Time of Update: 2016-09-15
標籤:之前看到一篇文章介紹到App之間的五種通訊方式,它分別有URL
Time of Update: 2016-09-14
標籤:企業號有一種訊息類型叫保密訊息,該類型訊息有全屏浮水印、圖片浮水印、禁止分享至朋友圈、禁止選中文字等功能。但是對於圖片,手機端預設長按時會觸發下載儲存互動。首先想到的方案是通過JS實現,對touch實踐做處理。 window.ontouchstart = function(e) { e.preventDefault(); };但是這個對於長的文章,滾動事件就失效了。所以此方案無效,但是如果只是某個div有需求,可以這樣處理。其實這個可以通過CSS3的屬性去除。 img {
Time of Update: 2016-09-14
標籤:System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["user"];時出現“配置系統未能初始化” 錯誤 解決辦法:如果設定檔中包含 configSections 元素,則 configSections 元素必須是 configuration 元素的第一個子項目。",將appSettings放到configSections
Time of Update: 2016-09-10
標籤:原文連結 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/dn296507.aspx如果深入探討有關編寫行動裝置網站的常識性考慮因素,會發現其中有一種內在矛盾。 一方面,客戶在其編寫應用程式和網站的方法中強烈要求(或樂於要求)移動優先。 另一方面,同一些人又經常稱讚 CSS 媒體查詢和流體布局。 我所發現的矛盾在於經常利用 CSS
Time of Update: 2016-09-07
標籤: 從最初的nagios到現在強大的zabbix 3.0,我想說,不以效能為前提的開發和監控都是瞎扯淡? 首先我對這兩款監視軟體的認識:zabbix,很多企業都在用,給人的感覺是很炫,不過我個人覺得雖然它功能強大,能繪製出狠酷的映像,但是在你看到他“美麗”面時,是否有想到他對原庫、系統的“傷害”,是否有考慮過對於某些指標真的有實際意義。zabbix監控伺服器:
Time of Update: 2016-09-06
標籤:Caused by: java.io.FileNotFoundException: applicationContext.xml (系統找不到指定的檔案) 方法一:ApplicationContext context = new
Time of Update: 2016-09-09
標籤:1.iOS如何應對APP版本升級,資料結構隨之變化?一般程式app升級時,資料庫有可能發生改變,如增加表欄位,增加表等。 此時有兩種操作: 1 就是毫無留情的把本地舊資料庫直接刪掉,重建立立新的資料庫; 2 就是資料庫遷移,更新資料庫。 第一種情況是簡單粗暴型,但不會保留任何曆史資料,一般不推薦使用。2.單例會有什麼弊端?優點:a.執行個體控制:單例模式會阻止其他對象執行個體化其自己的單例對象的副本,從而確保所有對象都訪問唯一執行個體。
Time of Update: 2016-09-07
標籤:原文連結:http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.htmliOS藍芽開發(一)藍芽相關基礎知識:藍芽常見名稱和縮寫MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 專們為蘋果裝置製作的裝置BLE ==== buletouch low energy,藍芽4.0裝置因為低耗電,所以也叫做BLEperipheral,central ==
Time of Update: 2016-09-04
標籤:Android中Activity的四種狀態:1)Active/Runing: 一個新 Activity 啟動入棧後,它在螢幕最前端,處於棧的最頂端,此時它處於可見並可和使用者互動的啟用狀態。 2)Paused:當 Activity 被另一個透明或者 Dialog 樣式的 Activity 覆蓋時的狀態。此時它依然與視窗管理器保持串連,系統繼續維護其內部狀態,所以它仍然可見,但它已經失去了焦點故不可與使用者互動。 3)Stoped :當 Activity
Time of Update: 2016-08-30
標籤:1.1.1 所有盒子以邊框開始計算/*設定寬度以邊框開始計算*/-webkit-box-sizing: border-box;box-sizing: border-box;在移動端通常使用的是百分比布局,那麼這樣的布局如果使用border或者padding或使容器的寬度超出螢幕的寬度產生捲軸。那麼我們的解決方案是什麼試用css3屬性 box-sizing設定所有的盒子重邊框開始計算寬度。 1.1.2 Input清除預設的樣式/*在移動端怎麼清除預設的樣式*//
