Android大圖片裁剪終極解決方案

標籤:根據我們的分析與總結,圖片的來源有拍照和相簿,而可採取的操作有使用Bitmap並返回資料使用Uri不返回資料    前面我們瞭解到,使用Bitmap有可能會導致圖片過大,而不能返回實際大小的圖片,我將採用大圖Uri,小圖Bitmap的資料存放區方式。    我們將要使用到URI來儲存拍照後的圖片:?12private static final String IMAGE_FILE_LOCATION =

ios網路編程學習

標籤://網路訪問擷取資料//定義一個UIWebView屬性,用來展示資料@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIWebView *myWebView;//.......//使用NSURLConnection發送非同步請求擷取資料- (void)getData:(id)sender{ //訪問的網站地址 NSString *str = @"http://www.apple.com/"; //執行個體化NSURL對象 NSURL *

Android學習起步 - 建立工程及相關

標籤:新手起步迷迷糊糊,以下記錄迷惑之處,大家共勉!!!1、建立安卓應用工程選擇Andriod Application Project點下一步直到完成。 二、下面是建立工程注意的地方(1)首選刪除系統自動產生的res/layout/activity_main.xml首頁布局檔案(2)在File/New/Android XML

Android基礎筆記(二)

標籤:android   基礎   筆記   開發   測試的相關概念Android中的單元測試日誌貓的介紹登陸案例把資料儲存到SD卡上Android中幾個常用的目錄擷取SD卡的大小及可用空間檔案許可權的概念SharedPreferences使用Android官方推薦的產生XML的方式Android官方推薦的解析XML的方式測試的相關概念好的程式不是開發出來的,是測試出來的。根

iOS開發-CoreMotion架構(加速計和陀螺儀)

標籤:CoreMotion是一個專門處理Motion的架構,其中包含了兩個部分加速度計和陀螺儀,在iOS4之前加速度計是由UIAccelerometer類來負責採集資料,現在一般都是用CoreMotion來處理加速度過程,不過由於UIAccelerometer比較簡單,同樣有人在使用。加速計由三個座標軸決定,使用者最常見的操作裝置的動作移動,晃動手機(搖一搖),傾斜手機都可以被裝置檢測到,加速計可以檢測到線性變化,陀螺儀可以更好的檢測到偏轉的動作,可以根據使用者的動作做出相應的動作,iOS模擬器

Android自訂控制項,輕鬆實現360軟體詳情頁

標籤:摘要:有人推崇產品,有人推崇運營,也有人推崇戰略…到底該推崇什嗎?李智勇系統地分析了這三者之間的思路,並引用黑格爾的一句話,給出了自己的看法:在尺度中已經蘊含本質,這在產品、運營、戰略的側重上體現的非常好。視野不拉升或者認知不深入時,就容易在盲人摸象層面上反覆,看到火了,那就產品最重要,看到阿里火了,那就平台最重要。實際上一個比較顯然的事實是,沒有錐子一樣的產品,那你就火不起來;不能從產品升級為平台,那就很可能活不下去。當然,有些人會說平台也是一種產品,但就和人與猴子都是靈長目,實際上仍是

關於android中v7包(appcompat)的說明

標籤:關於android中v7包(appcompat)的說明,有需要的朋友可以參考下。 大家對於v4包都已經很熟悉了,現在在建立android項目時,v4包是預設匯入的。v7包出來沒多長時間,用的人也不多,主要對3.0以下版本提供ActionBar支援,以及SearchView,PopupMenu等控制項的支援。因為一些開源架構已經實現對3.0以下版本ActionBar的支援,所以v7包的使用意義也不是很大。既然Google官方提供了這個功能,也很有必要學習一下。現在根據自己在官方文檔

csu1510: Happy Robot

標籤:Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 41  Solved: 19[Submit][Status][Web Board]DescriptionInputThere will be at most 1000 test cases. Each case contains a command sequence with no more than 1000

Eclipse不能調試手機的解決方案

標籤:eclipse   手機調試   adb   一、情境我們有時候希望用手機調試Android程式,但是串連手機到電腦上之後,卻顯示不出手機裝置,無法用手機進行調試。二、原因一般有兩個原因:(1)adb的問題;(2)電腦沒有安裝手機驅動。三、解決方案(1)關閉Eclipse。然後,在Eclipse目錄下的platform-tools檔案夾下面(就是adb程式所在的檔案夾),shift+右鍵,以管

IOS效能調優系列:使用Zombies動態分析記憶體中的殭屍對象

標籤:硬廣:《IOS效能調優系列》第四篇,預計會有二十多篇,持續更新,歡迎關注。前兩篇《IOS效能調優系列:Analyze靜態分析》、《IOS效能調優系列:使用Instruments動態分析記憶體流失》關注了記憶體泄露的問題,本篇正好相反,關注的是記憶體中那些被過度釋放的對象(overreleased

抓包工具Fidder詳解(主要來抓取Android中app的請求)

