Android Studio App檔案夾下這個Module的gradle設定檔

標籤:// 聲明是Android程式apply plugin: ‘com.android.application‘android { // 編譯SDK的版本 compileSdkVersion 21 // build tools的版本 buildToolsVersion "21.1.1" defaultConfig { // 應用的包名 applicationId "me.storm.ninegag"

iOS 9適配

標籤:iOS 9系統策略更新,請開發人員注意升級近期蘋果公司iOS 9系統策略更新,限制了http協議的訪問,此外應用需要在“Info.plist”中將要使用的URL Schemes列為白名單,才可正常檢查其他應用是否安裝。受此影響,當你的應用在iOS

Android學習筆記 --- android任務棧和啟動模式

標籤:1、一個應用程式一般都是由多個activity組成的,任務棧(task

Android控制項之TextView(顯示文字框控制項)

標籤:一、TextView控制項的常用屬性    android:id——控制項的id     

移動端開發入門--基礎知識

標籤:1、一些概念dp, ptdevice-independent pixels 裝置無關像素, 基於裝置內的座標系統測量的物理單位, 代表了一個可以由程式使用的虛擬像素, 然後由底層系統轉換成邏輯像素(維基百科上拿來的, 翻不通。。。)dprdevicePixelRatio 裝置像素縮放比, 可以由window.devicePixelRadio獲得layout-viewport布局視口, 瀏覽器廠商為了完整顯示為PC設計的頁面而製造的虛擬層, 寬度比瀏覽器寬度要大,

移動平台對 meta 標籤的定義

標籤:一、meta 標籤分兩大部分:HTTP 標題資訊(http-equiv)和頁面描述資訊(name)。1、http-equiv 屬性的 Content-Type 值(顯示字元集的設定)說明:設定頁面使用的字元集,用以說明首頁製作所使用的文字語言,瀏覽器會根據此來調用相應的字元集顯示 page 內容。用法:1<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />注意:該 meta 標籤定義了

Error querying database. Cause: java.lang.IllegalArgumentException: Mapped Statements collection does not contain value for …

標籤:編譯通過並且運行web成功後,訪問的頁面不需要串連資料庫,不牽扯到反射調用實體類就不會報錯, 報錯內容如下: [WARNING] org.springframework.web.util.NestedServletException: Request processing failed; nested exception is org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is

紋理貼圖移動(水流、電流效果)

標籤:紋理貼圖移動特效產生岩漿、瀑布效果原理是改變動態改變紋理座標uv的值,使之移動  首先準備好一張貼圖 建立一個shader 變數一覽: _MainTex 主紋理貼圖 _MainTint 主要顏色   _ScrollXSpeed x軸移動速度 _ScrollYSpeed  y軸移動速度 Properties {_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}_MainTint ("Diffuse

Android使用TextView實現跑馬燈效果

標籤:一、第一種方式:  通過TextView控制項的自身屬性實現(但是有缺點就是當多個TextView要實現這種效果的時候,只有第一個才有效果)   實現方法加上下面四個屬性:    android:singleLine="true"     android:ellipsize="marquee"     android:focusable="true"

Android執行個體-擷取安卓手機WIFI資訊(XE8+小米2)

標籤: 結果:1.必須開啟Access wifi state許可權,不開啟許可權會出圖二的錯誤。 相關資料:http://blog.csdn.net/lyf_lyf/article/category/173576 執行個體代碼: 1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,

Android Studio匯入github下載的工程

標籤:        現在從github上面現在的項目大部分都是Android Studio工程,那麼問題來了,從github上面down一個工程下來,怎麼匯入android studio呢?對剛從eclipse轉Android Studio的童鞋來說,可能會遇到各種問題。下面方法可以簡單快速的將github上的項目匯入android studio並運行。     

iOS 7的手勢滑動返回功能

標籤:  現在使用預設範本建立的iOS App都支援手勢返回功能,如果導覽列的返回按鈕是自訂的那麼則會失效,也可以參考這裏手動設定無效。if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) { self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO; }

iOS -- 圖片的移動和縮放

標籤:// 圖片的移動和縮放#import "ViewController.h"@interface ViewController ()- (IBAction)moveAndBig;- (IBAction)move:(UIButton *)btn;- (IBAction)zoom:(UIButton *)btn;@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton *head;@end@implementation ViewController-

appserv2.6,eclipse,PHPeclipse搭建php開發環境

標籤:如何安裝appserv

採用CSS3 Media Query技術適應Android平板螢幕解析度和螢幕像素密度

標籤:         採用HTML5在開發行動裝置 App程式滿足各種需求Android解析度和螢幕的平板裝置密度,這是非常麻煩的過程,最終的解決方案是使用css media query,匹配相同的時間解析度和螢幕像素密度。上進行相容性測試,終於保證在多數Android平板上都能較好的顯示。          一個典型的針對裝置的Css Media

Android平台的開發環境的發展演變

標籤:      一開始的打算是在eclipse的基礎上搭建Android平台,在ADT、SDK上兜兜轉轉,聽過一些前車之鑒後,還是選擇了Android studio。因為之前安裝過eclipse,就省去了JDK下載和Java環境變數的設定。      -安裝Android studioAndroid SDK Tools     以上軟體完成後,開啟Android studio,在Android

ios本地推送

標籤:// 本地通知回呼函數,當應用程式在前台時調用- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification { NSLog(@"noti:%@",notification); // 這裡真實需要處理互動的地方 // 擷取通知所帶的資料 NSString *key =

Android Studio 啟動時候出現 adb not responding

標籤:    最近在啟動Android Studio  時經常報出 adb not responding,如多次重啟無效,經過多番尋找資料和實踐,可能是adb.exe連接埠(5037)被佔用了,總結出了兩種方式可以解決以上問題。第一、在命令提示字元中輸入命令:netstar -aon|findstr

APP快速搭建架構

標籤:AppDelegate: 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 2 // Override point for customization after application launch. 3 //1.建立視窗 4 self.window = [[UIWindow

Android開發征途day1

標籤:  一直想學習行動裝置 App開發,也斷斷續續看過一些java、Android的書,最後因為沒有明確的計劃以及本人弱小的意志力而放棄(鄙視懶散的自己)。這次終於下定決心,挑戰自己,目標是完整獨立的開發一款Android app!!  選擇Android是因為開發成本低(大家都懂的),但是實際入門還是有很多障礙。1.程式設計語言java:沒有專門學過java,不過有c++基礎,惡補了幾天java文法,邊做邊學,所以對我來說問題不大。2.環境配置:做Android開發沒有vpn怎麼行,花了10

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