第八章,POST網路請求demo(Android)

標籤:android   post   asynctask   在 AndroidManifest.xml中添加網路許可權<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> activity_main.xml<LinearLayout xmlns:android="http:/

Android中的Low Memory Killer

標籤:轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/yujun411522/article/details/46334123本文出自:【yujun411522的部落格】在現有的技術條件下,記憶體永遠都是一個吃緊的資源,不用說是PC上會出現記憶體不足的可能,更不必說在行動裝置上了。一旦出現記憶體不足就會導致系統卡頓,影響使用者體驗。而Android運行在Linux的基礎之上,Linux的記憶體的使用原則就是不要浪費記憶體,所以在程式退出時在一段時間內還停留在記憶體中,這也是

Android Android環境安裝

標籤:Android環境安裝一.下載:所需:eclipse、sdk、jdk、adt參考 工具:http://www.androiddevtools.cn/二安裝:1.eclipse:選擇工作存放區:如無特殊,預設即可2.JDK:預設安裝即可3.ADT:選擇菜單Help--》Install New Software--》add按鈕--》Archive按鈕--》調入壓縮包(不能解壓的)--》點開Developer Tools,不需要選中Tracer for OpenGLES,不能選中NDK

springMVC筆記(四)- 不配置HandlerMapping

標籤:我們再來看一看不配置任何HandlerMapping時,架構會使用什麼。接著使用上面的配置,注釋掉那個HandlerMapping: 1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 2 <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" 3 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="

C/CPP系類知識 What happens when a function is called before its declaration in C? 在C中當使用沒有聲明的函數時將發生什麼

標籤:http://www.geeksforgeeks.org/g-fact-95/ 1 在C語言中,如果函數在聲明之前被調用,那麼編譯器假設函數的傳回值的類型為INT型,所以下面的code將無法通過編譯:#include <stdio.h>int main(void){ // Note that fun() is not declared printf("%d\n", fun()); return 0;} char fun(){ return

IOS編碼轉化

標籤:原文地址:http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7883984iOS中編碼轉化1.UTF-8轉化     NSString *data = @"你好,北京!";    //轉換成UTF-8    NSString *dataUTF8 =

Android開發中的ANR問題如何避免?

標籤:在Android中, Activity Manager 和 Window Manager system services 會監控每個程式的運行,當程式出現如下三種種情況的時候就會彈出ANR的提示對話方塊:         1.使用者在進行了一種操作後5秒鐘沒有響應。       2.broadCastReceiver所進行的操作在1

android 比較靠譜的圖片壓縮

標籤:第一:我們先看下品質壓縮方法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//品質壓縮方法,這裡100表示不壓縮,把壓縮後的資料存放到baos中

【Android測試】【隨筆】在手機裡用命令列建立中文檔案夾

標籤:  不知道為啥當時自己寫了一段在手機裡用命令列建立檔案的代碼,後來由於需求,建立的檔案夾需要用中文表示,因為直觀,然後就發現出現詭異的亂碼。  嘗試了各種的編碼格式,最後終於成功了,就是各種編碼格式出的岔子,第一個為正確的。  好了不多說了,上源碼吧 1 public void ShellONECommand(String cmd) 2 { 3 ((MainActivity)mainContext).ThreadUpdateLogToUI(

查看Android記憶體的8中方法

標籤:方法一:通過手機上Running services的Activity查看,可以通過Setting->Applications->Running services進。關於Running services的詳細內容請參考《Android中使用"running

Android Shell命令dumpsys

標籤: dumpsys命令可以顯示手機中所有應用程式的資訊,並且也會給出現在手機的狀態。直接執行adb shell dumpsys KEY 會顯示以下所有資訊。KEY的可選名稱SurfaceFlinger, accessibility, account, activity, alarm, appwidget, audio, backup, battery, batteryinfo, bluetooth, bluetooth_a2dp, clipboard,

