Android中canvas.save()和canvas.restore()的使用

標籤:自己定義控制項時經常遇到重寫View的Ondraw()方法,Ondraw()方法經常設計到save()和restore()這兩個方法.這兩個相互匹配出現的,作用是用來儲存畫布的狀態和取出儲存的狀態的。詳細作用例如以下:1.save():用來儲存Canvas的狀態,save()方法之後的代碼,能夠調用Canvas的平移、放縮、旋轉、裁剪等操作!2.restore():用來恢複Canvas之前儲存的狀態,防止save()方法代碼之後對Canvas啟動並執行操作。繼續對興許的繪製會產生影響。通過

移動端web筆記整理

標籤:目錄·meta基礎知識 > H5頁面視窗自動調整到裝置寬度,並禁止使用者縮放頁面 > 禁止將頁面中的數字識別為電話號碼 > 禁止Android平台中對郵箱地址的識別 > 將網站添加到主畫面快速啟動方式,僅針對ios的safari頂端狀態條的樣式 >viewport模板 ·問題總結 > 移動端字型定義 > 移動端click螢幕產生200-300ms的延遲 > webkit表單元素的預設面板怎麼重設

「節日換膚」通用技術方案__iOS端實現

標籤: 「節日換膚」通用技術方案__iOS端實現 一、問題的提出   不知道大家有沒有發現, 元旦期間, 很多APP介面裡的表徵圖都換成了具有節日氣氛的樣式, 而在過了元旦節之後, 這些表徵圖又悄無聲息的變回了本來的面貌.    這些具有短暫生命週期、而又必須在固定時間節點上展示的節日皮膚, 究竟是如何?的呢? 顯然, 通過發布新版本可以實現, 但是對於iOS端的應用來說, 面對蘋果APP Store不確定的審核時間, 開發人員往往需要提前1~2周完成並提交審核,

IOS開發中常量的處理

標籤: IOS開發中,文本解析,索引值處理等都會用到常量項目中大部分的處理都是用的C的預先處理#define來處理常量,比如:#define ELEMENT “element”#define NODE "node"複製代碼等到用的時候,直接加入這個標頭檔就可以了。 但是有問題,因為這樣定義出來的常量值是c字串,不能直接使用OBJC中NSString類中提供的方法,很是不方便,所以博主寫了可以這樣做:#import

IOS開發之深拷貝與淺拷貝(mutableCopy與Copy)詳解

標籤:copy與retain的區別: copy是建立一個新對象,retain是建立一個指標,引用對象計數加1。Copy屬性工作表示兩個對象內容相同,新的對象retain為1 ,與舊有對象的引用計數無關,舊有對象沒有變化。copy減少對象對內容相關的依賴 retain屬性工作表示兩個對象地址相同(建立一個指標,指標拷貝),內容當然相同,這個對象的retain值+1也就是說,retain 是指標拷貝,copy 是內容拷貝。 當然在ios中並

HTML5移動端跨平台應用開發架構解析

標籤:移動端跨平台應用開發是個有趣的話題。縱觀該領域目前各個開發商提供的多種方案,大致可以分為三大類:基於HTML5的方案。該方案以PhoneGap/Cordova為代表。其基本思路是針對HTML5標準目前功能上的不足,補充定義了一套比較實用的API(比如硬體訪問/系統互動等),然後基於平台上內建的Web引擎(比如iOS的UIWebview等),通過擴充機制實現了這些API,在此基礎上再提供一套應用打包部署系統。Intel的XDK也屬於此類方案。將Native

Android APP代碼撥打到電話、開啟手機分享功能等隱式意圖

標籤:Android APP撥打到電話:Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL,Uri.parse("tel:"+110));startActivity(intent);}Android APP開啟電話薄:Intent intent = new

iOS 進階 第二十一天(0531)

標籤:0531 - Autolayout 不僅可以做螢幕適配還可以做系統適配uidynamic 做物理動畫.能做的效果如:AutolayoutAutolayout 是一種“自動布局”技術,專門用來布局UI介面的.有了Autolayout,請忘記frameAutolayout 要比 Autoresizing 強大,兩者水火不相容Autolayout的2個核心概念參照約束使用代碼實現Autolayout - VFL(Visual Format Language)實現思路如下:

Apple Swift學習資料匯總

標籤:[更新]Apple Swift學習資料匯總1月16日廈門 OSC 源創會火熱報名中,獎品多多哦 »  今年的蘋果開發人員大會(WWDC)上,公布了ios8的幾個新特性,其中包括引入了群聊功能,支援第三方IME等功能。但更讓開發人員感興趣的莫過於Swift語言的發布了。 Swift是apple自創的一門轉為cocoa和cocoa

