Android 透明狀態列

標籤:if(VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.KITKAT) {    //4.4以上                         &nb

NOSDK--關於android一鍵打包及統一接入國內多個平台SDK的想法與實現(前言)

標籤:  前言  一,一鍵打包的實現    1.1 shell檔案介紹    1.2 自動重新整理mk檔案    1.3 自動拷貝資源    1.4 使用ant實現打包    1.5 拷貝icon  二,統一接入多個平台    1.1 nosdk架構介紹    1.2 nosdk_library基本庫介紹    1.3 遊戲邏輯與sdk平台的分離    1.4

Android處理序間通訊(IPC)機制Binder簡介和學習計劃

標籤:        在Android系統,每個應用程式是由多個Activity和Service組件,這些Activity和Service有可能在相同的處理被執行,此外,還可以在不同的過程中進行。然後。不是在同一個過程Activity或者Service是怎樣通訊的呢?這就是本文中要介紹的Binder處理序間通訊機制了。      

相容PC和手機觸摸代碼

標籤:測試環境:unity3d 4.6.1 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class neccc : MonoBehaviour 5 { 6 7 8 public bool isMouseDown = false; 9 private Vector3 lastMousePosition = Vector3.zero;10 11 Vector3 defaultPosition;1

IOS子視圖超過父視圖frame後,無法互動響應

標籤:確定第一響應者當使用者觸發某一事件(觸摸事件或運動事件)後,UIKit會建立一個事件對象(UIEvent),該對象包含一些處理事件所需要的資訊。然後事件對象被放到一個事件隊列中。這些事件按照先進先出的順序來處理。當處理事件時,程式的UIApplication對象會從隊列頭部取出一個事件對象,將其分發出去。通常首先是將事件分發給程式的主window對象,對於觸摸事件來講,window對象會首先嘗試將事件分發給觸摸事件發生的那個視圖上。這一視圖通常被稱為hit-test視圖,而尋找這一視圖的過

iOS開發筆記6:圖片輪播及其無限迴圈效果

標籤:     平時APP中的廣告位、或者滾動的新聞圖片等用到的就是圖片輪播這種效果,實現方式主要有兩種,一種是ScrollView+ImageView,另一種則是通過CollectionView,今天總結的是ScrollView這種方式。    1.圖片輪播效果實現      主要實現思路是:根據圖片總數及寬高設定好ScrollView的大小,每切換一張圖片相當於在ScrollView上進行一個圖片寬度的移動行為,

Google發布移動網站設計原則

標籤:Google 剛剛發布了由 Google 與 AnswerLab 聯合打造,名為《Principles of Mobile Site Design: Delight Users and Drive Conversions》的移動網站設計原則白皮書。白皮書提到,為了愉悅使用者和推動轉化率,移動網站設計應該遵循 25 個設計原則。這 25 個設計原則涉及到首頁與網站導航、網站搜尋、商務與會話、表單項、可用性等 5 個設計領域,包括:首頁與網站導航01、要求動作居前置中02、菜單務必簡潔明了03

【轉】 iOS開發資料庫篇—SQLite簡單介紹

標籤:開始學SQLite啦,原文:

Win8下在Vmware11中安裝使用蘋果系統OS X 10.10

標籤:原文:Win8下在Vmware11中安裝使用蘋果系統OS X 10.10??近來因為需要做 iOS 的項目,所以需要多花一些時間看看敲敲代碼。因為自己手頭上並沒有 Mac(過年為了閑的時候能玩玩遊戲買了聯想,唉),想想不能只靠每天在公司的時間練 demo 吧,那樣學的太慢了,所以就想著在 Win8 下裝個 Mac 試試。裝 Mac 有兩個選擇,一個是雙系統,這個我查了查,發現我的型號的筆記本驅動問題太多,再加上我已經裝了 Ubuntu

