Time of Update: 2015-07-26
標籤:.net這是“使用 C# 開發智能手機軟體:推箱子” 系列文章的第十七篇。在這篇文章中,介紹 Window/SelectGroupDlg.cs 來源程式檔案。這個來源程式檔案包含 SelectGroupDlg 類,該類繼承自 System.Windows.Forms.Form 類,表示推箱子的“選組”對話方塊。如所示: 下面是 Window/SelectGroupDlg.Designer.cs
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標籤:c語言這是“使用 C# 開發智能手機軟體:推箱子” 系列文章的第十八篇。在這篇文章中,介紹 Window/SelectLevelDlg.cs 來源程式檔案。這個來源程式檔案包含 SelectLevelDlg 類,該類繼承自 System.Windows.Forms.Form 類,表示推箱子的“選關”對話方塊。如所示:下面是 Window/SelectLevelDlg.Designer.cs
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標籤:activity 生命週期 一、概念:Activity本身是沒有介面的。所以activity類建立了一個視窗,開發人員可以通過setContentView(View)介面把UI放到activity建立的視窗上.Activity繼承了ApplicationContext這個類public class Activity extends ApplicationContext { protected void
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標籤:3.使用Activity和Delegate與適配器互動 這個內容是從書裡看到的,通過委託模式協助開發人員把所有的商務邏輯從適配器中移到Activity中。下面是添加電話號碼的例子,列表中每一行都有一個remove按鈕,用於刪除電話號碼,在適配器中實現“Remove”按鈕的點擊處理器,但是,並不在適配器中實現刪除對象的方法,我們通過一個委託介面調用Activity的方法刪除對象。 適配器的代碼:public class NumbersAdapter extends
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標籤:事件 ios events 響應 iOS 事件傳遞及響應過程—->>事件到來——>>事件分發 ——>>事件響應 事件( Events)官方文檔( Events(iOS)) 是這樣描述的: Users manipulate their iOS devices in a number of ways, such
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標籤:android 圖片 頭像實現 在一般開發中上傳圖片作為頭像的功能非常常見,下面我們研究下具體實現,代碼很簡單,大家可以直接拿來使用哦!1.先看一下布局檔案,很是醜陋:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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標籤:網易新聞iOS版在開發過程中曾經使用過的第三方開源類庫、組件1、AFNetworkingAFNetworking 採用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便與服務端 API 進行資料交換, 操作簡單, 功能強大, 現在許多人都用它取代 ASIHTTPRequest2、Apple Reachability網路監測,可以參考下這篇文章iOS網路監測如何區分2、3、4G?3、DOUAudioStreamer豆瓣的開源軟體,DOUAudioStreamer 是
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標籤:該app為應用的功能為計算離午夜12:00點的剩餘時間現版本 SDK 8.4 Xcode運行Xcode 選擇 Create a new Xcode project ->Single View Application 命名 minutesToMidnight(1) 在xCode開啟 ViewController.h 檔案(紅色為所添加的代碼)#import <UIKit/UIKit.h> @interface
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標籤:程式原始碼及可執行檔:http://files.cnblogs.com/rainboy2010/zbardemo.zipAndroid下常用的條碼掃描類庫有zxing和zbaro,比較了一下,發現zbar掃描速度更快,能夠識別的條碼類型更多,下面就講解一下如何利用zbar實現掃一掃,先放上一張:主要代碼如下: 1.在onPreviewFrame方法裡擷取預覽映像,然後傳遞給DecodeHandler去解析 @Override public void
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標籤:適配和布局·適配建立通常來說,人們想要在他們所有的裝置上使用他們最喜愛的app,不論是在裝置什麼樣的定向上。在iOS8和稍後的版本中,你可以使用尺寸類和自動布局在裝置放置環境改變時候通過定義螢幕布局,視圖控制器和視圖應當如何調整來協助你滿足這個期望。放置環境的概念可能會涉及到整個螢幕或者僅僅是螢幕的一部分,比如一個快顯功能表的地區或者是在一個分離的視圖控制器中的主要視圖。iOS定義了兩種尺寸類別:常規和緊湊。常規尺寸類和寬鬆的空間聯絡到一起,緊湊尺寸類和有限的空間聯絡到一起。
