ios修改自用狀態列

標籤:[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES; //顯示 [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO; //隱藏 [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES; //顯示

Android ListView 圖片非同步載入和圖片記憶體緩衝

標籤:開發Android應用經常需要處理圖片的載入問題。因為圖片一般都是存放在伺服器端,需要連網去載入,而這又是一個比較耗時的過程,所以Android中都是通過開啟一個非同步線程去載入。為了增加使用者體驗,給使用者省流量,一般把載入完的圖片先緩衝下來,下次載入的時候就不需要再連網去伺服器端載入。圖片緩衝一般分為一級緩衝(即記憶體緩衝)和二級緩衝(即磁碟緩衝)。這裡只講一級緩衝。記憶體緩衝就是把載入完的圖片先放在手機記憶體中,等下次載入的時候再從記憶體中取出來。優點是速度快,缺點是不能長久儲存,使

Android Studio常用外掛程式續

標籤:這個月因為各種事情在忙,包括趕項目,回老家,還有準備旅遊的事,所以應該寫不了四篇部落格了。今天介紹一下關於Android Studio 的幾個好用的外掛程式,都是我在用的,它們或能幫你節省時間,或者讓你心情愉悅。還是老話,本文原創,轉載請註明在CSDN部落格上的出處:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/44992655以下所有外掛程式都可以在Idea的外掛程式庫中找到,如果你與我一樣在Android

剖析Android開放網路連接埠的安全風險隱患

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iOS開發之儲存照片到系統相簿(Photo Album)

標籤:儲存照片   系統相簿   photo album   ios開發   剛剛線上   儲存照片到系統相簿這個功能很多社交類的APP都有的,今天我們簡單講解一下,如何將圖片儲存到系統相簿(Photo Album)。建立UIImageView建立UIImageView是為了將照片展示出來,我們是要把UIImage儲存到系統相簿(Photo

比特幣錢包應用breadwallet源碼iOS版

標籤:breadwallet是一款安全、可靠和便捷的比特幣錢包,可使使用者免於惡意軟體和其他應用中常見的安全問題的騷擾,充分利用了iOS提供的安全功能,包括AES硬體加密、app沙箱和資料保護、程式碼簽署以及keychain服務。breadwallet使用了簡化的支付驗證或者SPV模式來直接從比特幣網路檢索資料。源碼下載:http://code.662p.com/view/8870.htmlbreadwallet App

來,接招!!! (八個Android項目源碼)

標籤:android   源碼   源碼分享   Android項目源碼分享給大家分享幾個Android開發項目源碼,大部分功能相信可以在實戰項目中直接使用,供大家下載學習,大部分項目是基於Android Studio開發,IDE為Eclipse的童鞋可通過網上教程自行轉換,這裡就不多說了。有句話說,不貼牆紙的裝修都是耍流氓,無源碼無的文章也算是耍流氓, ,那就直接吧。最近在整理GitH

iOS控制項封裝-(UIScrollView)圖片輪播器

標籤:ios   uiscrollview   圖片   控制項   首先看一下效果吧: 檔案一:PictureCarouselView.himport define SELF_WIDTH self.scrollView.frame.size.widthdefine SELF_HEIGHT

android自訂SurfaceView實現跑男動畫

標籤:android   surfaceview   自訂控制項   先看效果:代碼實現:import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import

【IOS】高仿百度傳課

標籤:高仿百度傳課高仿百度傳課iOS版,版本號碼:2.4.1.2 運行環境:xcode6.3 ios8.3 (再往上系統沒有測試) github源碼連結:https://github.com/lookingstars/chuanke 轉載請註明出處,不可用於商業用途及不合法用途。 如果你覺得不錯,歡迎 star 哦 主要內容:課程首頁,課程分類,搜尋(語音輸入搜尋,文字輸入搜尋),課程列表,分享、新浪分享,課程詳情,課程評價,視頻線上播放,學校詳情,學校所有課程。

