Time of Update: 2015-08-18
標籤:1:我用的電腦配置 win7 3 核 記憶體8G 案頭。一直想學習Coco2d 遊戲開發,所以,一個星期後,需要找到,最終建立了一個良好的環境2:我使用的版本號碼版本號碼,至於建築android開發環境略。3: 2.2>安裝ndk,為了使用c++/c進行android開發下載android-ndk-r8e,然後在eclipse或adt bundle中配置ndk路徑。4:5:採用VS 編譯環境 我之前用的VS2010 感覺用著不爽,所以改成如今的VS 2012
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標籤:原理:檔案資料庫sqlite,同一時刻允許多個進程/線程讀,但同一時刻只允許一個線程寫。在操行寫操作時,資料庫檔案被瑣定,此時任何其他讀/寫操作都被阻塞,如果阻塞超過5秒鐘(預設是5秒,能過重新編譯sqlite可以修改逾時時間),就報"database is locked"錯誤。所以,在操作sqlite時,應該即時關閉串連;開啟串連後,盡量減少非常費時的操作。 多線程同時訪問資料庫時,報資料庫鎖定的問題,錯誤資訊是:Unknown error finalizing or
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標籤:首先認識一下UICollectionView[objc] view plaincopyNS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface UICollectionView : UIScrollView UICollectionView 和 UICollectionViewController 類是iOS6
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標籤:1.Android快速開發--使用ORMLite操作資料庫:http://blog.csdn.net/smbroe/article/details/457870812.android開發步步為營之60:IntentService與Service的區別:http://blog.csdn.net/figo0423/article/details/457917373.Android開源項目--分類匯總:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/2
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標籤:listview屬性 android:divider屬性,可以指定ListView 分隔線的顏色,#0000 表示將分隔線設為透明色。listview效率的問題 adapter的三個參數int position, View convertView, ViewGroup parent 1,直接使用view 每次開啟每次載入,效率最低。 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(mContext); View
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標籤:一、Android 服務簡介Service是android
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標籤:本部落格是基於Android Studio 1.3 preview版本,且預設你已經安裝了Android SDK, Android NDK。用Android Studio建立一個工程叫Prompt,其目錄結構如下:├── Prompt.iml├── app│ ├── app.iml│ ├── build│ ├── build.gradle│ ├── libs│ ├──
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標籤:JackLiny轉載:http://blog.csdn.net/zwkm6936367/article/details/39522343 iOS7可以下載沒有任何問題,iOS8發現掛在官網上的企業版的app點擊了提示是否安裝應用程式,但是確認以後沒有反應,找了很久,都沒有發現問題。後來查看了的device console發現安裝的時候出現LoadExternalDownloadManifestOperation: Ignore manifest download,
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標籤:像素密度(dpi)float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;Log.d("MainActivity", "xdpi is " + xdpi);Log.d("MainActivity", "ydpi is " + ydpi);螢幕長寬(px)float xpx =
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標籤:Can I transfer an app to another developer‘s iTunes Connect account? Yes, you can transfer your app to another developer on iTunes Connect whenever your app is in a transferable state.Transferring the ownership of an app does not affect the
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標籤:一、基本用法AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(String response) { System.out.println(response);
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標籤:起因:雲端伺服器代碼不支援Emoji的輸入,所以APP端需要屏蔽掉所有的UITextField和UITextView屏蔽Emoji輸入解決方案:想到兩種解決方案,一種是在輸入之後過濾掉,網上找了一些過濾的演算法,好像都不太好用;另一種屏蔽ios輸入Emoji輸入。(以下解決方案非原創,貼上來是整理記錄一下,也給遇到同樣問題的人提供一點協助吧^_^)(1)以textview為例 加入以下代理方法,就禁止了Emoji的輸入,[UITextInputMode
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標籤:我們在先前的常式中已經通過一些方法得到我們應用的一些環境變數值。這些值有的非常有用,比如我們可以得到我們應用所只能訪問的目錄。在今天的常式中,我們來展示一種方法可以得到應用所有的環境變數。在我們的實際應用中,我們可以通過這些環境變數來做一些事情。另外,在這個常式中,我們也展示了如何在Qt C++的代碼中構造我們的ListView中的model。我們在先前的常式“Ubuntu OS應用Runtime
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標籤:pop 原始碼 驗證碼 動畫 介面 GetCodeViewController仿某某擷取驗證碼,並驗證方式。提供很多自訂介面,高度自訂。也可以自己更改原始碼,介面用xib檔案,加自動布局實現,直觀易懂。運行項目,請先cd到該目錄後,pod update一下,即可運行,因為用到了POP動畫庫。用法將 項目中
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標籤:android
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標籤:在http://blog.csdn.net/getnextwindow/article/details/47731597中,為Android系統添加了HAL模組,開發好一個硬體抽象層以後,我們通常還需要在應用程式架構中實現一個硬體訪問服務。硬體訪問服務通過硬體抽象層(HAL)模組來為應用程式提供讀寫操作。由於硬體抽象層使用c++開發,而應用程式架構中的硬體訪問服務是Java語言開發的,因此,硬體訪問服務必須通過JNI來調用抽象層模組的介面。Android系統的硬體訪問服務通常運行在系統進程
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標籤:android 源碼 圖片處理 github photoedit 功能介紹圖片編輯(圖片添加,文字添加),實現圖片編輯中的圖片添加,旋轉,縮放,刪除;文字的添加,大小縮放,字型更換,顏色更換,刪除;基本濾鏡實現與介面封裝; 塗鴉(畫筆的樣式,粗細,顏色,橡皮擦,貼圖); 相框(簡單相框,酷炫相框); 馬賽就克(基本馬賽克,
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標籤:在iOS開發過程中經常需要與伺服器進行資料通訊,Json就是一種常用的高效簡潔的資料格式。問題現象但是幾個項目下來一直遇到一個坑爹的問題,程式在擷取某些資料之後莫名崩潰。其實很早就發現了原因:由於伺服器的資料庫中有些欄位為空白,然後以Json形式返回給用戶端時就會出現這樣的資料:?1"somevalue":null通過JsonKit 這個第三方庫解析出來的資料就成了?1somevalue = "<null>";這個資料類型不是nil 也不是 String。
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標籤:在 Objective-C 中可以通過 Category 給一個現有的類添加屬性,但是卻不能添加執行個體變數反正讀第一遍的時候我是有點暈的,可以添加“屬性”,然後又說“添加執行個體變數”,第一感覺就好像 有點自相矛盾了。那麼我們談談:什麼是執行個體變數? 執行個體變數就是一種變數,可以存放資料的。在oc上,形式就如: @interface MyViewController :UIViewController{
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標籤:閑著沒事,就來看看源碼,看看源碼的各種原理,會用只是簡單的,知道為什麼才是最牛逼的。Handler源碼分析那,從使用的步驟來邊用邊分析:1.建立一個Handler對象:new Handler(getMainLooper(),this); 這是我常用的一個方式,getMainLooper是擷取主線程的Looper,this則是實現CallBack的介面看一下Handler的建構函式 public Handler() {