Unity3D之AssetBundle學習:Android上運行筆記

標籤:路徑統一在Android上載入StreamingAssets檔案夾下的AssetBundle檔案,首先需要對載入地址進行處理,注意PC、Android和IOS的地址不一致需要針對不同的平台不同的處理,通用代碼如下: 1 //統一不同平台下 StreamingAssets 路徑 2 public static readonly string STREAMING_ASSETS_PATH = 3 #if UNITY_ANDROID 4 "jar:file:///" +

Android開發之textview實現高亮顯示並點擊跳轉

標籤:textview實現高亮顯示,帶底線,帶背景,主要是通過SpannableString類實現。具體實現請看代碼:1 TextView showMoreContent=(TextView)findviewbyid(R.id.showMoreContent);2 SpannableString span=new SpannableString(showMoreContent.getText().toString()); 3 span.setSpan(new

iOS.StaticLibrary.0

標籤:Static Library for iOS   1. Xcode中如何構建Static Library, 如何使用?......2. Xcode中如何構建Framework, 如何使用?......3. QA1490 Building Objective-C static library with catetoriesQ: Why do I get a runtime exception of "selector not recognized" when

WebForms UnobtrusiveValidationMode 需要“jquery”ScriptResourceMapping

標籤:錯誤資訊: WebForms UnobtrusiveValidationMode 需要“jquery”ScriptResourceMapping。請添加一個名為 jquery (區分大小寫)的 ScriptResourceMapping。 說明: 執行當前 Web

iOS應用開發:什麼是ARC?

標籤:ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference

android fragment+ FragmentTabHost+viewpager 切換狀態不儲存的問題

標籤:android   fragment   fragmenttabhost   viewpager   狀態儲存     轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/46674169@author

本機電腦上的Apple Mobile Device服務啟動後停止。某些服務在未由其他服務或程式使用時將自動停止

標籤:解決辦法:1、開始——運行——regedit.exe,開啟登錄編輯程式,刪除以下兩個鍵: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Winsock HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Winsock22、找到 C:\Windows\inf\nettcpip.inf檔案 該檔案為

android的視窗建立過程

標籤:待補充! 一個視窗本質上是一個view,而Window類只是一個應用視窗的抽象。 ①    啟動activity的代碼本質,是一個建立activity的過程,是由ActivityThread完成的。其代碼如下:2109 Activity activity = null;2110 try {2111 java.lang.ClassLoader cl =

iOS開發初探篇——UITabBarController

標籤:概述導航在iOS開發中的重要性就不多說了。通常UINavigationController會結合UITabBar一起使用,此初探篇是單獨對UINavigationBar及UINavigationController做一個比較全面的基礎使用。本文主要內容如下:  1.UINavigationBar的基礎使用   

蘋果API常用英文名詞

標籤: 0. indicating 決定1.in order to 以便2.rectangle bounds 矩形尺寸3.applied 應用4.entirety 全部5.technique 方法6.truncating 截短7.wrapping  換行8.string 字串9.familiar style 簡體10.The styled text 主題樣式11.Constants 常量12.Attribute 屬性13.Consecutive 連續14.Shrink 收縮1

iOS學習筆記——使用ChildViewController

標籤:之前在使用TableView的時候遇到過問題,需要使用另外的TableViewController來先存放TableView,原有的View則使用ViewContainer來引用TableViewController。此時是第一回接觸一個ViewController中使用另一個ViewController。後來在開發的時候遇到另外的問題也需要用到ChildViewController,本來這類問題可以使用自訂的View來解決。在開發Android的時候自訂的View可以指定用某個布局檔案,

監控系統nagios+nconf+pnp4

標籤:監控系統   軟體   配置Nconf管理NAGIOS更簡單且效率更高   參照上一篇NAGIOS之SNMP方式監控系統的博文,安裝好LAMP環境和NAGIOS.   一.本文的案例所需軟體 nconf-1.2.6-0.tgz pnp4nagios-0.6.18.tar.gz NSCLIENT++ cgilib-0.6.tar.gz rrdtool pnp4nagios-0.6.7.tar.

android的Binder

標籤:Binder:別針,回形針。生活中,我們用回形針將兩張紙“別”在一起。android中,Binder用於處理序間通訊,即將兩個進程“別”在一起。 Binder是一種架構,有3個模組(服務端介面,Binder驅動,客服端介面),如: Binder服務端,實際上就是一個Binder類的對象,該對象一旦建立內部就會啟動一個隱藏線程。 根據上面的架構,說說我所理解的。客服端程式要想訪問遠程服務,那麼它就需要擷取到服務端的

[PHP 作為iOS後台Json格式HTTP通訊及檔案上傳的實現]

標籤:1.資料庫連接 configmysql.php<?php $q = mysql_connect("localhost:8889","root","root"); if(!$q) { die(‘Could not connect: ‘ . mysql_error()); } mysql_query("set names utf8"); //以utf8讀取資料 //mysql_select_db("myDB",$q);

轉:RTC搭建android下三層應用程式訪問伺服器MsSql-用戶端

標籤:原文:http://www.cnblogs.com/delphi007/p/3346084.html android下stringgrid已知問題:通過點擊時擷取對應行的值有問題,在win下調試正常,在android下出現定位不準二、用戶端開發    1,建立工程    2,添加相關用戶端控制項TRtcHttpClient,TRtcClientModule,TRtcResult(2個)  

移動app介面編程技術-學習實現之PHP進階 數組

標籤:編程技術   php   介面   數組   數組建立,初始化<?php//請建立一個陣列變數arr,並嘗試建立一個索引數組/** * 不帶初始值的建立,建立後賦予值 * 注:下標一定是整數 */ $arr = array(); $arr[0] = ‘老大‘; $arr[1] = ‘老二‘; if(isset($arr)){print_r($arr);}/** *

iOS開發--漫談記憶體管理(一)

標籤:1、MRC與ARC   蘋果提供兩種記憶體管理機制:一種是MRC(manual reference count),即手動引用計算;另一種是ARC(auto reference

iOS開發基礎筆記-演算法<三>

標籤:演算法複雜度演算法複雜度分為時間複雜度和空間複雜度。其作用: 時間複雜度是指執行演算法所需要的計算工作量;而空間複雜度是指執行這個演算法所需要的記憶體空間。(演算法的複雜性體現在運行該演算法時的電腦所需資源的多少上,電腦資源最重要的是時間和空間(即寄存器)資源,因此複雜度分為時間和空間複雜度)。 排序演算法:1.冒泡排序2.選擇排序每一次從待排序的資料元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的資料元素排完。

Android開發環境搭建&第一個Android工程建立

標籤: 

wpf app類內容

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Configuration;using System.Data;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using System.Windows;namespace WpfApplication1{ /// <summary> /// App.xaml 的互動邏輯 ///

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