iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪製基本圖形)

標籤:iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪製基本圖形)一、簡單說明圖形上下文(Graphics Context):是一個CGContextRef類型的資料圖形內容相關的作用:儲存繪圖資訊、繪圖狀態決定繪製的輸出目標(繪製到什麼地方去?)(輸出目標可以是PDF檔案、Bitmap或者顯示器的視窗上)相同的一套繪圖序列,指定不同的Graphics Context,就可將相同的映像繪製到不同的目標上。Quartz2D提供了以下幾種類型的Graphics Context:Bitmap

spring編程式重新整理/重新載入applicationcontext/dispatchservlet(正確版)

標籤:有些時候,尤其是在開發應用程式框架的時候,由於某些原因無法或者很難重啟tomcat或者reload應用,但是配置又需要動態生效,這個時候通常希望通過reload spring applicationcontext的方式來重新載入配置,比如資料來源的動態配置。1、在web.xml配置監聽器ContextLoaderListener <listener>   <listener-class>org.springframework.

安卓資源檔擷取與使用

標籤: /** * 代碼中設定布局控制項顏色的方法 * 參考: * http://yahaitt.iteye.com/blog/454615 * http://blog.csdn.net/fantianheyey/article/details/9208771 * http://txlong-onz.iteye.com/blog/1249609 * http://my.oschina.net/u/2320057/blog/549507

Android官方開發文檔Training系列課程中文版:手勢處理之ViewGroup的事件管理

標籤:原文地址:https://developer.android.com/training/gestures/viewgroup.html在ViewGroup中處理觸摸事件要格外小心,因為在ViewGroup中有很多子View,而這些子View對於不同的觸摸事件來說是不同的目標。要確保每個View都正確的接收了相應的觸摸事件。在ViewGroup中攔截觸摸事件onInterceptTouchEvent()方法會在觸摸事件到達ViewGroup的表面時調用,這包括內部的子View。如果onInt

Android開發之Bitmap的高效載入

標籤:BitmapFactory類提供了四類方法:decodeFile, decodeResource,

call()和apply()的認知

標籤: apply:方法能劫持另外一個對象的方法,繼承另外一個對象的屬性.   Function.apply(obj,args)方法能接收兩個參數

Android簡易實戰教程--第十七話《自訂彩色環形進度條》

標籤:轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52203533  

Android開發_建立HelloWorld

標籤:1.開啟eclipse。File--->New--->Project--->Android Application project,然後next。Minimum Required SDK:你的程式最低支援運行Android系統版本。(為什麼我不選擇2.0或者更低,由於安裝的ADT版本23.0.6,如果min

linux專題一之檔案管理(目錄結構、建立、查看、刪除、移動)

標籤:    在linux系統中一切都是檔案。/ 在linux中成為根目錄,是一切檔案的根目錄。(touch、mkdir、cp、mv、mv、less , more, head ,tail, rmdir)   1.  Linux系統目錄結構,相對/絕對路徑。   2.  建立/查看/複製/刪除 檔案和檔案夾  1.1   linux系統目錄結構   用ls  

iOS copy 和 mutableCopy 學習

標籤:(參考 iOS 52個技巧學習心得筆記 第二章 對象 , 訊息, 運行期)的對象部分關於Copy  有個經典問題”大部分的時候NSString的屬性都是copy,那copy與strong的情況下到底有什麼區別呢” 或者說”為什麼 NSString 類型成員變數的修飾屬性用 copy 而不是 strong (或 retain ) ?”明顯 第一句比第二句 嚴謹多了.@property (strong,nonatomic)

iOS畫圖,截圖及清空

標籤: 1 #import "ViewController.h" 2 #import "SecondVC.h" 3 4 5 #define WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width 6 #define HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 7 8 @interface ViewController () 9 {10 UIImageView *_canvasView;//畫布1

ios頁面彈出方式《筆記》

標籤:1、presentViewController 方式,動畫效果是從底部彈出,主要用在除導航類頁面的彈出let anotherVC = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("aaa") as! AnotherViewControllerpresentViewController(anotherVC, animated: true, completion:

iOS開發技巧 - 使用UISlider來調整值的範圍

標籤:(Swift)import UIKitclass ViewController: UIViewController { var slider: UISlider! func sliderValueChanged(slider: UISlider) { println("Slider‘s new value is \(slider.value)") } override func viewDidLoad() { super.

Android之使用個推實現三方應用的推送功能

標籤:PS:用了一下個推.感覺實現第三方應用的推送功能還是比較簡單的.官方文檔寫的也非常的明確.學習內容:1.使用個推實現第三方應用的推送.    所有的配置我最後會給一個原始碼,內部有相關的配置和文檔來協助大家完成配置,在這裡就不進行介紹了. 

Android源碼——Broadcast Receiver

標籤:Android源碼分析——廣播廣播是一種在組件之間進行訊息傳遞的方式。廣播機制的實現是基於Binder處理序間通訊。Binder處理序間通訊和廣播的差別:Binder中,Client組件和Service組件通訊之前必須先獲得Service的一個代理對象,Client組件事先要知道Service組件的存在。廣播寄件者事先是不要知道廣播接收者的存在。因此,廣播寄件者和接收者之間的耦合度較低。      &nbs

Mybatis 多個Mapper

標籤:在實際應用中的,會有較多個mapper。如果每建立一個mapper,就向SqlMapConfig上加上對應的設定檔,會十分不便。可以建立一個package,在其下面放置Mapper.java,同時,將相同命名的Mapper.xml放在該包下面。這樣,就可以在SqlMapConfig.xml上用<package>來加入對應的Mapper.xml。要注意.java和.xml命名,和Mapper.xml的namespace。 一、Mapper放置如: 二、Mapp

android添加系統屬性:Settings.system

標籤:Android源碼開發中,常常要用到一些全域標誌或者說變數,這時候我們可以給android系統添加自己想要的屬性。1.Settings.system例如飛航模式的開啟和關閉,我們就是去改變Settings.system.AIRPLANE_MODE_ON

移動端touch事件

標籤:當使用者手指放在行動裝置在螢幕上滑動會觸發的touch事件webkit:touchstart——當手指觸碰螢幕時候發生。不管當前有多少只手指touchmove——當手指在螢幕上滑動時連續觸發。通常我們再滑屏頁面,會調用event的preventDefault()可以阻止預設情況的發生:阻止頁面滾動touchend——當手指離開螢幕時觸發touchcancel——系統停止跟蹤觸摸時候會觸發。例如在

工欲善其事必先利其器---Android開發環境搭建

標籤:  很早之前在developer.android.com/沒被牆的時候,下載過整合好的adt,無需配置即可進行開發,也做出了簡單的hello world,然後好久沒有動過Android。最近想重新學習下Android,卻糾結於要用eclipse還是android

《Motion Design for iOS》(四十二)

標籤:構建立即響應的按鈕你玩過Loren

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