Time of Update: 2016-09-02
標籤:這個東西好像我記得在我的移動APP測試經驗裡有寫到。記得不是那麼清楚了,正好今天有人問,我就整理一下貼出來給大家看看吧。首先看看下面這個圖 我想這幅圖應該能夠很明確的展示APP測試的流程了。然後需要說明的是執行測試那一段。因為用的xmind,字數太多圖看起來就太小了,所以在這裡說一下每個階段對應的東西。UI測試檢查UI圖片,icon,文字,布局等UI元素與是否一致。一般UI方面不會存在特別嚴重的問題,作為建議提給產品就好了。功能測試檢驗功能是否符合需求,涉及到UI層,介面,資料,
Time of Update: 2016-09-03
標籤:轉自---http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 移動前端開發之viewport的深入理解在行動裝置上進行網頁的重構或開發,首先得搞明白的就是行動裝置上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有關的meta標籤的使用,才能更好地讓我們的網頁適配或響應各種不同解析度的行動裝置。一、viewport的概念通俗的講,行動裝置上的viewport就是裝置的螢幕上能用來顯示我們的網頁的那一塊地區,在具
Time of Update: 2016-09-03
標籤:1、安裝、卸載測試安裝、卸載測試主要針對編譯後來源程式產生的APK安裝檔案主要測試點:1).產生的APK檔案在真機上可以安裝及下載2).Android手機端的通用安裝工具,如:豌豆莢及91助手等工具可以正常安裝及卸載程式2、線上升級測實驗證數位簽章,升級後可以正常使用,線上跨版本升級3、商務邏輯測試商務邏輯測試:主要測試用戶端業務能否正常完成功能點測試:主要測試用戶端功能點是否正常使用關聯性測試:主要測試用戶端與pc端的互動、用戶端處理完後,pc端與用戶端資料一致4、異常測試異常性測試:主
Time of Update: 2016-08-28
標籤:Android類比位置程式,俗稱GPS欺騙,只能修改採用GPS定位的軟體。 手機定位方式目前有4種:基站定位,WIFI定位,GPS定位,AGPS定位常見的修改手法:1. 抓包欺騙法,抓包改包欺騙伺服器端, 但是得專門去針對某款app,而且現在很多app資料包都加密了2. hook java層經緯度擷取函數, 這個方法以前可以用,現在不行了3. hook native層經緯度擷取函數 4.
Time of Update: 2016-08-25
標籤:在這之前,我曾認真的研究過鴻洋大神的Android 自訂ViewGroup 實戰篇 ->
Time of Update: 2016-08-27
標籤:版本:android 4.4.2源檔案路徑:frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl\PhoneWindowManager.java修改下面的代碼:private final Runnable mPowerLongPress = new Runnable() { @Override public void run() { // The context isn‘t
Time of Update: 2016-08-22
標籤:最佳化準則:明顯感覺到軟體卡頓以至於影響開發進度,影響開發心情後再想辦法解決,優先專註應用功能實現。1.提高Android Compilers的max heap size開啟Android Studio時不進入項目頁面,在“Welcome To Android Studio”介面選擇“Configure”-“Seeting”左側選擇Android Compilers,定位至Maximum heap
Time of Update: 2016-08-16
標籤: 1.首先如代碼所示 引入DatePickerIOS組件 設定他的時間是目前時間export default class AlertDemo extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <DatePickerIOS date={new Date()} mode="time"/>
Time of Update: 2016-08-17
標籤:1、點擊表情1.1 表情放大介面1.2
Time of Update: 2016-08-10
標籤:高效載入大圖片我們在編寫Android程式的時候經常要用到許多圖片,不同圖片總是會有不同的形狀、不同的大小,但在大多數情況下,這些圖片都會大於我們程式所需要的大小。比如說系統圖片庫裡展示的圖片大都是用手機網路攝影機拍出來的,這些圖片的解析度會比我們手機螢幕的解析度高得多。大家應該知道,我們編寫的應用程式都是有一定記憶體限制的,程式佔用了過高的記憶體就容易出現OOM(OutOfMemory)異常。我們可以通過下面的代碼看出每個應用程式最高可用記憶體是多少。int maxMemory =