iOS中 動態啟動圖GIF的簡單設定 韓俊強的部落格

標籤: // 設定位置和大小 CGRect frame = CGRectMake(50,340,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width / 2,[UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 2); frame.size = [UIImage imageNamed:@"640gif.gif"].size;// frame.size.width = [UIImage

每天一點小知識002-玩kinectwrapper的一些記錄

標籤:我的unity版本是4.6 kinect一代 kinectsdk 1.7 之前用csdn所謂的1.8更新版怎麼都讀不出彩色圖和深度圖 找了wiki百科  說是1.7更新了這個bug 換回下載的kinect

iOS:二維碼的掃描

標籤: iOS 中二維碼的掃描借用#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 實現,會用到<AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate>這個代理,並會調用相機進行掃描,具體實現步驟如下:        // 1.建立捕捉會話    AVCaptureSession *session =

iOS:二維碼的產生

標籤:    所謂的二維碼就是一個圖片,只不過在iOS需要借用<CoreImage/CoreImage.h>來實現,  並且二維碼圖片是通過CIImage來轉成UIImage的。具體步驟如下:      // 1.建立一個濾鏡    CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIQRCodeGenerator"]; 

牆內無縫更新Android SDK

標籤:https://www.caoqq.net/android-sdk-offine-download.html Lucas · 10 個月前開啟Android SDK Manager, 開啟設定2. 設定代理可選取下面之一大連東軟資訊學院鏡像伺服器地址:伺服器: http://mirrors.neusoft.edu.cn 連接埠:80北京化工大學鏡像伺服器地址:IPv4: http://ubuntu.buct.edu.

iOS UIImage 圖片局部展開的一些學習要點

標籤:之前 做純色局部展開 通過 top  bottom left  right 相交的陰影展開 屢試不爽實施方法:imageView.image = [[UIImage imageNamed: @"icon_helper_palace_day"] resizableImageWithCapInsets:palaceInset]]; 我用這個方法 去展開一個 有圖案的圖的 相對純色的那一部分時候 會發現 圖片被展開的同時 會有被圖片局部本身填充的現象

Android之 compileSdkVersion, minSdkVersion, and targetSdkVersion

標籤:在一年之中,也有可能只是幾個月後,你會發布你的Android應用程式。但是這中間有可能會發布新的版本的Android系統,比如:6.0+。你肯定希望你的應用可以向前相容,當使用者升級到新的Android系統時候,你的應用調用的系統API不會編譯失敗,也不會Crashing。這時候就要考慮一下三個參數了:compileSdkVersion, minSdkVersion,

分享個人部落格皮膚【相容移動端】

標籤:我真正開始寫部落格也有一年了,記得最開始寫部落格之前做的第一件事就是自訂皮膚樣式,還為此寫過一篇博文《部落格園版面設定》。當然從現在的我看那個時候的我是那麼的菜,也許一年之後看現在的我也會同樣的想法(其實這樣也挺好的,證明自己進步了)。為什麼要自訂皮膚樣式?當然是為了編寫出來的博文讓人更有閱讀欲,自己看著也舒服。很多時候沒有一個好的皮膚樣式也會成為我們不寫博文的一個借口《我們為什麼應該堅持寫部落格》。其實,很多時候我是很懶的。不是實在看不下去了一般我也不會去動原來的樣式。早就有寫這篇博文的

Android 中Notification的運用

標籤:Notification在手機的運用中是很常見的,比如我們收到一個簡訊,在我們的通知欄就會顯示一個訊息的表徵圖用來提示我們,這種我們就可以用Notification來實現。他有很多的用法,比如類似訊息的一個提示,進度條式的提示,摺疊式啊,或者懸掛式等。下面我們可以看一個簡單的也是最基本的Notification:第一種:基本的Notification  1.API 11 以下的,現在被棄用了,它的簡單用法是這樣的 

如何使用android百度地圖離線地圖

標籤:1.首先把離線地圖放在android工程下的assets裡面。注意:建議離線地圖下載通過百度地圖APIDEMO去下載,因為到官網上下載的離線地圖檔案格式不一樣,APIDEMO的格式是.dat,而官網上的格式是.dat_svc有可能載入不了地圖.2.把離線地圖從assets下拷貝到sd卡下public static void copy(Context context) {try {String filepath =

android sdk 更新失敗問題解決辦法

標籤: 

