Time of Update: 2016-01-18
標籤:先說一下adb命令配置,如果遇到adb不是內部或外部命令,也不是可啟動並執行程式或批量檔案。配置下環境變數1、adb不是內部或外部命令,也不是可啟動並執行程式或批量檔案。解決辦法:在我的電腦-屬性-進階電腦配置-環境變數,系統變數找到path,把sdk的platform-tools添加進去就可以了。D:\Java\android\android-sdk\platform-tools2、用命令列把手機上的檔案拷貝到電腦上adb pull sdcard/1222073679.png
Time of Update: 2016-01-14
標籤:怎樣在Xcode7關閉iOS9 App Transport Security和修複‘Could not connect to the server’ errors (iOS 9 網路適配問題) 細說GCD(Grand Central Dispatch)如何用》詳細介紹GCD隊列,各種GCD使用,執行個體如何使用Dispatch Source監聽系統底層對象,分析不同鎖的效能對比,執行個體GCD死結和如何結決 iOS開發 -
Time of Update: 2016-01-14
標籤:設計一個選項卡。大體圖樣: 1、建立一個multi_Device_Application;2、在form上放一個Rectangle1,設定align為top。設定fill屬性的kind為Gradient,編輯Gradient(顏色取值見樣圖)。3、再放一個Rectange2設定align為top,底色為白色。4、在Rectange2上放置三個RoundRect1,RoundRect2,RoundRect3。設定它們的Corners屬性的TopLeft和TopRight為TURE,
Time of Update: 2016-01-20
標籤:Outline如何獲得crash日誌如何解析crash日誌如何分析crash日誌 1. iOS策略相關 2. 常見錯誤標識 3.
Time of Update: 2016-01-18
標籤:
Time of Update: 2016-01-09
標籤:GitHub上最火的74個Android開源項目1.ActionBarSherlockActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發人員就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。對於Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於Ice Cream
Time of Update: 2016-01-10
標籤:這兩天好好的研究了下推送這功能,關於它我將分成兩部分來講,一、IOS手機端,二、Servlet服務端,今天先講下IOS端一、感受下面講下我對推送這個功能在IOS下的感受,這個算是我做了服務端的功能和手機端的功能後的一個體會吧,
Time of Update: 2016-01-12
標籤:[小編]上周六瞭解了繪製故事地圖後,小編又查閱了一些資料,找到了以下這篇關於如何組織繪製故事地圖規劃的文章,分享給大家。也希望大家如果有好的實踐,也可以留言一起交流。原文地址:http://winnipegagilist.blogspot.jp/2012/03/how-to-create-user-story-map.html 感謝Jeff
Time of Update: 2016-01-07
標籤:local mysql cmake安裝./bootstrap ; make ; make installmysql安裝cmake \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql \ -DMYSQL_UNIX_ADDR=/usr/local/mysql/mysql.sock \
Time of Update: 2016-01-10
標籤:Android USB Connections Explained: MTP, PTP, and USB Mass StorageOlder Android devices support USB mass storage for transferring files back and forth with a computer. Modern Android devices use the MTP or PTP protocols — you can choose
Time of Update: 2016-01-10
標籤:簡介Charles 是在 Mac 下常用的截取網路封包的工具,在做 iOS 開發時,我們為了調試與伺服器端的網路通訊協議,常常需要截取網路封包來分析。Charles 通過將自己設定成系統的網路訪問Proxy 伺服器,使得所有的網路訪問請求都通過它來完成,從而實現了網路封包的截取和分析。Charles 是收費軟體,可以免費試用 30 天。試用期過後,未付費的使用者仍然可以繼續使用,但是每次使用時間不能超過 30 分鐘,並且啟動時將會有 10
Time of Update: 2016-01-10
標籤:iOS開發CoreAnimation解讀之三——幾種常用Layer的使用解析一、CAEmitterLayer二、CAGradientLayer三、CAReplicatorLayer四、CAShapeLayer五、CATextLayeriOS開發CoreAnimation解讀之三——幾種常用Layer的使用解析一、CAEmitterLayer CAEm
Time of Update: 2016-01-07
標籤:轉載自:http://jinqianchina.github.io/2015/08/16/UICollectionview%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3/UICollectionview的使用詳解三個代理<uicollectionviewdatasource,uicollectionviewdelegate,uicollectionviewdelegateflowlayout>前兩個的用法和tableView的很像,第
Time of Update: 2016-01-06
標籤:1.前言在目前的iOS,Android手機上,當手機應用進行SSL通訊時,手機端預設是不會進行伺服器憑證是否失效的監測。在iOS上,系統是會定期擷取所訪問伺服器的認證資訊然後出存在本地。在Android端,系統是不會進行任何伺服器憑證的監測。2.影響如果應用在與伺服器進行SSL通訊時不進行任何的認證有效性檢測會造成使用者資訊洩漏等安全問題。3.解決方案伺服器憑證有效性檢測有兩種方法,CRL檢測和OCSP檢測。OCSP檢測主要的好處是時效性更有效率。本文主要從OCSP角度介紹實現方法。3.1
Time of Update: 2016-01-05
標籤:1.NSKernAttributeName:@10 調整字句 kerning 字句調整 2.NSFontAttributeName :[UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 設定字型 3.NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor] 設定文字顏色 4.NSParagraphStyleAttributeName :paragraph
Time of Update: 2016-01-06
標籤:百度Site App的uaredirect.js實現手機訪問,自動跳轉網站手機版以下為代碼,可放置在網站foot底部檔案,或者haead頂部檔案,建議將代碼放在網站頂部,這樣可以實現手機訪問立即跳轉!<script src="http://siteapp.baidu.com/static/webappservice/uaredirect.js" type="text/javascript"></script><script
Time of Update: 2015-12-30
標籤:主要就是通過用戶端傳遞的User-agent來判斷訪問網站的用戶端是PC還是手機..NET中就是Request.ServerVariables["HTTP_USER_AGENT"]。比如正常pc是: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0常用手機的是:Nokia5320的是: Nokia 5320/UCWEB7.0.1.34/28/999HTC的安卓手機:Mozilla/5.0 (Linux; U;
Time of Update: 2016-01-05
標籤:在Mac OS X上你可以使用Gprof這樣的UNIX工具用於測試程式效能。當然,Apple也有自己的Profiling Tools,用得比較多的是Shark。10.5裡還引入了一個基於DTrace的叫Instruments的程式。Instruments自Xcode
Time of Update: 2015-12-30
標籤:java google 主題 開發人員 android 可能大家對Android
Time of Update: 2016-01-01
標籤: private double nLenStart = 0;//監聽 WebView所用手勢@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int nCnt = event.getPointerCount(); int n = event.getAction(); if