Android活動的生命週期

標籤:掌握活動的生命週期對任何Android開發人員來說都非常重要,當你深入理解活動的生命週期之後,就可以寫出更加連貫流暢的程式。-----------------------------------------------返回棧-----------------------------------------------------------Android的活動是可以層疊的。每啟動一個新活動,就會覆蓋在原有活動之上,然後點擊Back鍵會銷毀最上面的活動,下面的一個活動就會重新顯示出來。其實A

Android萬能適配器base-adapter-helper的原始碼分析

標籤:項目地址:https://github.com/JoanZapata/base-adapter-helper1. 功能介紹1.1. base-adapter-helperbase-adapter-helper 是對傳統的 BaseAdapter ViewHolder 模式的一個封裝。主要功能就是簡化我們書寫 AbsListView 的 Adapter 的代碼,如 ListView,GridView。1.2 基本使用mListView.setAdapter(mAdapter = new

iOS 進階 第二十二天(0603)

標籤:0603

iOS8 【xcode6中添加pch全域引用檔案】

標籤:前沿:xcode6中去掉了pch,為了一些瑣碎的標頭檔引用,加快了 編譯速度!code6之前的版本建項目就自動添加了是這樣的:xcode6後的版本要自己手動的添加步驟如下:1) 2)3) $(SRCROOT)/pchFile.pch這樣就ok了! -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

iOS 進階 第十六天(0419)

標籤:0419任何view預設不支援多點觸控,有一個屬性設定Multiple

iOS 進階 第十七天(0420)

標籤:0420 凡是繼承了UIResponder的類都可以做響應者 響應事件的傳遞是由底到高來傳遞,響應者鏈條是由高到底來響應相應事件的傳遞(由底到高

iOS 基礎 第二天(0805)

標籤:0805物件導向三大特性封裝、繼承和多態oc的方法都是在運行過程中才會檢測的。編譯時間方法沒實現只會出現警告,運行時出錯.如果方法實現了但沒有聲明,運行時對象仍然可以調用方法不會出錯。這是OC中弱文法的表現說白了oc中的弱文法就是因為運行時檢測合理性和可用性。編譯時間不會出錯頂多是警告,運行時才警告。這個現象不僅僅體驗在方法的聲明和實現上,比較好的一個例子是MPMoviePlayerController的截屏通知事件,它需要傳入float類型的數組,如果你在編譯寫了整型不會報錯也不會警告,

iOS 進階 第二天(0324)

標籤:0324建立transformtransform 是形變屬性.如:如果按照上面的方法來建立的話是這樣解釋:是相對初始狀態來說的,不會在變化後的基礎上進行形變.如果要持續變化就要自己去不斷改變要變化的tx或者ty的值如果要在當前的transform上直接進行不斷改變就要按照下面的寫法,如所示:當然旋轉也是一樣,如:當然縮放也是一樣,如:plist 從本地程式包讀取檔案 懶載入資料如:bundle如:UIImageView的序列幀動畫(每隔一段時間換一張圖片) --

iOS 進階 第八天(0407)

標籤:0407UIPickerView、UIDatePicker和UIToolBar請參見視頻和代碼pch檔案#ifdef

iOS 進階 第九天(0408)

標籤:0408makekeyAndVisible解釋一個程式可以有多個Window,但只有一個視窗能夠成為主視窗.中所示,此時的window2是主視窗.主視窗用處大了.從iOS7開始無論是主視窗還是次視窗,都可以互動,比如文字框輸入文字.但在iOS6及其之前的版本,非KeyWindow(非主視窗)是無法互動的,即無法向文字框中輸入文字如果發現一個文字框不能輸入文字,那就就要想到這個文字框所在的視窗是不是主視窗iOS主視窗和非主視窗的表現:擷取當前程式的主視窗一些總結:鍵盤也是在一個視窗Windo

iOS 進階 第六天(0402)

標籤:0402通知和代理的區別代理是一對一的,只能是調用實現了協議裡的方法,對象作為實現了該方法才能執行方法通知是多對多,它是通過通知中樞分發通知要及時移除,如果不及時移除可能會收到多次通知,就好像C#中的事件註冊多次一樣.也可能(通知中樞不會保留被通知的對象)是被通知的對象已經銷毀,但通知中樞仍保留這個通知繼續通知造成野指標錯誤,應用可能會崩潰.同時的添加和移除很容易和KVO混在一起,只要注意addObserver和removeObserver的時候不選擇forKeyPath就可以了.是個代碼

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