Time of Update: 2015-08-01
標籤:quartz-2d 繪圖 控制項 ios 開發 Quartz 2D簡介是一個二維繪圖引擎,同時支援iOS和Mac系統 Quartz 2D能完成的工作 繪製圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧等 繪製文字 繪製\產生圖片(映像) 讀取\產生PDF \裁剪圖片 自訂UI控制項 … …drawRect:方法的使用
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標籤:quartz2d 繪製小黃人 ios 開發 cgrect Quartz2D繪製小黃人- (void)drawRect:(CGRect)rect{ // 1.上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.身體
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標籤:android 空間 代碼已經整理好,效果如下: 650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/70/AD/wKioL1W7XDXiSDpmAAVDM_E-ijw657.jpg" title="QQ圖片20150731192218.png" width="400
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標籤:瀏覽器 百分比 配方法 動態 設計圖 總結下自己用過的幾種移動端適配方法百分比適配寬度高度按照所佔百分比計算 寫css缺點:複雜些的布局就滿足不了 不能百分百還原設計圖Rem布局 js動態計算html font-size值寬度高度按照320px的設計圖切圖 rem與之對應的關係是 1rem=20px
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標籤:瀏覽器 百分比 配方法 動態 設計圖 總結下自己用過的幾種移動端適配方法百分比適配寬度高度按照所佔百分比計算 寫css缺點:複雜些的布局就滿足不了 不能百分百還原設計圖Rem布局 js動態計算html font-size值寬度高度按照320px的設計圖切圖 rem與之對應的關係是 1rem=20px
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標籤:handler looper message 源碼解析 本文主要是對Handler和訊息迴圈的實現原理進行源碼分析,如果不熟悉Handler可以參見博文《
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標籤:android 廣播 簡訊 PhoneMonitor 手機監控器An app used for monitor another cell phone 手機監控器需要兩個手機實現操控,一個手機作為主控端,一個手機作為被控端,主控端可以通過該應用控制被控端。主要功能主控端通過傳送簡訊指令控制被控端,讓被控端撥打到電話,手機響鈴,手機震動,手機定位。視頻示範http://v.youku.com/
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標籤:1.參考資料 https://stuff.mit.edu/afs/sipb/project/android/sdk/android-sdk-linux/tools/proguard/docs/index.html 官方文檔及網上部落格 最近的項目總結2. Android Studio(以後簡稱AS) 下預設有proguard-project.txt ,為混淆的設定檔 配置路徑在該工程下的gradel中。實際為一個 proguard 3混淆對象 &
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標籤: 1 forms 定義介面 2 3 using System; 4 using System.Collections; 5 using System.Collections.Generic; 6 7 namespace 8 { 9 public interface ISystemSms10 {11 //傳送簡訊12 void SendSms (string num, string context);13 }14 }15 16
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標籤:轉自http://m.blog.csdn.net/blog/humingtao2013/27662093automaticallyAdjustsScrollViewInsets(個人認為iOS7中略坑爹的屬性) @當我們在一個UIViewController中同時建立2個tableView的時候,如果把它們的frame中的Y座標設定為一樣,你可能會發現它們的位置並沒有達到你想要的結果.比如第一tableView個frame(0,0,320,568),另一個也frame(0,0,3
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標籤:先發個圖, 讓你們知道我說的是什麼: 在這之前, 寫過一個用於 Xamarin.Form (以下簡稱 XF ) 的 FlipView, Android 下是用 HorizontalScrollView 類比的.上上周, 無意間看到了 ViewPager 如何?無限迴圈的方法 , 於是捉摸在 Xamarin 下把它給實現一下. 在 XF 下, 你可以看到從網路載入的 大圖 顯示的很流暢 , 因為 XF 下,
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標籤:各個屬性添加各自的Attribute,來對屬性進行約束;在理想狀態下,我們的介面甚至不用手動添加屬性的描述性文字在使用Attribute時,需要引入以下命名空間using System.ComponentModel;using System.ComponentModel.DataAnnotations;常用AttributeRequired:指定為必要欄位,即指定資料庫對應的列不允許為 null
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標籤:Happy birthdayTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 672 Accepted Submission(s): 302Problem DescriptionToday is Gorwin’s birthday.
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標籤: SQLiteDatabase的方式會產生一個資料庫檔案,每個應用最多隻對應一個資料庫檔案,即.db檔案。可以使用很多第三方工具進行開啟,查看資料庫裡的內容。昨晚試了好幾種工具,如navicat,sqlite3,sqlitespy,等,還是覺得sqlitespy比較好用,而且體積也小,才1.7M。檔案管理裡有對應的sqlitespy。省得以後到處找sqlite的開啟工具。 前面的SharedPreferences的儲存方式就類似於web應用中的表單的儲存。而SQLiteDatabase
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標籤:1.寫一個NSString類的實現:+ (id)initWithCString:(const char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding;+ (id)stringWithCString:(const char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding { NSString *
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標籤:android sdk 虛擬機器 Android SDK包含了一個運行在電腦上的行動裝置虛擬機器。這個虛擬機器可以允許你在沒有物理裝置的情況下開發與測試Android應用。鍵盤命令 虛擬設備按鍵 對應鍵盤按鍵 Home HOME 菜單 F2 Back ESC 撥號 F3 掛斷 F4 搜尋 F5 電源開關 F7 聲音+ Ctrl+F5 聲音-
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標籤:Android中一共有四種儲存方式:SharedPreferences 為其中的一種,具體還是看代碼:package com.wyl.preferencetest;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.support.v7.app.ActionBar;import android.support.v4.app.Fragment;import
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標籤:這個問題是前一階段寫windows服務碰到的。本來在寫擷取設定檔的某個配置的值的時候,通常我都是寫類似下面的這麼一個靜態方法來擷取: 1: /// <summary> 2: /// 擷取每次處理記錄數 3: /// </summary> 4: /// <returns></returns> 5: private static int
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標籤:android eventbus android 廣播 android eventbus 局部 android fragment e android eventbus的用 基本的使用步驟就是如下4步,點擊此連結查看例子及介紹。定義事件類型:`public class MyEvent
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標籤:iOS設計模式 - 裝飾 原理圖 說明1. cocoa架構本身實現了裝飾模式(category的方式實現了裝飾模式)2. 裝飾模式指的是動態給一個對象添加一些額外的職責,相對於繼承子類來說,裝飾模式更加靈活*3. 本人僅僅實現了最簡單的裝飾模式,裝飾器類是一個具體的類,非抽象類別 源碼https://github.com/YouXianMing/DecoratorPattern//// GamePlay.h// DecoratorPattern////