【Android測試】【第九節】MonkeyRunner—— 錄製回放

標籤:前言   在實際項目進行過程中,頻繁的需求變更和突如其來的測試工作,不會留給我們過多的時間去寫測試指令碼,這個時候如果可以進行錄製我的一次操作,然後自動的回放出來,那麼就能夠節省很多的時間。  恰好monkeyrunner幫我們提供了可以錄製 回放的功能。 錄製  很簡單,四條命令遍可以開啟MonkeyRecorderfrom com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mrfrom

iOS 蘋果加急審核詳細步驟

標籤:申請加急網址:https://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewteam/index.html     提交加急審核需要理由,一般涉及到銀行資訊,或者崩潰打不開這種的比較容易通過。反正蘋果很苛刻,一般不給處理。如果處理第二天就可以下載最新了,省去了漫漫的等待。一個成功加急審核的借口--We found a serious security problem, Our

IOS程式文法之block的使用掌握

標籤:  在現階IOBlock 是iOS在4.0之後新增的程式文法,嚴格來說block的概念並不算是基礎程式設計的範圍,對初學者來說也不是很容易瞭解,但是在iOS SDK 4.0之後,block幾乎出現在所有新版的API之中,換句話說,如果不瞭解block這個概念就無法使用SDK 4.0版本以後的新功能,所以我們必須要熟練掌握block的使用  1、正則開始我們先認識一下如何來定義一個簡單的block //1 無參數無傳回值 void (^

擷取ios通訊錄資訊

標籤:包含相應地庫之後直接調用#import <AddressBook/AddressBook.h>#import <AddressBookUI/AddressBookUI.h>-(void)readAllPeoples{    //定義通訊錄名字為addressbook    ABAddressBookRef tmpAddressBook

[Android-Camera] If there is no flash setting option in Android stock camera apk, find the code and change it.

標籤:On freescale imx6 android platform, when we work on the Android stock camera apk, it‘s found that no flash setting option within it.So I track the code, and found that, flash avaliable need to be change from default value 0 to 1, it

android儲存圖片的方式

標籤:Android中儲存圖片的兩種方式第一種是儲存到資料庫:1、儲存到資料庫: 2、從資料庫讀取:  二是以圖片格式儲存到本地1、A、聲明tempFile以儲存到指定路徑: B、儲存到tempFile:  2、或者用系統方法儲存到本地:  3、從相簿或者相機獲得的url也可以用下面的方法來得到圖片4、以上3種url擷取圖片的方法:ps:通過系統方法得到的地址還可以通過以下方式獲得: android儲存圖片

WARNING [Project: :app] To shrink resources you must also enable ProGuard

標籤:新版本的Android Gradle plugin中,對於resource有了更加一步的管理,可以把unused resource移除,不僅是自己工程,並且library裡面也可以沒有用到的,也可以移除。需要體驗這個功能,build.gradle配置如下:android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true shrinkResources true

安卓中使用otto警示告

標籤:  今天在Android Studio1.3.2上使用使用Android註解並使用了otto,發現在訂閱事件時候老是警示告。  配置如下:1 apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"2 compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"3 compile

android 的build.gradle 的API手冊

標籤:問題:對於用gradle的來配置java的開發人員都能在GRADLE_HOME/docs/dsl找到如何對其build.gradle檔案的具體屬性。但是對於開發android的開發人員就不能對於官方的"gradle"開發不行的。所以需要找找google是否有另外寫一份對於android的dsl. 經某個機緣巧合知道google把某些代碼放在github:https://github.com/google然後我就作死在文字框裡敲入“android”(理應敲入

ios 關於檔案操作 擷取 檔案大小

標籤: 分類: Apple IPhone2012-06-28 11:31 4664人閱讀 評論(0) 收藏 舉報ios語言manager測試cc語言 實現 #include "sys/stat.h"- (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{      

iOS開發-友盟分享(1)

標籤: 1.整合友盟分享,需要先註冊一個友盟帳號,登入位址友盟開發人員平台官網  友盟整合文檔  友盟sdk友盟sdk2,成功下載sdk整合後,分享需要配置一下新浪微博 之類到同樣配置就行3.整合完之後就開始上代碼了 ShareManage.h  //  //  ShareManage.h  //  KONKA_MARKET &

iOS中實現鍵盤右上方完成按鈕

標籤:import UIKitclass UITextFieldX: UITextField { override func drawRect(rect: CGRect) { super.drawRect(rect) // 鍵盤完成按鈕 var toolBar = UIToolbar(frame: CGRectMake(0, 0, screenSize().width, 30)) toolBar.barStyle =

