標籤: 建立自訂對話方塊:// 對話方塊構建器Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);// 建立出一個空的對話方塊final AlertDialog dialog = builder.create();// 載入自訂View布局View view = View.inflate(this, R.layout.custom_dialog, null);int viewSpacingLeft = 0;int
標籤:CSS(美工部分知識,瞭解) 1、 CSS概述 1.1、CSS是什嗎? * CSS 指層疊樣式表 樣式表:儲存樣式的地方 層疊:一層一層疊加 高大富有帥氣人 1.2、CSS有什麼作用? *CSS就是用來更加方便修飾HTML標籤(元素) 1.3、CSS代碼規範 選取器名稱 { 屬性名稱:屬性值;屬性名稱:屬性值;…….} 屬性與屬性之間用 分號 隔開 屬性與屬性值直接按用 冒號 串連 如果一個屬性有多個值的話,那麼多個值用 空格 隔開。例如: border:5px solid red;
標籤:1.Socket簡介首先讓我們通過一張圖知道socket在哪裡?socket在哪裡Socket是應用程式層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。2.TCP和UDP的區別在這裡就必須講一下udp和tcp的區別了TCP:連線導向、傳輸可靠(保證資料正確性,保證資料順序)、用於傳輸大量資料(流模式)、速度慢,建立串連需要開銷較多(時間,系統資源)。 UDP:面向非串連、傳輸不可靠、用於傳輸少量資料(資料包模式)、速度快。 關於TCP是一種流模式的協議,UDP
標籤:目錄1.命名基本原則 2.命名基本規範2.1編程基本命名規範2.2分類命名規範3.分類命名規範3.1基礎資料型別 (Elementary Data Type)命名規範3.2控制項命名規範3.3變數命名規範3.4整個項目的目錄正常化3.4 res資源檔命名規範4.代碼書寫規範 5.注釋6.提高代碼品質7.設計模式(Design Patterns) 1.命名基本原則 在物件導向編程中,對於類,對象,
標籤:請先閱讀:http://help.apple.com/deployment/ios/#/apda0e3426d7作業系統:osx yosemite 10.10.5 (14F1509)xcode:Version 7.2 (7C68)1.Product--
標籤:添加xml檔案XmlPullParserpackage com.it.heima.review;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.OutputStream;import org.xmlpull.v1.XmlSerializer;import android.R.xml;import android.os.Bundle;
標籤:/重寫轉寄微博View的get方法 懶載入,實現了轉寄微博view複用// 懶載入就是在程式運行後,不是一下子載入很多的控制項,而是後期需要的時候再複用// 懶載入的形式是重寫get方法的同時,裡面進行判斷跟著 if(obj==nil),這種形式// 這裡的轉寄的微博view也要考慮view的複用問題-(LYWeiboView *)reWeiboView{ &
標籤://按鈕的點擊方法- (void)catchImage { UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"請選擇" message:@"選取照片" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction *action1 = [UIAlertAction actionWithTitle:@"相機" style:
標籤:需要開許可權:storage。package com.it.scard;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.FileReader;import java.io.OutputStream;import android.os.Bundle;import
標籤:1.聲明運行該應用本身所需要的許可權<!-- 聲明該應用本身需要打電話的許可權 --><users-permission androd:name="android:permission.CALL_PHONE">2.聲明調用該應用程式所需要的許可權<!-- 聲明該應用本身需要打電話的許可權 --><users-permission androd:name="android:permission.SEND_SMS">
標籤:一.android系統被分為4個層次:1.最下層的是linux核心,包括多個驅動程式,提供了作業系統應該具備的核心功能;2.在linux核心之上,包括兩個部分,一部分是Android Runtime(包括Dalvik虛擬機器,和Core Libraries相當於java中的jdk)和LIBRARIES;3.是Application
標籤: 是屬於ios開發中的記憶體管理問題:在這我簡要概述一下,詳細講的話內容挺多,而且是作為一個ios開發人員,或ios開發愛好者,這是必須瞭解的:Objective-c中提供了兩種記憶體管理機制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分別提供對記憶體的手動和自動管理,來滿足不同的需求。其實arc 內部機制原理也是來源於mrc ,arc 是在 iOS 5/ Mac
標籤:一、控制器的生命週期代碼 1 @interface NJOneViewController () 2 3 @property (nonatomic, strong) NSArray *foods; 4 @end 5 6 @implementation NJOneViewController 7 8 // 當控制器的view載入完畢就調用 9 - (void)viewDidLoad10 {11 [super viewDidLoad];12
標籤:關於面試的表現和感想1.沒有準備充分就去面試(這是大忌,也就直接決定了結果) 我去面試Android,但是卻不知道很多關於Android的基礎知識,就是明明沒有學習多少Android的東西,還沒有看什麼書就去面試,別人肯定不會要2.筆試答的非常不好筆試內容大致是:a.你對static的理解;b.你對Java記憶體回收GC的理解;c.activity的生命週期;d.view的處理流程;e.事件的分發;f.Java進程的訊息傳遞方式;g.Android
標籤:package com.itheima.share;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.SharedPreferences;import android.content.SharedPreferences.Editor;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import
標籤:今天自己做的小作品準備提交,就差一個啟動頁,各種百度,各種搜,結果還好最後終於出來了,和大家分享一下,這個過程中遇到的各種小問題。(注XCode版本為7.2)1.啟動頁一般都是圖片,因為蘋果有4,4S,5,5S,6,6S可能以後還會有其他的型號,所以要考慮到螢幕的適配,還有系統的適配(有些使用者的系統版本不支援一些技術,比如LaunchScreen.storyboard),也就是圖片的大小,那麼多大的圖片呢,圖片的大小是可以在XCode裡找到的(當時各種百度,各種搜大,答案也是眾說紛紜,所
標籤:普通代碼都是命令式執行:執行完了就完了,但是手機應用肯定不是這樣程式會一直在啟動並執行,可以歸納成一個event驅動,說白了就是一個死迴圈如下虛擬碼:int main(){ while(APPIsRunning){ id whoWakeMe = SleepForWakingUp;
標籤:我們的APP從啟動到進入首頁面。是通過presentViewController構造了一個ViewController序列,類似於首頁 -> 登陸頁 -> 啟動載入頁 -> 首頁面當中。在啟動載入頁的viewDidAppear方法裡做了非常多邏輯處理:-(void) viewDidAppear:(BOOL)animated{
標籤:【iOS開發】-canOpenURL: failed for URL: "xx" - error:"This app is not allowed to query for scheme xx" Collection/Bookmark/Share for width under 768px 控制台輸出 是在我啟動一個 Xcode 7 + iOS 9 的 App 之後,控制台的輸出。這在 Xcode 6.4 + iOS 8
標籤:出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 只要是需要進行連網擷取資料的APP,那麼不管是版本更新,還是圖片緩衝,都會在本地產生快取檔案。那麼,這些快取檔案到底放在什地方合適呢?系統有沒有給我們提供建議的緩衝位置呢?不同的緩衝位置有什麼不同呢?今天這篇文章就是主要來說明這個問題的。 首先,我們要知道,在Android手機裡面,緩衝的位置分為兩類,一類是Internal