安卓學習-影像處理-逐幀動畫

標籤:anim/fat_po.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 指定動畫迴圈播放 --><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <!-- 添加多個幀 --> <item

android 迴圈平移動畫

標籤: 實現用一張背景圖做迴圈從左往右平移動畫。 1。 實現兩個animation xml檔案,一個起始位置在-100%p ,一個在0%p。設定repeat屬性為迴圈,重複。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

iOS開發- 項目重新命名(圖文詳解)

標籤:ps: 拉票啦~我參加了2014部落格之星評選比賽,

小米路由器刷openwrt的802.1x配置

標籤:1.openwrt:http://downloads.openwrt.org.cn/PandoraBox/Xiaomi-Mini-R1CM/ 下的版本是r583,testing裡邊的r327 軟體源地址不存在,估計是暫時被撤下了。用了r327無法opkg的話將源地址換成   http://downloads.openwrt.org.cn/PandoraBox/ralink/mt7620/packages 2. scp將檔案傳至路由器tmp目錄: scp

Android適配(螢幕適配、國際化適配)

標籤:首先來說一下Android的螢幕適配:  關於Android螢幕的一些基本概念知識,自行充電。。在此只介紹實際開發過程中的使用  1、說到Android的螢幕適配,首當其衝的就是圖片的適配    圖片適配遵循兩個原則: ①盡量使用9.path圖來自動適應螢幕

使用adbWireless無線調試Android真機裝置[轉]

標籤:開發Android的朋友都知道,真機調試需要把手機與PC相連,然後把應用部署到真機上進行安裝和調試。長長的USB線顯得很麻煩,而且如果需要USB介面與其他裝置串連的話顯得很不方便。今天介紹一種不通過USB線就可以進行真機調試的方法。首先讓手機與電腦處於同一區域網路下,然後下載一款名為adbWireless的應用(到Google

App上架版本號碼配置的注意事項:CFBundleVersion與CFBundleShortVersionString設定,以及內部檢查版本更新的代碼

標籤:一、CFBundleVersion與CFBundleShortVersionString設定CFBundleVersion:標識組建號,如果發包錯誤時可以將錯誤的撤回及時更改組建號即可。CFBundleShortVersionString:代表應用的發布版本號碼,該版本的版本號碼是三個時期分隔的整數組成的字串。第一個整數代表重大修改的版本,如實現新的功能或重大變化的修訂。第二個整數表示的修訂,實現較突出的特點。第三個整數代表維護版本。如:Version對應的就是CFBundleShortV

iOS: 計算 UIWebView 的內容高度

標籤:先是 html 檔案內容// index.html<html><body> <div id="content" contenteditable="false" style="font-family: Helvetica"> <a href="id:abc" style="text-decoration:none; color:green"> John </a>

【jQuery】使用jquery-qrcode外掛程式把網址轉化成二維碼,手機掃一掃即可訪問

標籤:二維碼   jquery   github   ie   qrcode   首先,先在github中找到jquery-qrcode,選擇Download

android 調用系統相機拍照 擷取原圖

標籤:好吧,為了這個問題又折騰了一整天。之前在網上找來的方法,如果在onActivityResult中直接用data.getData()的方式來產生bitmap,其實擷取的是拍照產生的縮圖!看看尺寸就知道了。如果要擷取原圖,還需要一番折騰(特別是對於手裡這個Samsung

Android Fragment重要函數

標籤:Fragment的常用函數:一、Fragment對象1.void setArguments(Bundle args); 這個函數為Fragment提供構造參數(也就是資料),參數以Bundle類型封裝。因為官方不建議把資料的傳遞提供寫在建構函式當中,因此提供了這個方法。2.Bundle getArguments(); 通過這個函數可以擷取到傳遞給Fragment的參數。可以再Fragment當中直接調用,擷取傳遞的資料。3.FragmentActivity 