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標籤:一、CSS代碼如下: .switch { position: relative; margin: 20px auto; height: 26px; width: 120px; background:
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標籤:一: tcpdump操作流程1. 手機要有root許可權2. 下載tcpdump http://www.strazzere.com/android/tcpdump3. adb push c:\wherever_you_put{color}tcpdump /data/local/tcpdump4. adb shell chmod 6755 /data/local/tcpdump5, adb shell,
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標籤:ios staticlibaray (帳號找到了,從新部落格遷移回來)靜態庫:是一種在多個application中共用使用同一份代碼的機制。先建一個single ViewController的Project,然後在左邊側欄下右建建立 NewFile ->Framwork&Libarary->StaticLibaray建成後的結果如下:選擇StaticLibaray,Cmd + B
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標籤: React.js Conf 2015會議上,Facebook發布了React Native,可以基於目前大熱的開源JavaScript庫React.js來開發iOS和Android原生App。而且React Native已經用於生產環境——Facebook Groups iOS應用就是基於它開發的。Facebook也已確認,這個項目很快將會開源。 根據ProgVille的文章,React
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標籤:1、資源(1)、Android的eclipse開發環境我用adt-bundle-windows-x86。官方首頁就能下載。這是一個打包的版本號碼,直接執行eclipse.exe你可以開始(2)、NDK下載NDK(大家網上下載一下)(3)、cygwin64用於類比linux執行環境(大家網上下載一下)2、環境配置(1)eclipse匯入項目匯入NDK example中的HelloGl程式(2)編譯C++代碼a、開啟cygwin終端(mintty.exe)b、執行
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標籤:我們都知道在Android的設定->應用程式中能夠查看應用程式的相關資訊,當中有一個功能是清除緩衝。watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ2JpYW9ob21l/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"
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標籤: 學習和開發Android應用有一段時間了,今天寫一篇部落格總結一下Android的apk檔案反編譯。我們知道,Android應用開發完成之後,我們最終都會將應用打包成一個apk檔案,然後讓使用者通過手機或者平板電腦下載下來進行安裝。正常情況下,Android應用打包成apk之後,就無法再看到開發這個應用時使用的資源檔以及代碼了。但是我們通過網上提供了一些工具,還是可以將apk進行反編譯的,apk反編譯之後,我們就可以看到開發這個應用使用的資源檔(圖片)、layout、樣式、相關的實現代
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標籤:最近,使用 C# 開發了一款智能手機軟體:推箱子。 先介紹一下這款軟體的特點: 1. 可以在智能手機上運行,也可以在電腦上運行。 2. 退出程式時可保護現場,下次再運行自動回復到原來的狀態。 3. 玩家通關後可以使用“錄影”功能儲存通關步驟,以便將來“回放”。 4.
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標籤:昨天,根據網友“mobile”的要求, 完成了推箱子的 Smartphone 版本,可點擊這裡下載。將解壓縮後的 PushBoxStd.exe 檔放在 Pocket PC Phone 版本解壓縮後得到 PushBox 目錄下,然後再將整個 PushBox 目錄一起拷貝到 Smartphone 上使用。由於 Smartphone 沒有觸控螢幕,且支援的控制項也比較少,所以該版本中取消了“菜單 -> 資料”的所有功能。但它使用的資料檔案是和 Pocket PC Phone
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標籤:這是“使用 C# 開發智能手機軟體:推箱子”系列文章的第十四篇。在這篇文章中,介紹 Window/ErrorMsgDlg.cs 來源程式檔案。這個來源程式檔案包含 ErrorMsgDlg 類,該類繼承自 System.Windows.Forms.Form 類,表示推箱子的“錯誤資訊”對話方塊。如所示: 下面是 Window/ErrorMsgDlg.Designer.cs