Time of Update: 2016-02-16
標籤:Android開發,需要串連webservice,之前就想用Google提供的jar包,:http://pan.baidu.com/s/1hqMTUHe把它下載下來粘貼到libs檔案夾下即可:網上有很多類似的方法,我嘗試了很多都沒有成功,最後發現是我下載的jar包有問題導致我一直卡在哪兒。首先添加網路許可權:<uses-permission
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標籤:移動端的CLICK會延遲,這個效果沒看出來延遲,為什嗎?頁面:<div id="container" style="width: 200px"> <p id="write" ></p> <ul
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標籤:在學習應用編程時,為了實現應用在後台對其它介面的控制,需要將應用的許可權提高到系統級。但提高到系統級的方法,其中一個就是放在 Android 原始碼目錄中進行編譯;另一個方法已經試過,但安裝失敗。開始一直想直接從 Google 的網站上擷取 Android 原始碼,但由於大陸對 Google 的封鎖,導致無法擷取到。大家都通過 VPN 來擷取,但一般 VPN 是需要費用的。後來才將擷取 Android 原始碼的方向轉向別人下載好,打包傳到網上的。先後從 XX 雲端硬碟下載了 3 個
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標籤:命令一共有以下幾條:(1)enable secretenable secret 0 密碼明文enable secret 5 密碼密文(MD5加密) (2)enable passwordenable password 0 密碼明文enable password 7 密碼密文(Cisco 私人演算法加密) 註:參數0也可以不寫 用法:(1)enable secret執行enable secret 0
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標籤:為按鍵增加背景圖片時,需要將圖片放在 selector 供按鍵使用。第一次擷取到 selector 的 XML 是從網上搜尋到的。一直在想,如果需要靠 Eclipse 或手動編寫 selector 時,能不能搞出來呢?幸好,Eclipse 支援產生 selector 架構,只能說是架構,因為 selector 的內容只能手動輸入。Eclipse 支援產生 selector 架構的步驟如下:Eclipse Packge Explorer 中 res 上單擊右鍵 -> New ->
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標籤:公司最近所有的項目都使用到了Android開發手機(或PDA)應用。所需要的Android開發技術並不是非常複雜,因為我們的底層方法全部使用WebServcie寫好了,做Android開發的人員只需要調用和畫介面就可以了。由於很多項目組都需要使用Android開發技術,這逐漸引起了我的興趣。況且,我最近寫的WCF架構中由於跟傳統的WebService相比Android調用的方法大不一樣,所以我有必要把Android開發這一塊搞定。我認為所有的技術不過是生產力,能方便的轉化為生產力的就是好技
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標籤:原文地址1190000003978778meta篇1.視窗寬度<meta name="viewport"
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標籤:今天為所做的小程式設計參數的儲存,用到了 getSharedPreferences 和 getPreferences。首先,將對 getSharedPreferences 和 getPreferences 的調用模組化,做成一個類。關於這兩個函數使用的要點,在代碼中以注釋的形式給出。類的實現如下: 1 package com.hs.leozheng.backuprecords; 2 3 import android.app.Activity; 4
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標籤:摘自偶在 CSDN
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標籤:一、代碼1.xml(1)main.xml 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5
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標籤:Android的儲存系統(一)看了很長時間Vold儲存模組的相關知識,也死扣了一段時間的Android源碼,發現Android儲存系統所涉及的函數調用,以及Kernel與上層之間的Socket傳輸真的是讓人頭疼,除了需要整理整個架構的原理以外,還要反覆看源碼,真真的鬱悶。鬱悶之餘,還是打算把自己看過的經驗之貼和參考資料進行整理,以文章的形式發出來,供碼神們參考,有不對的地方請指正,我們互相交流,下面就進入主題。Android的儲存系統主要由:SystemServer進程中的MountSer
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標籤:一,建立線程主線程 NSThread *current = [NSThread currentThread]; 或 NSThread *main = [NSThread mainThread]; 子線程(三種方法) NSThread *thread= [[NSThread alloc]initWithTarget:self
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標籤:ListView 點擊響應代碼(如下),以前都是正確的:1 private class MusicListItemClickListener implements OnItemClickListener { 2 3 4 @Override 5 public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) { 6 } 7 }
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標籤:一、代碼1.xml(1)activity_main.xml 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"
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標籤:沒有什麼特別新技術,就是記錄我做移動端遇到的問題2016-02-16 移動端的頁面寬度不固定,讓頁面寬度自適應的方法:1、直接屬性賦值,頁面寬度不固定[我常用第一個]<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,
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標籤:一、代碼1.xml(1)activity_main.xml 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"
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標籤: 當使用者在 UIScrollView 上使用捏合手勢時, UIScrollView 會給 UIScrollViewDelegate 協議發送一條訊息,並調用代理的 viewForZoomingInScrollView: 方法,該方法返回的控制項就是需要進行縮放的控制項。 實現縮放功能的步驟:1)讓控制器遵守 UIScrollView 的代理協議 UIScrollViewDel
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標籤:隨著智慧型裝置的普及和移動互連網的興起,各家互連網巨頭紛紛在往移動端布局和轉型,同時初創的移動互連網公司也都盯著這個市場希望分一杯羹。在這個大環境下,互連網的重心已經慢慢從Web端轉向了移動端,而移動端的軟體測試也變得越來越重要了。在移動端的軟體裡,手遊又是其中非常大的一塊。從下面的圖可以看出,智能手機的普及和手遊玩家的增長是密切相關的: 加入鵝廠前,筆者曾經長期從事手機App的測試開發工作。1年前加入鵝廠後轉行做了手遊測試工作,通過摸索實踐,發現兩者在相同的測試理論
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標籤:---恢複內容開始---UIApplication有一個十分強大的openUrl方法 -(BOOL)openUrl:(NSURL *)url; openURL:方法的部分功能有打電話 UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];發簡訊 [app
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標籤:android一. 安裝vmware+ubuntu環境,可以盡量選擇新一點的版本。二. 原始碼下載在現在外網被牆的情況下,直接使用git從google下載android原始碼基本是不可能成功的。還好找到了清華大學的鏡像,地址如下:http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/AOSP/ 那麼只要按照這個網站的教程一步步操作就可以了,主要是下面這句話:參考 Google