IOS UIButton用法詳解

標籤:這段代碼動態建立了一個UIButton,並且把相關常用的屬性都列舉了.希望對大家有用.  //這裡建立一個圓角矩形的按鈕UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];// 能夠定義的button類型有以下6種,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自訂風格// UIButtonTypeRoundedRect, 圓角矩形 //

Android開發調試中遇到的Waiting for HOME解決方案

標籤:今晚由於種種未知的原因,陪伴了我兩年的系統終於被我給格了。在整理硬碟資料過程中發現之前搭建的Android開發環境也沒了。唉,C盤劃的少的孩子傷不起啊,硬碟小的孩子更傷不起啊。索性就心血來潮把Android的開發環境給搭起來,運行了一個久違的HelloAndroid程式。我嘞個去,啟動居然足足讓我等了將近三分多鐘啊,網上有些哥們說他等了N個小時,吃了頓飯回來結果還在Waiting for HOME....呢,唉,悲催啊:     

[ios]object-c math.h裡的數學計算公式介紹

標籤:參考:http://blog.csdn.net/yuhuangc/article/details/76391171、 三角函數   double sin (double);正弦   double cos (double);餘弦   double tan (double);正切   2 、反三角函數   double asin (double); 結果介於[-PI/2, PI/2]   double acos (double);

【Android動畫】之Tween動畫 (漸層、縮放、位移、旋轉)

標籤:Android 平台提供了兩類動畫。 一類是Tween動畫,就是對情境裡的對象不斷的進行映像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸層)。第二類就是 Frame動畫,即順序的播放事先做好的映像,與gif圖片原理相似。 以下就講一下Tweene Animations。 主要類: Animation

怎樣查看apk須要支援的Android版本號碼

標籤:假設有一個apk,須要知道他最低安裝支援的Android版本號碼是什麼,應該怎樣查看呢?直接將apk尾碼名改為rar或者zip,拉出AndroidManifest.xml?不行,AndroidManifest.xml已經被編譯過了,裡面非常多內容改為二進位了。其有用Android內建工具就可以,進入Android SDK檔案夾。cd sdk\build-tools\android-4.4.2 這邊以4.4.2為例,能夠參照自己的platform版本號碼aapt.exe list -a

install.Android

標籤:It was not possible to complete an automatic installation. This might be due to a problem with your network, proxy servers or an unsolvable installation conflict. At this point, you can continue the installation by manually downloading and

Android底層開發(二)之JNI層

標籤:1 源檔案LedHalService.cpp#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <assert.h>#include <jni.h>#include <leds_hal.h>struct led_control_device_t *led_hal_device = NULL;static jboolean

Android的ViewFlipper-android學習之旅(三十五)

標籤:androidViewFlipper的簡介ViewFlipper繼承於ViewAnimator,它和AdapterViewFlipper有著許多的相似的地方。程式碼範例package peng.liu.test;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import

Android插屏動畫效果

標籤:公司研發SDK,需要類似有米官告插屏的動畫效果,研究了下,寫了一個DEMO,注釋很詳細了。<span style="font-size:24px;">package com.example.animationactivity;import android.animation.Animator;import android.animation.AnimatorSet;import

android_使用Gson解析json資料

標籤:android   gson   json   Json是一種類似於XML的通用資料交換格式,具有比XML更高的傳輸效率。從結構上看,所有的資料(data)最終都可以分解成三種類型: 第一種類型是標量(scalar),也就是一個單獨的字串(string)或數字(numbers),比如"北京"這個單獨的詞。 第二種類型是序列(sequence),

Android(java)學習筆記99:android的簡訊發送器研究

標籤:1.第一種可以調用系統內部的簡訊程式. 之前我曾經出現過一個bug就是報錯: android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent { act=android.intent.action.SENDTO dat=Tel:xxx

iOS優秀開源項目總結

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359360.html網上此類文章部落格不少,不過自己沒整理過的東西始終是別人,現開此貼加以總結,持續更新!站在巨人的肩膀上才能站得高看得遠。第一部分:UI類1、毛玻璃模糊效果RNFrostedSidebar一個iOS

iOS 關於cocoapods的安裝

標籤:iOS中對於cocoapods的應用還是很多的,因為我們需要使用一些比較好的第三方。那麼關於cocoapods的安裝,在這裡我也是借花獻佛,從別人那裡拿來了安裝的方法。其實對於安裝,網上有很多的方法,我的和別人的也沒有什麼區別,但是我在這裡以一個小白的角度來說一些注意事項1,安裝是用的終端 很多人大概不是很會使用終端,其實就是將下面的命令複製,然後粘貼到終端中就可以了2,要注意,一定要一步一步來,每一步進行結束後 都會出現

帶你走進Android Afinal架構的世界

標籤:1.什麼是Afinal架構?      Afinal是一個開源的android的orm和ioc應用開發架構,其特點是小巧靈活,代碼入侵量少。在android應用開發中,通過Afinal的ioc架構,諸如ui綁定,事件綁定,通過註解可以自動綁定。通過Afinal的orm架構,無需任何配置資訊,一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查操作。同時,Afinal內嵌了finalHttp等簡單易用的工具,可以輕鬆的對h

Android中多個調用Activity的問題

標籤: 1 <application 2 android:allowBackup="true" 3 android:icon="@drawable/ic_launcher" 4 android:label="@string/app_name" 5 android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"> 6 7

Application.messagebox對話方塊樣式

標籤:if Application.MessageBox(‘刪除不能恢複,確認刪除嗎?‘, ‘刪除提示‘, MB_OKCANCEL + MB_ICONQUESTION)=mrOk thenbegin   ShowMessage(‘你選擇的OK!‘);end;1.   警告資訊框    

iOS 轉換非同步block為同步方式運行

標籤:使用dispatch_semaphore_t 實現dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0); //建立訊號量__block ALAssetsGroup *ret = nil;ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock listGroupBlock = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) { ret = group;

OK335xS-Android pack-ubi-256M.sh hacking

標籤: 1 #/******************************************************************************* 2 # * OK335xS-Android pack-ubi-256M.sh hacking 3 # * 聲明: 4 # * 1. 本文解析僅僅是為了知道pack-ubi-256M.sh自動產生ubi檔案系統的原理 5 # * 2.

MFC圓角背景移動邊角底色毛刺解決方案

標籤: 1    CRect rc; 2 Graphics graphics(pDC->m_hDC); 3 GetClientRect(&rc); 4 CRgn m_rgn; 5 6 if (m_pBgImage) 7 { 8 graphics.DrawImage(m_pBgImage, 0, 0, rc.Width(), rc.Height()); //貼背景 9 }10 if(!

iOS 地圖 通過經緯度計算兩點間距離

標籤:- (double)calculateStart:(CLLocationCoordinate2D)start end:(CLLocationCoordinate2D)end { double meter = 0; double startLongitude = start.longitude; double startLatitude = start.latitude; double endLongitude = end.longitude;

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