Android NDK開發入門執行個體

標籤:AndroidNDK是能使Android應用開發人員把從c/c++編譯而來的本地代碼嵌入到應用程式套件中的一系列工具的組合。 注意:AndroidNDK只能用於Android1.5及以上版本中。 I. Android

Android開發常用屬性

標籤:1、android string.xml 文字中間加入空格android string.xml前後加空格的技巧<string name="password">密&#160;&#160;&#160;&#160;碼</string>&#160 這個就代表著空格2、文字單行顯示android

移動共用開發(五)完全自訂分享介面

標籤:不使用友盟預設分享列表,自行實現分享列表或直接通過點擊按鈕實現分享流程。步驟簡述1、初始化UMSocialService;2、自訂UI;3、根據使用者點擊的平台,然後調用directShare或者postShare進行分享到該平台;以新浪微博為例,在分享到新浪微博的按鈕中實現下面的方法:// 參數1為Context類型對象, 參數2為要分享到的目標平台, 參數3為分享操作的回調介面mController.postShare(mContext,SHARE_MEDIA.SINA,

Android 程式打包簽名介紹

標籤:android   簽名   為什麼要簽名???    開發Android的人這麼多,完全有可能大家都把類名,包名起成了一個同樣的名字,這時候如何區分?簽名這時候就是起區分作用的。    由於開發商可能通過使用相同的Package Name來混淆替換已經安裝的程式,簽名可以保證相當名字,但是簽名不同的包不被替換。   

Android SDK版本和ADT版本

標籤:Android早期的版本號碼有點“混亂”,比如Android 2.2對應的ADT版本為ADT-0.9.9而Android 2.3對應的的ADT版本則突然“躍遷”為 ADT-8.0.0.zip。而且Android SDK還包含SDK Tools和SDK Platform兩個東西,它們的意義也不同,它們也有各自的版本號碼,因此有些人在此處容易混淆,下面將它們之間的對應關係進行一下簡單的歸納: Android平台與SDK Tools版本、

Android自訂Dialog大小控制

標籤:android開發   對話方塊dialog        Android應用開發中,無論是出於功能還是增加使用者體驗,彈出對話方塊(Dialog)進行一些操作提示是非常必要的。Android系統有內建的各種樣式的對話方塊,但是根據項目需要可能從效果上滿足不了需求,只時我們就要自訂對話方塊。   

Android 用戶端設計之環境考慮

標籤:我做過兩三個android用戶端應用的整體設計和部分的編碼,這裡僅僅談一下設計方面的故事(此乃原創2015:11:02)。做用戶端設計,首先要考慮應用所在的環境,包括三方面:1 要設計的apk是在一個低記憶體,低運行速率,多應用共同運行(現在很多應用都在後台一直存活,不死鳥)的環境中;2 要設計的apk需要調用系統其它的資料或功能介面;3

惡搞之手機垃圾資訊發送器 手機簡訊騷擾器

標籤:   先吧:        手機資訊怎麼發呢?一次在移動夢網上,點擊忘記password,在彈出的頁面上再點擷取隨機簡訊password,一個簡訊就發到手機上啦,哇。   看著看著,好奇的我,就想搞個不斷點擊那個頁面的惡搞軟體,好有動力,搞了幾個小時都不累。  

手機遊戲UI的重用性(一)

標籤:在開發一款手機遊戲中,UI有幾十個到上百個不等,如果一個一個做這些UI,無疑會花費很多時間。近期我們的遊戲UI已經是第N次改版了,我改了這N多次的UI,總結了UI其實有很多的共性(就是相同性)。 下面說一些我覺得常用的UI的抽取思路 1.共用的按鈕 共同點:按鈕,標題,[表徵圖],[訊息數提醒] 思路: 按鈕點擊事件和標題是一定有的,其它的視情況而定。所以我們可以建立一個類 BtnItemClass,用來處理UI的邏輯,外部就只要傳入相應的參數就可 using

