移動端尺寸基礎知識

標籤:初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來協助大家。從原理說起,理清關於尺寸的所有細節。由於是寫給初學者的,所以不要嫌我囉嗦。現象首先說現象,大家都知道移動端裝置螢幕尺寸非常多,片段化嚴重。尤其是Android,你會聽到很多種解析度:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 1080x1920,而且還有傳說中的2K屏。近年來iPhone的片段化也加劇了:640x9

【Android開發坑系列】之事件

標籤:總結一下:1.Touch事件分發中只有兩個主角:ViewGroup和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三個相關事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent兩個相關事件。其中ViewGroup又繼承於View。2.觸摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP組成,其中一次完整的觸摸事件中,Down和Up都只有最多一個,Mo

Java後台解析android端發送的JSON字串

標籤:java後台解析json資料    在裝置通訊中,往往會用到資料互動。我們這裡用的是通過HTTP協議發送JSON資料,android用戶端把資料進行打包,發送到後台伺服器,後台解析出來。     //android用戶端拼裝JSON字串//如下的拼裝結果為:{"data":[{"id":"12345","name":"張三"},{"id":"54321","name":"李四"}]}JSONObjec

iOS中的資料存放區 NSUserDefault NSKeyedArchiver(歸檔和反歸檔)

標籤: 應用沙箱:     每個iOS應用都有自己的應用沙箱(應用沙箱就是檔案系統目錄)與其他檔案系統隔離.應用必須待在自己的沙箱裡,其他應用不能訪問該沙箱.     模擬器應用沙箱的根路徑在: (apple是使用者名稱, 6.0是模擬器版本)     /Users/apple/Library/Application

C#進階------移動存放裝置案例

標籤:namespace 移動存放裝置03{ public abstract class Yidong { public abstract void Write(); public abstract void Reade(); }}namespace 移動存放裝置03{ //Mp3類 class Mp3:Yidong { public override void Write() {

iOS開發中容易遺忘的小細節

標籤:1.在建立一個子類後不要忘了在storyboard將對應控制器的Class屬性設定為這個子類。2.在建立一個segue後不要忘了給segue設定標識符。3.添加BOOL屬性時不要忘了在括弧中寫getter = isXXX 4.布局UI控制項時不要忘了能填充的控制項就填充,方便計算frame5.常數不要忘記寫成靜態變數(最好不要用宏,因為宏沒有類型,只是簡單替換)6.用if進行判斷時不要忘了寫成三目運算子 條件 ? 結果1 : 結果2  

Unity 安卓下DLL熱更新一(核心思想)

標籤:大家都知道一談起熱更新的話首選是Ulua這個外掛程式, 其實Unity可以使用dll熱更新的,如果你實在不想用Lua來編寫邏輯,0.0請下看Dll+AssetBundle如何?熱更新的.讓你看完這個文章之後只是認識DLL熱更新的方式和概念,掌握熱更新的實戰架構還需要你自己=。=   我們通常的做法是編譯成的DLL打成AssetBundle檔案, Unity通過WWW下載AB檔案擷取裡面DLL.通過反射的方式把裡面的C#

文頂頂 iOS開發UI篇—在UIImageView中添加按鈕以及Tag的參數說明

標籤:ios開發UI篇—在ImageView中添加按鈕以及Tag的參數說明一、tag參數一個視圖通常都只有一個父視圖,多個子視圖,在開發中可以通過使用子視圖的tag來取出對應的子視圖。方法為Viewwithtag:提示點:在xib中如果想要通過tag參數擷取對應的控制項(屬性),不要把tag的參數設定為0,因為xib中所有的對象預設tag都為0,設定為0取不到對象。  二、ImageView中添加按鈕(1)ImageView和Button的比較Button按鈕的內

第十章 部署應用程式和applet

標籤:第十章 部署應用程式和applet 10.1 jar檔案     jar既可包含類檔案,也可以包含諸像聲音等其他類型檔案,jar檔案是採用ZIP格式壓縮的。     建立格式: jar cvf JARFileName File1 File2 ...     例如:

iOS開發——淫技篇&iOS開發中各種淫技總結(六)

