IOS 自訂控制項 跟隨滑鼠的圓點

標籤: 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface FKCustomView : UIView 4 5 @end 6 7 CustomView.m 8 #import "FKCustomView.h" 9 10 @implementation FKCustomView11 12 //定義兩個變數幾率當前觸碰點的座標13 int curX;14 int curY;15 -(void)

iOS8中添加的extensions總結(一)——今日擴充

標籤:通知欄中的今日擴充分享擴充Action擴充圖片編輯擴充檔案管理擴充第三方鍵盤擴充註:此教程來源於http://www.raywenderlich.com的《iOS8 by Tutorials》關於App extensions 的原理,即How extensions work    首先App擴充是一個App功能性上的擴充,它並不獨立與你原來的App,也就是說在給App

bind,apply,call的區別

標籤: 在Javascript中,bind, apply, call方法都可以顯式綁定上下文this,這三者有何不同呢?bind只綁定this不馬上執行 var person = { firstname: ‘darren‘, lastname: ‘ji‘, getFullName: function(){ var fullname = this.firstname + ‘ ‘ + this.lastname; return

Android螢幕表徵圖尺寸規範

標籤:http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9174229 . 程式啟動表徵圖:ldpi (120 dpi)小屏mdpi (160 dpi)中屏hdpi (240 dpi)大屏xhdpi (320 dpi)特大屏36 x 36 px48 x 48 px72 x 72 px96 x 96 px2.底部菜單表徵圖<ignore_js_op> 1. 

淺談Android系統的表徵圖設計規範

標籤:http://homepage.yesky.com/89/11620089.shtml   目前移動平台的競爭日益激烈,友好的使用者介面可以協助提高使用者體驗滿意度,表徵圖Icon是使用者介面中一個重要的組成部分,今天我們來研究和學習一下Android系統的表徵圖設計規範。在探討Android的icon設計之前,我們有必要先瞭解Android的介面是如何適配多樣化螢幕的。  適配性  由於同一個UI元素(如100 x100像素的圖片)在高精度的螢幕上要比低精度的螢幕上看起來要小,

iOS開發的52個要點紀要之四

標籤:16、提供“全能初始化方法”在類中提供一個全能初始化方法,並於文檔裡指明。其他的初始化方法均應調用此方法。如全能初始化方法與超類不同,則應覆寫超類中的對應方法。如果超類的初始化方法並不適用於子類,那麼應該覆寫這個超類方法,並在其中拋出異常。17實現description方法實現description方法,返回一個有意義的字串,用於描述該執行個體-(NSString *)description{return [NSString stringWithFormat:@"&

IOS之UI -- UITableView -- 2 -- 等高的Cell

標籤:內容大綱:1、純程式碼 添加子控制項2、Autolayout純程式碼 -- Masonry架構的使用3、自訂等高的cell -- storyboard的使用(更加簡單)4、靜態cell等高的Cell自訂等高的cell純程式碼frameAutolayout1、純程式碼 添加子控制項項目初始準備:1、將Storyboard的開始預設的UIView刪除,2、然後添加UITableViewController的控制項,3、將UITableViewController控制項設定為is init

手遊發行商拋棄渠道,還能存活下來嗎

標籤:手遊聯運平台   app遊戲商城製作   手遊推廣聯盟   目前來看死路一條,盛大的什麼百萬亞瑟王算例子,由於號稱不需要渠道也能做起來,於是所有渠道都不待見,匯入量無法達到預期。能不能離開渠道的本質其實是看留存+遊戲生命週期,目前看手遊的留存逐漸接近能像端遊一樣運營的條件,但遊戲生命週期還不夠,需要完善的社交、使用者互動才能較好地延長遊戲壽命。(遊戲壽命指單使用者生命,而不是通過不停匯入沒玩過的玩家來

cmd命令產生android簽署憑證

標籤:cmd命令產生android簽署憑證,有空在寫一篇eclipse匯出帶簽名的apk,這裡麵包括產生新的簽名。現在還是講講在cmd怎麼操作產生簽署憑證。1、dos下進入JDK的bin目錄運行如下命令:keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore(-validity