iOS- Autolayout自動布局

標籤:1.前言  •在iOS程式中,大部分視圖控制器都包含了大量的代碼用於設定UI布局,設定控制項的水平或垂直位置,以確保組件在不同版本的iOS中都能得到合理的布局•甚至有些程式員希望在不同的裝置使用相同的視圖控制器,這就給代碼添加了更多的複雜性!•自動布局AutoLayout的引入很好地解決了這一問題!  2.什麼是AutoLayout  •AutoLayout是一種基於約束的,描述性的布局系統–基於約束:和以往定義fra

iOS-關聯屬性Associate

標籤:associate   runtime   iOS分類用的比較多,基本都是擴充方法,如果想要擴充屬性,就要用到runtime了,使用objc_getAssociatedObjectobjc_setAssociatedObject上代碼:給Test建立一個分類,關聯一個屬性name;#import "Test.h"#import "Property.h"@interface Test (pp)

android studio建立模擬器報錯解決 emulator: ERROR: This AVD's configuration is missing a kernel file!!

標籤:python培訓   android開發   android studio   kernel   android studio建立模擬器報錯 emulator: ERROR: This AVD‘s configuration is missing a kernel file!! 的解決辦法原因有二:1 沒有,解決辦法通過sdk mangager 下載 

Android Audio Play Out Channel

標籤:1: 7嘴8舌 擴音器, 耳機, 和耳機就是通過: audiomanager.setmode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)audiomanager.setSpeakerhponeOn(boolean value).這兩個來設定.不過有的好像不支援的.米手機上切換 擴音器和耳機不能切換 Android AudioTrack音頻播放分析

Android學習按鍵事件監聽與Command模式

標籤:Android學習按鍵事件監聽與Command模式 - Dufresne - 部落格園Android學習按鍵事件監聽與Command模式?一

Android進程通訊:AIDL入門執行個體

標籤:AIDL即 Android Interface Definition Language。原因:On Android, one process cannot normally access thememory of another process.也就是說AIDL用於android處理序間通訊,下面就記錄一下第一個aidl的demo。官方文檔也給出了基本的使用方法,如:1. 在android項目的src相關包下建立一個aidl檔案 IRemoteService.aidl:package

Eclipse 和 Android Studio 並存

標籤:當項目轉到 AS後,發現AS雖然有很多優勢,比如語言編輯,自動補全提示,等等,但是還感覺沒有Eclipse好用,想要在Eclipse下編輯項目,怎麼辦?可以使用 Ubuntu的 檔案引用功能,  ln -s建立一個空白的Eclipse工程,分別引用以下檔案:AndroidManifest.xml libsres下面是我的引用路徑:lrwxrwxrwx 1 zhanglin zhanglin 83 2月 3 15:38 AndroidManifest.xml ->

Android Studio添加so檔案並打包到APK的lib檔案夾中

標籤:     Gradle官方在新版本中已經實現了自動打包.so檔案功能了。     只需要在build.gradle的檔案中的android目錄下配置一下即可:    1 sourceSets { 2 main { 3 jniLibs.srcDirs = [‘libs‘] 4 } 5 }

Android英文文檔翻譯系列(6)——LocalBroadcastManager

標籤:public classLocalBroadcastManagerextends Objectjava.lang.Object   ?android.support.v4.content.LocalBroadcastManagerClass OverviewHelper to register for and send broadcasts of Intents to local objects within your process. This

Android4.3 藍芽BLE初步

標籤:一、關鍵概念:Generic Attribute Profile (GATT)通過BLE串連,讀寫屬性類小資料的Profile通用規範。現在所有的BLE應用Profile都是基於GATT的。 Attribute Protocol (ATT)GATT是基於ATT

ch1:android digital imaging:formats concepts and optimization

標籤:android digital image formats:lossless versus lossyGIF is not recommended in androd os , cause is lossless , it doesn‘t not away image data to achieve better compression results.JEPG is lossy digial image file format. it will thorws away image

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