8 個最優秀的 Android Studio 外掛程式

標籤:  Android Studio是目前Google官方設計的用於原生Android應用程式開發的IDE。基於JetBrains的IntelliJ IDEA,這是Google I/O 2013第一個宣布的作為Eclipse的繼承者,深受廣大Android社區的歡迎。在經過漫長的測試階段後,最終版本於去年12月發布。  Android

自動跳轉手機版網站代碼

標籤: 1 <!--移動端調轉代碼--> 2 <SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript" > 3 function mobile_device_detect(url) { 4 var thisOS = navigator.platform; 5 var os = new Array("iPhone", "iPod", "iPad", "android", "Nokia", "SymbianOS", "Symbian",

中科燕園GIS外包團隊(手機:13261043797 QQ:1216807928)---ArcGIS 10.3.1正式發布

標籤:ArcGIS for Server 10.3.1新增Server對象攔截器(SOIs)擴充方式Server對象攔截器(SOIs)允許使用者對地圖和影像服務(包括地圖服務和影像服務及它們的擴充服務,如要素服務等)的已有操作進行請求攔截,可攔截三種類型的請求:REST API requests、SOAP API requests、OGC

返回一個最大聯通子數組的和

標籤:#include<iostream>#include<ctime>using namespace std;#define N 100typedef struct{ int dian[N]; int xian[N][N]; int dianx, xianx;}A;void set(A &shu, int x, int y){ shu.dianx = x*y; srand((unsigned)time(NULL)); for

Essential controls for web app

標籤:AUTO-COMPLETE/AUTO-SUGGEST Auto-complete using Vaadin Offer auto-suggest or auto-complete to help your users increase efficiency and reduce errors. You can even create a grouped and formatted set of suggestionslike Apple

如何在mac本上安裝android sdk

標籤:眾所周知的原因,google的很多網站在國內無法訪問,苦逼了一堆天朝程式員,下是在mac本上折騰android 開發環境的過程:一、先下載android sdk for

無懼殺入紅海市場 ZUK手機底氣在哪?

標籤:發布會   年輕人   邀請函   大螢幕   人流量   從越來越奢華的發布會舞台螢幕,到創意越來越燒腦的邀請函,一款新手機的發布工作變得越來越系統化。何時展示、如何亮相,都成為影響一部手機情懷,甚至銷售好壞的重要因素。雖然很難以一個固定標準衡量各個手機廠商傳播Campaign中的高下之分,不過在“內容驅動”的傳播環境裡,儘可能採用“多元化

Unity3d打包發布Android程式

標籤:unty3d這個款遊戲引擎的強大之處就是編寫一個程式。可以多平台發布。我的是安卓手機。所以此文介紹下發布安卓的過程發布安卓前。1:需要配置java環境。這裡之前寫過一篇java的配置

Android實戰技巧之三十七:圖片的Base64編解碼

標籤:base64   encode   decode   bitmap   通常用Base64這種編解碼方式將位元據轉換成可見的字串格式,就是我們常說的大串,10塊錢一串的那種,^_^。Android的android.util包下直接提供了一個功能十分完備的Base64類供我們使用,下面就示範一下如何將一張圖片進行Base64的編解碼。1.找到那張圖片public void

Android開發:getViewById返回null的原因定位

標籤:      最近在研究開發一些基於Android的App,遇到了一些問題,其中一個比較關鍵的是在Activity中的onCreate()方法中擷取Button對象,代碼大概如下: private Button mTrueButton;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){  

IOS8下的遠程推送(轉載)

標籤:原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf80101615c.html昨天做了一下遠程推送,今天寫下來,分享給需要的人。參考了很多篇文章,或許是iOS8的改動,沒有一篇可以完整的看下來,所以打算自己寫一篇。  後台我也寫了,用的是SAE,PHP代碼,很簡單,調用SAE封裝好的一個類就可以向APNS發推送資訊。  首先,來說一下蘋果的推送機制。顧名思義,推送,是指伺服器向用戶端發送訊息,那麼在iOS中,應用是被後台掛起的,並不能一直串連網路,那麼伺

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