推薦3個Android篩選器控制項

標籤:SortListView帶有搜尋方塊的字母篩選器2015-08-04 更新:http://www.see-source.com/androidwidget/list.html?type=3IndexableListView英文字母篩選器2015-08-02 更新:http://www.see-source.com/androidwidget/list.html?type=3kyletterfilter篩選組件,主要用於字母篩選列表2015-04-20

自學Android筆記——檔案儲存體

標籤:android   資料存放區   檔案儲存體   1.檔案儲存體簡介:檔案儲存體是android的基本的一種資料存放區方式,它與Java中的檔案儲存體類似,都是以I/O流的形式把資料原封不動地儲存到文檔中,不同的是,android中的檔案儲存體分為內部儲存和外部儲存。2.內部儲存:內部儲存是指應用程式中的資料以檔案方式儲存到裝置的內部儲存空間中。預設情況下,儲存在內部儲存內的檔案是應用

Android 儲存學習之SQLite資料庫的基本操作

標籤:sqlite資料庫的基本操作本節學習SQLite資料庫,SQLite是Android內建的一個簡單的輕量級的資料庫。關於SQLite的簡介我這裡不做過多的介紹。既然我們要學習資料庫的基本操縱,那就離不開,資料庫的建立,增刪改查等操作。再學習資料庫的相關操作前,我先給大家介紹一個類:SQLiteOpenHelper。SQLiteOpenHelper是Android系統為方便程式的開發引入的一個對資料庫管理的工具類。可用於關於資料庫的建立和版本更新。一般的用法是建立SQLiteOpenHelp

Android的ListView的每一個Item都有不同的布局

標籤:大家都知道,ListView中的資料是經過adapter適配到螢幕上的,所以要實現listview中每一個item的內容需要去操作adapter中的代碼:在使用不同布局的時候我們要重構以下兩個方法:getItemViewType和getViewTypeCount.public class MyAdapter extends BaseAdapter { ArrayList<String> ls; Context mContext; LinearLayout

android手機和ios手機的解析度

標籤:Android手機目前常見的解析度1.1 手機常見解析度: 4:3VGA    640*480 (Video Graphics Array)QVGA  320*240 (Quarter VGA)HVGA  480*320 (Half-size VGA)SVGA  800*600 (Super VGA)5:3WVGA  800*480 (Wide VGA)16:9FWVGA 854*480 (Full Wide

Android目錄結構

標籤:  |ABI-- 應用程式二進位介面(application binary interface,ABI)|-- Makefile|-- bionic               (bionic C庫)|-- bootable            (啟動引導相關代碼)|--

Android中靜態變數的生命週期

標籤:靜態變數的生命週期,起始於類的載入,終止於類的釋放。什麼時候類會載入呢?我們知道,在app開啟時,會建立一個進程,然後初始化一個dvm的執行個體,負責類的載入釋放 和

android monkeyrunner 測試載入器

標籤:目前android SDK裡內建的現成的測試載入器有monkey 和

IOS之國際化xib的使用方法

標籤:1.今天公司要做國際化的版本,找了很多的資料都是叫什麼純程式碼,要麼就是stroyBoard ,就是沒有什麼xib的使用教程,今天自己學習了這個東西,然後,也總結了一小節,給大家一點意見:希望可以協助你們,接下來直接上代碼了:步驟如下:1.建立一個IOS程式:2.然後在選擇項目 Add new file -->iOS -->Resource -->Strings File  .

iOS應用內付費(IAP)開發步驟

標籤: 1.蘋果iTunes Connect內購產品資訊錄入。 1)建立app內購買項目(Create New),選擇類型:1.消耗型項目對於消耗型 App 內購買項目,使用者每次下載時都必須進行購買。一次性服務通常屬於消耗型項目,例如釣魚App 中的魚餌。2.非消耗型項目對於非消耗型 App 內購買項目,使用者僅需要購買一次。不會到期或隨使用而減少的服務通常為非消耗型項目,例如遊戲App

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