Android布局最佳化之過度繪製

標籤:如果一個布局十分複雜,那麼就需要來排查是否出現了過度繪製,如果出現了,那麼很可能會造成重新整理率下降,造成卡頓的現象。那麼什麼是過度繪製呢?過度繪製就是在同一個地區中疊加了多個控制項。這就像小時候我們畫畫,白紙就是沒有繪製的畫板,如果我們畫了一個房子,塗上了紅色,又在上面畫了窗戶,圖上了棕色,窗戶上又畫了藍色的玻璃,這重重複的疊加就是過度繪製,在白紙上的結果是,過度繪製的地區紙會被水筆浸的比較濕,在手機上就會出現顯示較慢。如果說這是感性的認識,那麼我就引用下面一段話來理性的解釋一下:1.

在iOS開發中,給項目添加新的.framework

標籤:首先需要瞭解一下iOS中靜態庫和動態庫、framework的概念靜態庫與動態庫的區別首先來看什麼是庫,庫(Library)說白了就是一段編譯好的二進位代碼,加上標頭檔就可以供別人使用。什麼時候我們會用到庫呢?一種情況是某些代碼需要給別人使用,但是我們不希望別人看到源碼,就需要以庫的形式進行封裝,只暴露出標頭檔。另外一種情況是,對於某些不會進行大的改動的代碼,我們想減少編譯的時間,就可以把它打包成庫,因為庫是已經編譯好的二進位了,編譯的時候只需要 Link

iOS9 Https技術預研

標籤:一、伺服器需要做的事情: 1、要注意 App Transport Security 要求 TLS 1.2,2、而且它要求網站使用支援forward secrecy協議的密碼。3、認證也要求是符合ATS規格的,ATS只信任知名CA頒發的認證,小公司所使用的 self signed certificate,還是會被ATS攔截。。因此謹慎檢查與你的應用互動的伺服器是不是符合ATS的要求非常重要。 二、用戶端可使用四種方案: 1、全部Https

iOS應用的crash日誌的分析基礎

標籤:iOS應用的crash日誌的分析基礎 Outline如何獲得crash日誌如何解析crash日誌如何分析crash日誌     1. iOS策略相關     2. 常見錯誤標識     3.

Android Studio第一期 - 打包簽名混淆反編譯

標籤:android studio   password   android   記錄   資訊       開始先說打包簽名:    1.開啟你的AS選中你的project->bulid,650) this.width=650;" src="http://s3.

移動端公用樣式一

標籤:/*! normalize.css v3.0.2 | MIT License | git.io/normalize *//** * 1. Set default font family to sans-serif. * 2. Prevent iOS text size adjust after orientation change, without disabling * user zoom. */html { font-family: sans-serif; /* 1 */ -

iOS開發---iPhone SDK 包含哪些東西?

標籤:第一部分:在使用Intel晶片的Macintosh電腦開發iOS應用程式所需的全部介面、工具以及資源全都包含於iPhone SDK。蘋果公司將大部分系統介面發布在架構這種特殊的資料包。一個架構就是一個目錄,它包含一個動態共用程式庫以及使用這個庫所需的資源(例如標頭檔、映像以及輔助應用程式等)。如果要使用某個架構,則需要將其連結到應用程式工程,這一點和使用其他共用庫相似。另外,您還需要告知開發工具何處可以找到架構標頭檔以及其他資源。除了使用架構,蘋果公司還通過標準共用庫的形式來發布某些技術。

手機號碼歸屬地介面開發文檔及調用執行個體

標籤:手機號碼歸屬地介面開發文檔及調用執行個體,可查詢手機號碼的歸屬地資訊,實現APP的快速開發!介面名稱:手機號碼歸屬地介面介面平台:彙總資料介面地址:http://apis.juhe.cn/mobile/get支援格式:JSON/XML請求方式:GET/POST請求樣本:http://apis.juhe.cn/mobile/get?phone=13429667914&key=您申請的KEY 手機號碼歸屬地介面JSON返回樣本: {"resultcode":"200

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