/*";private final int IMAGE_CODE = 0; //這裡的IMAGE_CODE是自己任意定義的 //使用intent調用系統提供的相簿功能,使用startActivityForResult是為了擷取使用者選擇的圖片 Intent getAlbum = new

AndroidStudio快速鍵

標籤:Ctrl+G / Ctrl+Alt+Shift+G:查詢變數或者函數或者類在哪裡被使用或被調用,後者是前者的複雜表現,可以選取查詢範圍等。Alt+H:尋找功能,全域尋找F4:查看類繼承關係F2:查看文檔說明(函數使用說明)Ctrl+E:查看最近開啟過的檔案Ctrl+Shift+E:查看最近編輯過的檔案double

android-studio的gradle plugin配置相關的一些記錄

標籤:感覺就是越高的Gradle版本對應的plugin越高。你妹的,是不是2.10版本低於2.2版本,我還以為是2.10版本高於2.8、2.9版本呢。每次用2.10版本構建,用1.2.2等都不行。提示最低要求vesion為2.2,擦。classpath

Android學習之Drawable(一)

標籤:Drawable有很多種,它們表示一種映像概念,但它們不全是圖片。Drawable是什麼呢?下面是Google Android API中的定義:A Drawable is a general abstraction for “something that can be drawn.” Most often you will deal with Drawable as the type of resource retrieved for drawing things

Android的Fragment中onActivityResult不被調用的解決方案

標籤:    常見的,我們會在FragmentActivity中嵌套一層Fragment使用,甚至兩次或多層Fragment嵌套使用。這個時候,在第二級或者更深層級的Fragment調用startActivityForResult方法時,將無法收到onActivityResult回調。閱讀FragementActivity源碼後發現,原來是源碼裡沒有處理嵌套Fragment的情況,也就是說回調只到第一級Fragment,就沒有繼續分發。我們可以實現一個自己的AppCompat

iOS開發之儲存照片到自己建立的相簿

標籤:iOS開發之儲存照片到系統相簿(Photo Album),儲存照片還可以用ALAssetsLibrary,ALAssetsLibrary提供了我們對iOS裝置中的相片、視頻的訪問,是串連應用程式和相簿之間訪問的一個橋樑。接下來,我們來詳細講解一下關於系統相簿許可權擷取、儲存照片、建立自己的相簿等等功能。建立自己的相簿這也是一種比較建立的作法,建立自己的相簿,然後把照片或者視頻儲存到自己的相簿中。相關代碼如下: ALAssetsLibrary *library =

iOS_SN_地圖的使用(3)

標籤:地圖的定位,記得不用定位的時候要關掉定位不然會一直定位,使電量使用過快。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.mapView = [[BMKMapView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kwidth, kheigth)]; //

【轉】偷偷告訴你快速提高app下載量和安裝量

標籤:資料顯示,app store在2008年7月上線之初,app數量只有500多個,同年10月Google上線android market(現為google

Regex:郵箱格式和手機號(3-4位區號,7-8位直播號碼,1-4位分機號)

標籤:<input type="text" id="uid" onblur="mail()"  />//文字框,實現失去焦點時觸發判斷郵箱或電話號碼格式是否正確,正確不做反應,錯誤輸出("使用者名稱的郵箱或手機號格式不正確")function mail() { var patten2= new RegExp(/^[0-9|A-z|_]{1,17}[@][0-9|A-z]{1,3}.(com)$/) //郵箱Regex var patten1 = new

iOS_SN_百度地圖基本使用(1)

標籤:上次用了一次百度地圖,一直沒有記筆記,今天記一筆。以前沒有用過百度地圖的時候,聽做這方面的朋友說百度地圖有不少的坑,但是我做的時候沒有遇到太大的坑,主要是要注意官方文檔的注意事項,還有配置環境開發中的各個選項。也不知道是什麼原因,在配置plist 檔案的時候做第一個demo的時候配置很成功,但是在實際的項目中不知道為什麼那裡沒有配置好,重做了幾次都沒有做好,這裡遇到的坑比較打吧,最後把配置成功的plist檔案替換實際項目中的plist再把APP名字和bundle

[轉]iOS裝置唯一標識探討

標籤:轉自:http://www.jianshu.com/p/b83b0240bd0eiOS裝置唯一標識探討為了統計和檢測應用的使用資料,幾乎每家公司都有擷取唯一標識的業務需求,在iOS5以前擷取唯一標識,可以擷取到系統提供的方法UDID(Unique Device Identifier),後來被出於使用者隱私的考慮被Apple官方禁止掉了。於是,大家開始在iOS6中使用 MAC 位址(Medium/Media Access Control)

Android之EditText

標籤:EditText 可讓使用者輸入文字。常用屬性設定: layout_width 為 wrap_content 時,EditText的寬度會隨著輸入的字而變寬。當為 match_parent 時則會固定為parent 的寬度, 其他設定和 TextView類似。 另外,可以通過設定android:inputType屬性,讓 EditText 接受不同的輸入資料格式

android MediaRecorder錄製音頻

標籤:使用MediaRecorder錄製音頻步驟:建立MediaRecorder對象調用MediaRecorder的setAudioSource()方法設定聲音來源。一般傳入MediaRecorder.AudioSource.MIC參數指定錄製來自麥克風的聲音調用MediaRecorder對象的setOutputFormat()設定所錄製的音頻 檔案的格式調用MediaRecorder對象的setAudioEncoder()

ios nav自訂button

標籤:     +(void)initialize{ UINavigationBar *item = [UINavigationBar appearance]; // 按鈕的顏色 item.tintColor = [UIColor redColor]; // 整個背景的顏色 item.barTintColor = [UIColor orangeColor];} 

卡拉OK效果的實現-IOS音樂播放器

標籤:自己編寫的音樂播放器偶然用到這個模組,發現沒有思路,而且上網搜了搜,關於這方面的文章不是很多,沒找到滿意的結果,然後自己也是想了想,最終實現了這種效果,想通了發現其實很簡單。直接上原理:第一種:原理就是建立一個UILabel,設定一下UILabel的lineBreakMode屬性為NSLineBreakByClipping(這樣的話就是的內容過多的話就會不顯示,所以UILabel的寬度設定成0,就會不顯示內容,然後用定時器不斷更改寬度,內容也就會不斷地顯示出來,覆蓋掉原本的內容,字型顏色要

VR就是下一個浪潮--2016 (GMGC) 全球移動遊戲大會觀後感

標籤:vr   ar   虛擬現實   增強現實   虛擬頭盔   VR就是下一個浪潮                 --2016 (GMGC)

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