標籤:抓包工具Fidder詳解(主要來抓取Android中app的請求)今天閑著沒吊事,來寫一篇關於怎麼抓取Android中的app資料包?工欲行其事,必先利其器,上網google了一下,發現了一款神器:Fiddler,這個貌似是所有軟體開發人員必備神器呀!這款工具不僅可以抓取PC上開發web時候的資料包,而且可以抓取移動端(Android,Iphone,WindowPhone等都可以),太強大了,以前搞web的時候,知道有一款叫做HttpWatch工具,可以抓取web的請求資料包的,但是和這款

Android JNI 跨線程使用JniEnv

標籤:在Jni中通過 env->CallStaticVoidMethod去做callback的時候,總會掛掉原因是JniEnv是和線程相關的,只能在對應建立的線程中使用而JVM卻是進程相關的,可以通過JVM來擷取線程相關的JNIENV。初始化如下static void com_test_Player_native_init(JNIEnv *env){     jclass clazz;     clazz = env-&

Android-layout的橫豎屏處理

標籤:橫豎屏處理是開發應用是比較基礎的一個要點,幾乎都會用到。網上有一大堆的橫豎屏切換的文章,但是翻了n頁以後發現竟然清一色的是轉載,所以不想浪費時間到這個上面,還是自己根據自己的需求與體會總結一下吧,也方便以後查閱一、layout-land和layout-prot的區別與使用預設情況下,建立的Android項目裡只有一個layout檔案夾,儘管這樣也可以橫豎屏切換用,但是某些布局橫屏過後閑的格外的醜,如橫屏過後就顯示的不全了,有時候看著比較糾結。所以需要在橫屏的使用重新載入新的布局檔案解決辦法

android 強制設定橫屏 判斷是橫屏還是豎屏

標籤:判斷activity 是橫屏還是豎屏 方法 1: //根據裝置配置資訊Configuration cf= this.getResources().getConfiguration(); //擷取設定的配置資訊int ori = cf.orientation ; //擷取螢幕方向if(ori == cf.ORIENTATION_LANDSCAPE){  //橫屏}else if(ori ==

Android 命令列編譯、打包產生apk檔案

標籤:一、搭建搭建環境1. 安裝JDK 和 Android SDK 2. 配置環境變數 D:\android-sdk-windows\tools C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_20\bin3. 例子資訊 項目目錄:D:\ProjectDemo SDK目錄 :D:\android-sdk-windows\platforms\android-8\ 二、命令列編譯Android項目1. 產生R檔案2. Java代碼產生class檔案3.

手機網頁點擊後出現藍色框

標籤:  在手機網頁中點擊某一個連結或是文字框後通常會在上面出現一個藍色的透明的框(不同手機顏色有差別)。在網頁中可以使用一個css修改這個框的顏色。   -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);   上述代碼中設定顏色為白色,透明度為0。應用之後頁面上點擊後就看不到原來的那個框了。  如果需要加到所有元素上就是:  * { -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);} 

Android遊戲原始碼合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

標籤:近期在網路上看到有網友抱怨Android遊戲原始碼找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的遊戲原始碼,以Eclipseproject的形式配置好環境,再陸續發出(某引擎避嫌,不在此列)。雖說這些遊戲,主要是由Libgdx與AndEngine開發的原始碼組成。但其實,能算遊戲的,開源的,舉凡有點價值的Android遊戲原始碼,小弟也會陸續收集(比方Replicaisland沒用不論什麼引擎,可代碼有價值,所以這次也放進來了),更會在部落格中一一

【轉帖】ios上取得裝置唯一標誌的解決方案

標籤:原文地址:http://lqzit.iteye.com/blog/2070306注意:keychina設定完之後,項目目錄裡的“項目名.entitlements”檔案不是手動建立出的,而是在按照如下操作在點擊項目根目錄---》點擊capabilities--->keychain sharing設定完畢之後就自動在proj.ios目錄出現了一個項目名的檔案夾裡面就是 "項目名.entitlements"檔案。  ===============

Android RatingBar結合屬性動畫,快速實現 QQ群男女比例分布圖效果

標籤:ratingbar   屬性點動畫   RatingBar介紹RatingBar作為評分組件,它在實現打分功能的時候確實很方便,並結合了手勢觸摸事件;RatingBar 的實質是 ProgressBar ,可以看看他的繼承關係  java.lang.Object    android.view.View  android.widget.ProgressBar   

MySql資料庫在表中添加新欄位,設定主鍵,設定外鍵,欄位移動位置,以及修改資料庫後如何進行部署和維護的總結

標籤:1,為當前已有的表添加新的欄位alter table student add studentName varchar(20) not null;2,為當前已有的表中的欄位設定為主鍵自增alter table student add constraint PK_studentId primaryKey(studentId);3,為當前已有的表中的欄位設定為外鍵alter table student add constraint FK_teacherId_studentInfo

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