Android - Gradle架構中使用的“.so”庫

標籤:Android使用Gradle架構的Android應用,需要對.so庫做特殊的處理,因為會找不到,就會導致編譯正確,使用錯誤;常見的使用方式是根據不同的cpu,有不同的庫,包括:armeabi,mips,x86等。報錯:?1java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn‘t load weibosdkcore from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file

Android簽名的意義與用法

標籤:android   apk   一:簽名的意義:        開發Android的人這麼多,完全有可能大家都把類名,包名起成了一個同樣的名字,這時候如何區分?簽名這時候就是起區分作用的。       由於開發商可能通過使用相同的Package Name來混淆替換已經安裝的程式,簽名可以保證相當名字,但是簽名不同的包不被替換。   

如何在OpenUrl之後真正退出App?

標籤:SDK並沒有提供終止應用程式的方法。要想終止應用程式,蘋果推薦的唯一的方式是按下Home按鈕。但是Foundation架構中整合了Darwin架構,從而我們可以使用C函數exit(0)來終止Application。當然這隻是對於企業開發人員而言。對於個人開發人員,你這樣做的唯一結果就是,你的應用將會被蘋果商店拒絕。 UIApplication的openUrl方法則是退出應用程式的另一種方法。當你在代碼中調用OpenURL方法時,你的App進程會被終止(掛起),另一個App則被喚醒

蘋果帳號的分類以及註冊免費蘋果帳號

標籤:sprite

Android曆史與系統構架簡介

標籤:android開發   手機   智能手機   曆史   一:Android發展史         在2012年,Android手機的全球銷量為4.815部,佔據了全球智能手機68.8%的市場份額。在2013年,這個數字上升到了7.812億、78.9%,這是一個相當驚人的數字。     

android和ios流媒體庫推薦

標籤:1基本資料編輯Vitamio是一款 Android 與 iOS 平台上的全能多媒體開發架構,全面支援硬體解碼與 GPU 渲染。從2011年8月上線到2014年1月,Vitamio 憑藉其簡潔易用的 API 介面贏得了全球眾多開發人員的青睞,全球已經有超過3000 種應用在使用Vitamio,覆蓋使用者超過5億。2功能特性編輯Vitamio能夠流暢播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常見格式的視頻,還可以在Android 與 iOS 上跨平台支援

"Unhandled exception in app.exe (QtGuid4.dll): 0xC0000005: Access Violation"錯誤解決

標籤:qt本文要解決的Qt調試問題如下: 起因:在代碼中添加類型為QColor的二維數組,儲存圖片每個像素。 現象:調試時出現所示錯誤。 原因:經過百度以及反覆查看代碼,發現在代碼中,有數組越界的情況。因為定義的時候,數組的兩個維度大小不一樣,而在實          

輕鬆實現Android 更換皮膚(主題)

標籤:目前很多app都具有換膚功能,可以根據使用者自己的喜好定製自己的介面,比如新浪微博,網易新聞等等。今天這裡我就是要介紹一種機制實現app換膚。我找了幾款app換膚的應用,換膚基本都是更換了介面的Icon,背景圖片,背景色等等,基本沒有遇到更換布局的,其實布局也是可以更換的,但是覺得沒有必要。所以這篇文章講解的換膚也是指換icon,背景圖片等資源。通過網路搜尋我發現網上上提供了大概這麼集中換膚機制:1、直接將皮膚包放入apk中,這種方案實現非常簡單,但是不夠靈活,而且還將apk搞大了。2、將

【轉】android應用程式簽名

標籤:概述Android系統要求,所有的程式經過數位簽章後才能安裝。Android系統使用這個認證來識別應用程式的作者,並且建立程式間的信任關係。認證不是用於使用者控制哪些程式可以安裝。認證不需要授權中心來簽名:Android應用程式上使用自己簽名的認證是完全允許且普遍的。理解Android應用程式簽名有以下幾個重要點:所有的應用程式都必須簽名。系統不會安裝任何一個不簽名的程式。你可以使用自己的認證來簽名。不需要任何授權中心。當你要為終端使用者發布你的應用程式的時候,你必須簽入一個合適的密鑰。你

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