Time of Update: 2015-08-09
標籤:btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);[btn setTitle: @"search" forState: UIControlStateNormal];//設定按鈕上的自體的大小//[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]]; //這種可以用來設定字型的大小,但是可能會在將來的SDK版本中去除改方法//應該使用btn.titleLabel.font =
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標籤:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body><canvas id="Canvas" width="300" height="300" style="background-color: gainsboro"> 你打野
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標籤:JS – call/applyJS – call/applyfunction f() { this.x = 333; // // this 指向 window}f();alert(x);var obj = {x: 999, y: 888, f: function() { alert(this.x);}};obj.f(); // 999var obj2
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標籤:As a local variable:returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...};As a property:@property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameterTypes);As a method parameter:-
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標籤:比如下面張圖片,本來是設計來做按鈕背景的: button.png,尺寸為:24x60現在我們把它用作為按鈕背景,按鈕尺寸是150x50: 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 // 得到view的尺寸 5 CGSize viewSize = self.view.bounds.size; 6 7 // 初始化按鈕 8 UIButton *button =
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標籤:這段時間正在學習有關Android的知識,對在Eclipse下開發的Android項目的目錄結構有了一定的瞭解,在此對目錄結構做一個簡單的介紹。是在Eclipse下Android項目展開的項目目錄:下面就對中各級目錄結構及其作用做一個簡單的介紹: 1. src檔案夾 這個檔案夾是放你寫的項目的原始碼用的,你用java寫的原始碼系統都會自動放在這個檔案夾裡面。 1 package com.example.day04_01; 2
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標籤:vs2015 wtl剛裝了個VS2015社區版,微軟地球良心企業啊~~Embarcader能學點不?VS裝得再高端我也只會用個WTL,到目前為止(2015/08/09)WTL官網上還是只有WTL9.0版,最高支援到VS2013。開啟WTL裡的AppWiz\Setup.js,經實驗只要在裡面的幾個數組裡加入2015(14.0)相關的字串,再執行一次Setup.js就可以了。附修改過的Setup.js// Windows Template Library - WTL version 9.0//
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標籤:android scrollview 滑動衝突 最近在解決一個比較棘手的問題,就是ScrollView與父視圖之間滑動衝突的問題。這裡所說的滑動衝突,是指包裹ScrollView的父視圖本身就是一個可以滑動的組件,比如說ScrollView嵌套ScrollView的情況(當然,這在實際應用中是沒有意義的,因為ScrollView只能包含一個子組件,這裡只是舉一個栗子)。問題定義說要解決這樣
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標籤:效果 動態 ios 系統 網站 在系統並深入學習iOS動畫的過程中,不得不說是個痛苦的過程。沒有任何書系統的講解這方面的知識,網上的文章都講的支離破碎;很幸運的看到了http://objccn.io這個網站;即使如此,還是花了三天時間;這個是對整體概念模糊到不斷清晰,再逐步理順,最後總結歸納為幾個關鍵點。我想這輩子應該都忘
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標籤:android 解析度 適配 以前看了android的螢幕適配方案,有很多種,其中自己用到的一種是:先找一款主流的解析度的android機,如:1080*1920的解析度做基準,然後在這個基準上,調整好一切布局,圖片。適配其他手機解析度的手機,用百分比來調節。例如:在480*800的主流手機上,寫了一個height=520,那麼在480*800的手機上,這個控制項的高度則為4
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標籤:android 簽名 打包 app 發布 簽名的意義1. 為了保證程式開發人員的合法2. 防止部分人通過使用相同的Package Name(包名)來混淆替換已安裝的程式3. 保證我們每次發布的版本的一致性(保證簽名一致才能升級)簽名的過程1. 右鍵點擊Android項目,選擇Export(匯出),彈出如下對話方塊:2.
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標籤:android deskclock 源碼 原生程式 一.概述
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標籤:android eclipse android studio gradle adt Android studio如何匯入Eclispe項目直接匯入,選擇 Import project (Eclipse ADT, Gradle, etc.) 一路next就可以了。Eclispe如何匯入Android
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標籤:app的頁面實現方式 storyboard 代碼實現的優缺點 自動布局 自動布局的優點和缺點 APP頁面的三種基本實現方式:storyboard,xib,代碼實現。
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標籤:UI介面-(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //addTarget:一般用於監聽按鈕的點擊 以及進度條值的改變 //通過通知監聽UITextField的改變 /* addObserver:誰來監聽 selector:通知發生的時候調用什麼方法 name:通知名稱 object:誰發送的通知
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標籤:iOS應用資料存放區的常用方式一、XML屬性列表(plist)歸檔----缺點:不能儲存自訂對象*plist只能儲存系統內建的一些常規的類,也就是有writeToFile方法的對象才可以使用plist儲存資料,如字串/字典/數組/NSNumber/NSData
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標籤:1:android studio 建立工程出錯 Error:Execution failed for task ‘:app:preDexDebug‘.com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process ‘command ‘C:\Program Files
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標籤: 原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/9219333概述:蘋果的認證繁鎖複雜,製作管理相當麻煩,今天決定重設一個遊戲項目中的所有認證,做了這麼多次還是感覺很糾結,索性直接記錄下來,日後你我他查閱都方便;首先得描述一下各個認證的定位,作用,這樣在製作的時候心中有譜,對整個流程的把握也會準確一些;1、開發人員認證(分為開發和發布兩種,類型為ios Development,ios
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標籤:JQuery Mobile 和 HTML5 的 3個優點1. 上手迅速並支援快速迭代:在一個星期多一點的時間裡,通過閱讀JQuery Mobile文檔以及O’Reilly出版的JQuery Mobile書籍,我完成了一個可以工作的app初步版本。在此之前我沒有HTML5 / JQuery Mobile開發經驗。與Android和iOS相比,使用JQuery
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標籤:Canvas 作為繪製文本時,使用FontMetrics對象,計算位置的座標。 public static class FontMetrics { public float top; &