標籤:iOS開發中各種淫技總結(六)  swift中指標的使用在 Swift 中,指標都使用一個特殊的類型來表示,那就是 UnsafePointer<T>。遵循了 Cocoa 的一貫不可變原則,UnsafePointer<T> 也是不可變的。當然對應地,它還有一個可變變體,UnsafeMutablePointer<T>。絕大部分時間裡,C 中的指標都會被以這兩種類型引入到 Swift 中:C 中 const 修飾的指標對應

IOS 視圖控制對象生命週期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的區別及用途

標籤:iOS視圖控制對象生命週期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、viewDidDisappear的區別及用途init-初始化程式viewDidLoad-載入視圖viewWillAppear-UIViewController對象的視圖即將加入視窗時調用;viewDidApper-UIViewController對象的視圖已經加入到視窗時調用;viewWillDisappear-UIViewContro

Things App Engine Doesn't Do...Yet

標籤:    當人們第一次使用App Engine的時候,他們會問一些App Engine不會做的事情。其中的一些事情Google在不久的將來會實現的,還有一些違背了App Engine設計的本質,將不可能增加(到App Engine中)。在一本書中列出這些特性是困難的,因為隨著時間推移,你讀到的可能已經被Google實現了。(確實,這個列表從本書一版之後已經變得相當短了。<1.Indeed,this list has gotten

ios學習筆記(3)

標籤:一、什麼是instancetypeinstancetype是clang 3.5開始,clang提供的一個關鍵字,表示某個方法返回的未知類型的Objective-C對象。我們都知道未知類型的的對象可以用id關鍵字表示,那為什麼還會再有一個instancetype呢?二、關聯傳回型別(related result

藍懿iOS培訓日誌5 正反向傳值及學習心得

標籤:今天學習了傳值和反向傳值,剛開始理解的不透徹,迷迷糊糊的,後來又回顧了幾遍老師講的內容,邊看邊總結成自己理解的話,效果還不錯。正向傳值:v1中建立v2  並  實現跳轉頁面buttonv1要給v2傳值  所以v2  .h中nsstring一個text來接受v1傳的值在v1中聲明過v2的下面寫v2.text =self(v1).tf.text ; 把v1中的值賦給v2接收的變數text在v2中把收到的值賦給v2中要顯示的地方:

java.lang.IllegalStateException: You need to use a theme.appcompat theme (or descendant) with this activity

標籤:錯誤描述:java.lang.IllegalStateException: You need to use a theme.appcompat theme (or descendant) with this activity產生原因:Activity繼承自AppCompatActivity,在style.xml中使用了不相容的Theme。從錯誤提示中提到Theme.AppCompat

IOS學習筆記 ---- 15/09/07

標籤:1.TableView內建滑動刪除功能,只要實現代理的方法tableView:commitEditingStyle:forRowAtIndexPath:方法即可,在方法中做資料的操作,重新整理表格就行。2.重新整理表格有兩種方法:tableView:reloadRowsAtIndexPath:該方法使用前提是模型資料與tableView的行數要求一致。tableView:deleteRowsAtIndexPath:該方法使用前提是模型資料刪除的個數和表格刪掉的行數要一致。3.編輯狀態只要修

javascript call和apply 方法總結

標籤:1、每個函數都包含兩個非繼承而來的方法:apply()和call()。 applyhe

android Activity launch mode 一個執行個體 singleInstance

標籤:參考:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/10923643#singleInstance的特點可以歸結為以下三條:以singleInstance模式啟動的Activity具有全域唯一性,即整個系統中只會存在一個這樣的執行個體以singleInstance模式啟動的Activity具有獨佔性,即它會獨自佔用一個任務,被他開啟的任何activity都會運行在其他任務中(官方文檔上的描述為,singleInstance模式的Acti

Appium測試案例之——使用代碼安裝apk

標籤:一、在Java項目上建立apps檔案夾,用於存放被測試的apk包,將被測apk拖放至該檔案夾下:二、建立一個類,輸入代碼如下:/* *  安裝應用程式ContactManager.apk *  開啟ContactManager,輸入連絡人姓名、郵箱,點擊儲存*/package appiumtest; import io.appium.java_client.android.AndroidDriver;

android Activity launch mode 一個執行個體

標籤:參考:http://blog.csdn.net/ljz2009y/article/details/26621815一個應用 三個頁面 第二個版面設定為 singlTask <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

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