Time of Update: 2015-10-28
標籤:NSLocalizedString的定義 來看宏定義部分:(原文地址:http://blog.csdn.net/aries4ever/article/details/8185405)[cpp] view plaincopyprint?#define NSLocalizedString(key, comment) \ &
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標籤:android 二維碼 zxing zXing匯入比較麻煩,很多新人要匯入很久,關鍵是還不一定匯入的對。下面總結下匯入方式。希望對大家有所協助。650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/74/F9/wKiom1Yvpk2Sy5HPAAH3cOsvKEU193.jpg" title="無標題.jpg"
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標籤:API等級1: Android 1.0API等級2: Android 1.1 Petit Four 花式小蛋糕API等級3: Android 1.5 Cupcake 紙杯蛋糕API等級4: Android 1.6 Donut 甜甜圈API等級5: Android 2.0 Éclair 鬆餅API等級6: Android 2.0.1 Éclair 鬆餅API等級7: Android 2.1 Éclair 鬆餅API等級8: Android 2.2 -
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標籤:StackOverFlow中對這個問題進行了詳細的討論:http://stackoverflow.com/questions/24521017/android-gradle-buildtoolsversion-vs-compilesdkversion【問題的結論】就是:1、CompileSdkVersion是你SDK的版本號碼,也就是API
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標籤: 原帖地址 http://blog.csdn.net/zuolongsnail/article/details/6574211Intent是不同組件之間相互連訊的紐帶,封裝了不同組件之間通訊的條件。Intent本身是定義為一個類別(Class),一個Intent對象表達一個目的(Goal)或期望(Expectation),敘述其所期望的服務或動作、與動作有關的資料等。Android則根據此Intent對象之敘述,負責配對,找出相配的組件,然後將
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標籤:LinearLayout布局: 線性版面配置,在這個標籤中,所有元件都是按由上到下的排隊排成的。在這個介面中,我們應用了一個 LinearLayout的布局,它是垂直向下擴充的 ,所以建立的布局XML檔案,以<LinearLayout
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標籤:通過UIPickerView選取器做的一個類似於密碼鎖的日期時間表 源碼如下: 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface ViewController : UIViewController<UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate> 4 @property (strong,nonatomic) NSArray
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標籤:Intent的概念Intent的官方解釋是“An Intent is a messaging object you can use to request an action from another app component. ”這裡的app
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標籤:UITableViewCell:自訂的儲存格,可以在xib中建立儲存格,也可以在storyBorad中建立儲存格。有四種建立方式<1>在storyBorad中建立的儲存格,它是靜態儲存格,儲存格一開始就存在,可以直接根據自訂的重用標識名載入使用;<2>當然,storyBorad中儲存格也可以關聯一個自訂的類,這個類必須是繼承UITableViewCell,這種情況下,直接根據自訂的重用標識名載入使用也是可以的。<3>在xib中建立的儲存格,如果直接通過b
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標籤:UIImageView:映像視圖控制項: 它是UIView的子類,因此也是視圖控制項,可以用來顯示映像。因為它具有幀動畫屬性和操作方法,因此可以用來製作動畫,其實動畫就是很短的時間內,執行顯示連續的很多張圖片,人肉眼無法處分,使人看起來彷彿映像在動似的。例如典型的執行個體:湯姆貓執行個體 @interface UIImageView
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標籤:UIButton的詳細介紹:一、按鈕具有的屬性:@property(nonatomic,readonly) UIButtonType buttonType; //按鈕形狀類型@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *currentTitle;
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標籤:UIToolBar控制項:是經常使用的一個工具條控制項,雖然在上面可以添加子控制項,但是toolbar中只能添加UIBarButtonItem類型的子控制項,其他子控制項會被封裝成這種類型的,例如UIButton。通過工具列可以用來對視圖View中內容進行操作。原理:可以在toolBar上添加任何子控制項。其實它的原理是把你要添加的子控制項先加到toolbarItems數組裡面,最後再把toolbarItems數組一次性放到toolbar工具列裡面。 雖然可以在toolbar中添
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標籤:android下應用程式的路徑和javase不同,應用程式的資料要儲存自己的檔案夾裡面> > getFileDir(); 擷取自己的檔案夾 /data/data/包名(應用程式的名字)/files> getCacheDir();
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標籤:主要功能:UIContol(控制項是所有控制項的基類 如:(UIButton)按鈕主要用於與使用者互動,通常情況下我們不會直接使用UIControl,而是子類化它。常用屬性:BOOL enabled 空間預設是啟用的,要禁用控制項,可以將enabled屬性設定為NO,這樣將導致控制項會略任何觸摸控制項事件。被禁用後,控制項還可以用不同的方式顯示自己,比如變成灰色不可用。由空間的子類完成的,這個屬性卻存在於UIControl中。執行個體示範:UIButton *button =
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標籤:製作簡單的九宮格: 源碼如下: 1 #import "ViewController.h" 2 3 @interface ViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation ViewController 8 9 - (void)viewDidLoad {10 [super viewDidLoad];11 12 //建立九宮格13 NSInteger col = 3; //每行幾列1
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標籤:前面介紹了萬無一失的方法一,這裡介紹刪除儲存格的第二種方式,通過刪除儲存格中的內容的方式進行操作:(但是這種情況有一個小的弊端,由於儲存格重用機制,如果儲存格內容一樣時,標記的存在會造成誤刪)刪除前: 刪除後: 分析如下:(如果每一個儲存格內容都不一樣)採取刪除儲存格內容的方式是比較簡單的方式,那麼如何?多個儲存格的刪除呢?首先,定義兩個必要的可變的數組,一個是用來儲存初始化未經處理資料的,另一個是用來儲存選中儲存格後,從裡面取出來的資料;其次,通過資料來源的方法將未經處理資料
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標籤:NSBundle介紹:它是一個單例類,用來載入資源bundle是一個目錄,其中包含了程式會使用到的資源. 這些資源套件含了像,聲音,編譯好的代碼,nib檔案(使用者也會把bundle稱為plug-in). 對應bundle,cocoa提供了類NSBundle.我們的程式是一個bundle. 在Finder中,一個應用程式看上去和其他檔案沒有什麼區別. 但是實際上它是一個包含了nib檔案,編譯代碼,以及其他資源的目錄. 我們把這個目錄叫做程式的main
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標籤:製作一個通訊錄,包括姓名、電話、頭像,將表格檢視類型設定為UITableViewCellStyleSubtitle://建立一個連絡人的類,初始化資料 在視圖控制器中實現表格內容的顯示 1 #import "ViewController.h" 2 #import "Contact.h" 3 #define NUM 20 4 5 @interface ViewController
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標籤:步進UIStepper、滑動塊UISlider:當它們作為事件,被觸發時,它們的值會發生改變。正因為如此,觸發該事件時,可以一張一張翻閱瀏覽圖片,,,,步進UIStepper:@property(nonatomic) double minimumValue; // default 0. must be less than
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標籤:工具列:ToolBar工具列項目:Bar Button Item調節按鈕位置的固定調節:Fixed Space Bar Button Item調節按鈕位置的靈活調節:Flexible Space Bar Button ToolBar工具列是視圖View的屬性,可以在工具列上添加工具列按鈕Bar Button