Android---Parcelable封裝類的作用

標籤:android提供了一種新的類型:Parcel。本類被用作封裝資料的容器,封裝後的資料可以通過Intent或IPC傳遞。

iOS開發的52個要點紀要之三

標籤:11關於objc_msgSend的作用其原型為:void objc_msgSend(id self, SEL cmd,...)objc_msgSend_stret 如果待發送的訊息要返回結構體,交由此函數處理;objc_msgSend_fpret 如果訊息返回的是浮點數,交由此函數處理;objc_msgSendSuper 如果要給超類發訊息,交由此函數處理。訊息由接受者、選擇子及參數構成。給某對象“發送訊息(invoke a message)”也就相當於在該對象上&

iOS開發UI篇—UIWindow簡單介紹

標籤:一、簡單介紹UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindowiOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面補充:UIWindow是建立的第一個視圖控制項(建立的第一個對象是UIapplication)如:添加

iOS 應用架構淺談

標籤:當我們討論用戶端應用架構的時候,我們在討論什嗎?其實市面上大部分應用不外乎就是顛過來倒過去地做以下這些事情:簡單來說就是調API,展示頁面,然後跳轉到別的地方再調API,再展示頁面。 App確實就是主要做這些事情,但是支撐這些事情的基礎,就是做架構要考慮的事情。調用網路API頁面展示資料的本地持久化動態部署方案上面這四大點,稍微細說一下就是:如何讓業務開發工程師方便安全地調用網路API?然後儘可能保證使用者在各種網路環境下都能有良好的體驗?頁面如何組織,才能儘可能降低業務方代碼的

android 5.X之使用Palette

標籤:   

iOS開發UI篇----UI基礎之美女輪播器(自動輪播)2

標籤://// ViewController.m// 圖片輪播器-(自動)//// Created by rms on 15/11/28.// Copyright © 2015年 rms. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#define kIMAGECOUNT 8@interface ViewController

iOS 代碼規範

標籤:概述命名的好壞在開發中往往也不怎麼重視,畢竟差的命名也不會影響程式邏輯。但是不好的命名在大項目中帶來的隱形維護成本是相當高的,這些在項目開始時可能還很難察覺,而後來會陷入前僕後繼的維護困境中。我們往往非常重視項目邏輯的複雜性,卻不能好好的把“簡單”的命名做好。其實,如果簡單的東西都做不好,那麼做出再複雜的東西那也是垃圾。命名規範分類(類別)命名與類命名相同,此外需添加要擴充的類名和“+”舉例:NSString+URLEncoding協議(委託

(NO.00004)iOS實現打磚塊遊戲(二):實現遊戲主介面動畫

標籤: 大熊貓豬·侯佩原創或翻譯作品.歡迎轉載,轉載請註明出處. 如果覺得寫的不好請告訴我,如果覺得不錯請多多支援點贊.謝謝! hopy

Android截圖命令screencap

標籤:查看協助命令[email protected] ~$ adb shell screencap -vscreencap: invalid option -- vusage: screencap [-hp] [-d display-id] [FILENAME] -h: this message -p: save the file as a png. -d: specify the display id to capture, default 0.If FILENAME

Android 調試工具集【轉】

標籤:1.TraceView1)功能:用於熱點分析和效能最佳化,分析每個函數佔用的CPU時間,調用次數,函數調用關係等 2)方法:  a)在程式碼中加入追蹤開關  import android.os.Debug;  ……  android.os.Debug.startMethodTracing(“/data/tmp/test”);// 先建/data/tmp目錄  ……//

ECMAScript6的lambda(arrow function)的this綁定導致call/apply失效

標籤:錯誤情境:App = React.createClass({ render: () => { return ( <div></div> ); }});按照上述寫法,在用到App的地方會出現undefined的問題。而下面這種寫法則沒有問題:App = React.createClass({ render: function () { return ( <div></div> );

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