把握移動互連網營銷5個關鍵點,實現利益最大化

標籤:      隨著近幾年移動互連網市場的火爆,大家都知道了移動互連網的魅力,以及它給大家帶來的利潤,它就像一座金礦一樣等待大家挖掘。但想要在移動互連網中成就一番作為,還是需要好好在營銷上花心思。Keymob移動廣告資深專家認為,移動互連網營銷有以下5個關鍵點。  1、使用者體驗至上  產品或服務想要取得成功,就必須為消費者提供卓越和愉快的體驗,可以說,使用者體驗決定了移動互連網這盤生意爆炸能量的大小。相對於電腦來說,手機的螢幕小、輸入速度慢,

Android九點PNG(Nine-Patch)製作及應用

標籤:你可能之前還沒有聽說過Nine-Patch這個名詞,它是一種被特殊處理過PNG圖片,能夠指定哪些地區可以被展開而哪些地區不可以。現在我將手把手教你如何去製作一張九點PNG映像。------------------------------------------Nine_Patch製作--------------------------------------------------素材:首先我們試試不用九點PNG為TextView設定背景圖片,XML參數如下:

iOS Touch ID 簡易開發教程

標籤:轉自:NsstringFromName支援系統和機型iOS系統的指紋識別功能最低支援的機型為iPhone 5s,最低支援系統為iOS 8,雖然安裝iOS 7系統的5s機型可以使用系統提供的指紋解鎖功能,但由於API並未開放,所以理論上第三方軟體不可使用。依賴架構LocalAuthentication.framework#import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h>注意事項做iOS

App開發中甲乙方衝突會鬧出啥後果?H5 APP 開發可以改變現狀嗎

標籤:隨著各種應用的全面App化,因App而起的合作糾紛也日益增多,其中不乏最終對簿公堂的情形。WeX5(html5開發工具)為您匯總了三個典型的真實案例,方便您體會甲乙方衝突情景。在圍觀別人爭吵之餘,您是否有了足夠的警覺?是否想到了方法去規避這些爭議?圍觀之一:手機APP到底能幹嘛?兩萬款是“打水漂”了嗎?據廣州市高小姐講訴,自己2014年初與一家資訊科技公司簽了合約,委託他們開發手機APP,併當場支付2.7萬元。後來懷疑是騙局,想要追回預付款,卻遭拒絕。2014年1月

android:inputType參數類型說明

標籤:android:inputType參數類型說明android:inputType="none"--輸入一般字元android:inputType="text"--輸入一般字元android:inputType="textCapCharacters"--輸入一般字元android:inputType="textCapWords"--單詞首字母大小android:inputType="textCapSentences"--僅第一個字母大小android:inputType="textAutoC

IOS-TextField知多少

標籤://初始化textfield並設定位置及大小  UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //設定邊框樣式,只有設定了才會顯示邊框樣式    text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;   typedef enum {  &

2016智能手機競爭元年:快充引領差異化格局

標籤:手機  自2011年智能手機呈現爆炸式增長開始,越來越多的手機廠商開始通過產品創新提升競爭力——除了通過升級常規的CPU、儲存空間和網路攝影機等元器件參數外,這些廠商還分別在生態平台建設、手機快充技術、螢幕解析度、影視互娛內容資源等方面進行了一定程度的探索。而就目前的市場情況來看,在所有通過技術變革實現新的體驗方面,手機快充是近年來發展得最快、最受關注的一項新型實用技術。650) this.width=650;"

手遊渠道越來越開放,CP應選擇有價值渠道

標籤:現在手遊市場上安卓、IOS以及WP之間的競爭激烈,無論是哪一家想要登頂手遊之巔都需要拉攏更多的夥伴。畢竟一個人的能力有限,只有集合大家的力量才是真正強大的力量。想要做大做強,無非就是開放,這就導致了手遊市場上的競爭愈發的激烈。第三方渠道就目前的形式而言,他們的競爭也是很激烈的。花了大力氣推廣起來的渠道,無法回本或是盈利,就無法進行下一輪有效投資,甚至還影響公司的上市。其實作為渠道,心裡也一定是照著明鏡的,自己的生存與否跟大的手遊廠商綁在一起是沒有活路的,再說大廠的大作有的時候也死的很壯烈,

IOS 沙箱路徑的機制

標籤:1.前往沙箱目錄:在Finder上點->前往->前往檔案夾,輸入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/  前往 2.沙箱結構:每個沙箱含有3個檔案夾:Documents, Library 和

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