Xamarin iOS教程之添加和定製視圖

標籤:Xamarin iOS教程之添加和定製視圖Xamarin iOS使用者介面——視圖在iPhone或者iPad中,使用者看到的摸到的都是視圖。視圖是使用者介面的重要組成元素。例如,想要讓使用者實現文本輸入時,需要使用輸入文本的視圖;想要讓使用者顯示映像時,需要使用顯示映像的視圖。本章將為開發人員詳細講解如何構建視圖。Xamarin iOS視圖在應用程式開發中,最常見的視圖如表2-1所示。表2-1  常用視圖 Xamarin

Android記憶體最佳化之封裝九宮格

標籤:隨著市場上越來越多的APP上線,好多軟體對手機的記憶體要求也是很大,所以我們在開發的時候一定要掌握如何去最佳化記憶體,將自己的APP儘可能最佳化。今天我們就一起看一下九宮格的最佳化。下面是軟體的1、為了達到更好的效果我們不用UITableView,首先我們要通過XIB自訂一個圖片和文字2、自訂主視圖JRMainScrollView,通過協議代理來實現功能,做法和UITableView類似,大家可以參考一下UITableView首先:我們要定義資料來源協議<span

IOS UIScrollView中 使用 touch 無法響應的問題

標籤:  添加一個 Category  然後在使用到 UIScrollView 的檔案裡面 匯入這個標頭檔 就可以 ////  UIScrollView+UITouch.m//  alarm////  Created by zhuang chaoxiao on 15-6-16.//  Copyright (c) 2015年 zhuang chaoxiao. All rights

IOS Key-Value Observing (KVO)

標籤:  kvo,與觀察者模式類似,通過給指定的對象設定觀察者,來檢測對象的變化,當指定的對象的屬性被修改後,用於作為觀察者的對象會接收到通知。簡單的說就是每次指定的被觀察的對象的屬性被修改後,kvo就會自動通知相應的觀察者。系統架構已經支援kvo,所以在開發過程中可以直接使用,非常方便。一、kvo的使用步驟1、註冊,指定被觀察者的屬性2、實現回調方法3、移除觀察二、通過現實中的小例子介紹一下kvo的用法  我有一張銀行卡,只要卡內的金額發生的改變,銀行就會發簡訊給我提示,下面通過代碼使用kvo

Android Studio中gitignore編寫

標籤:.gitignore檔案說明:http://www.html-js.com/article/2030Android的Module推薦這麼寫.gitignore檔案/build*.imlAndroid的項目.gitignore檔案推薦這麼寫# Built application files *.apk *.ap_  # Files for the Dalvik VM *.dex  # Java class files *.class # Generated

Android螢幕適配

標籤:Android螢幕適配主要有以下五種方法:  1.圖片適配(不同像素密度的手機,載入不同資源檔下的圖片)    ldpi:320*240    mdpi:480*320    hdpi:800*480    xhdpi:1280*720    xxhdpi:1920*1080  如果當前像素密度的手機上面沒有圖片,就回去載入高一個層級的圖片  像素密度:當前一個英寸上分布的像素點dpi  像素密度的計算:像素密度 = 解析度的對角線 / 英寸數ldpi1dp=0.75px160dp=120

【翻譯】Android避免記憶體泄露(Activity的context 與Context.getApplicationContext)

標籤:原諒地址:http://android-developers.blogspot.com/2009/01/avoiding-memory-leaks.html ,英文原文在翻譯之後Android 應用至少,在T-Mobile

HTML5 開發APP 第一章

標籤:當今天下,移動端基本上是安卓和蘋果的天下,基本上沒微軟什麼事,作為微軟忠實的支援者,也要順勢而變。但安卓和IOS  開發是兩個完全不同的世界,有沒有一種技術,開發完以後可以運行在任意終端呢,答案是有的,HTML5 OK, 閑話不扯,直奔主題吧。一,環境搭建    1,下載JDK (這個很多  BD一堆)1、環境搭建1.1、JDK安裝1.2、Eclipse安裝1.3、Android

手機遊戲伺服器引擎Scut免費開源

標籤:scut 官網:http://www.scutgame.com/Scut是一個開源、免費、穩定、快速開發的手機遊戲伺服器引擎,支援開發人員使用Python指令碼語言或C#語言開發;底層採用C#編寫,基於MVC架構思想設計,

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