Time of Update: 2015-05-24
標籤:androidview概述android絕大部分UI組件都放在android.view和android.widght包中,android的雖有UI組件都繼承了View類。 View類還有一個非常重要的子類:ViewGroup。ViewGroup繼承了View,通常作為其他組件的容器使用,android對View和ViewGroup的設計採用了組合器模式: 即是ViewGroup屬於View類,所以ViewGroup既可以包含view類,又可以包含ViewGroup類。
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標籤:android 線程 asynchronous 多線程 thread 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45951149一、引入
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標籤:在IOS開發中,我們model另外一個控制器的時候,一般都使用的自訂的轉場動畫。其實我們可以自訂一些轉場動畫。達到不同的轉場效果。步驟如下:(photoBrowser是目標控制器)1.在源控制器中,設定目標控制器的轉場代理為 self1 //設定Model轉場代理2 photoBrowser.transitioningDelegate = self2.同時設定目標控制器的model類型1 //設定Model類型2
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標籤:原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章 原始出處 、作者資訊和本聲明。否則將追究法律責任。http://storysky.blog.51cto.com/628458/244962 最近根據程式員需要在一台伺服器上面部署了memcached服務,雖然用上了,但是對他還不是非常瞭解。於是開始收集整理他的相關資料,其中一部分就是對他的監控了。 目前我所知道的監控方法大概有以下幾種:一、memcache.php
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標籤:PS:本系列文章中所涉及到的技術、資料和介面地址,僅供學習交流,務必不可做壞事或者是用於商業用途!否則後果自負!來源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 逆向工程代碼架構解析TcpDump抓包WireShake分析資料包逆向工程既然是做高仿,當然需要逆向工程了,由於Android是基於Java的,所以反編譯的難度並不大,各種資料很豐富,所以這裡就簡單介紹。我們在反編譯的時候,可以按照下面的流程進行使用apktool將apk進行反編譯,擷取到
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標籤:官網生命週期圖如下: 下面介紹一種比較常見的情況:兩個Activity,一個A一個B,這兩個Activity都複寫了所有聲明周期方法並在方法中輸出A/B+生命週期函數名。A中有一個按鈕可以啟動B。情況1:A啟動,通過A中的按鈕B啟動:A onCreate -> A onStart -> A onResume -> A onPause -> B onCreate -> B onStart -> B onResume -> A onStop&
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標籤:在Android中,對圖片的處理需要使用到Matrix類,Matrix是一個3 x
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標籤: 集團化 三大趨勢 經營決策 移動業務平台 大資料: 4個V 移動互連網 社交媒體 引發的資訊安全 (B2B、B2C、C2B、C2C)+O2O 穿戴式裝置 智能化酒店 希望對您有協助。 公司專屬應用程式之效能即時度量系統演變
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標籤: 第一:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> 第二:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no"><meta
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標籤:非同步載入 源碼 android 引言我們在做 Android 開發時,常常需要實現非同步載入圖片/網頁/其他。事實上,要實現非同步載入,就需要實現線程間通訊,而在 Android 中結合使用 Handler、Looper、Message 能夠讓不同的線程通訊,完成非同步任務。雖然 Android 官方為我們提供了 AsyncTask
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標籤:android 安全 學術 隱私保護 惡意軟體 1.土耳其Abant Izzet
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標籤:android api sdk Android 5.1 API 22
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標籤: package com.tool.hz2py;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {protected Hz2py hz2py;@Overrideprotected void onCreate(Bundle
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標籤:用Unity3D開發需要把動畫效果移植到現有的APP上面。Unity for Android 比較特殊,Unity for IOS 打包是將XCODE工程直接交給開發人員,開發人員可以在工程的基礎上繼續添加新的視圖,最後由開發人員自行打包產生IPA包,發布程式。而Unity for Android打包直接產生APK包,等於說原始碼開發人員是看不到的。試想下,人家既然能打包成APK安裝包肯定是走了android-sdk的打包流程,有這流程我們自然能拿到源碼(即便是反編譯)
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標籤: hadoop網路拓撲結構在整個系統中具有很重要的作用,它會影響DataNode的啟動(註冊)、MapTask的分配等等。瞭解網路拓撲對瞭解整個hadoop的運行會有很大協助。 首先通過下面兩個圖來瞭解與網路拓撲有關的類。 NetworkTopology用來表示hadoop叢集的網路拓撲結構。hadoop將整個網路拓撲組織成樹的結構(可以參考這篇文章https://issues.apache.org/jira/secure/attachment/12345251/Rack
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標籤:目前國內市場的山寨機橫行,安卓手機升級也是一天一個樣,對於原來老手機可能沒有SDCARD,導致我們的APP不能下載資源,無法更新APP,針對這種情況有以下解決方案。通過以下函數判斷是否有SD卡再判斷下載到哪個目錄下。 /** * 安裝應用 */public static void update(File apkFile, Context context) {Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);if (apkFile !=
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標籤:技術 android 單元測試 原文連結 : Against Android Unit Tests 原文作者 : Matthew Dupree 譯文出自 : 開發技術前線 www.devtf.cn 譯者 : chaossss 校對者: tiiime 狀態 : 完成 正如我在序中所說,在 Android 中難於進行測試是眾多 Android
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標籤:android一.扇形菜單的實現: 借鑒了大神們的源碼,那我們來看一下扇形菜單是怎麼實現的:: 主介面布局:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"
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標籤:以下是譯文:
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標籤:linearlayout 標籤 merge 布局 android Android抽象布局——include、merge 、ViewStub 在布局最佳化中,Android的官方提到了include、merge 、ViewStub這三種布局並介紹了這三種布局各有的優勢,下面也是簡單說一下他們的優勢,以及怎麼使用。