iOS--資源--優秀app發掘

標籤:來源:http://www.jianshu.com/p/64a99d2c932f 再好的應用,也需要有人去發現他,我只是有那麼一些途徑,讓我更快的找到它們而已。有網頁,有微博,也有公眾號,希望我的這些推薦可以讓你更好的發現那些優秀、精美的應用。AppZappAppZapp 是一款 iOS/Android 端限免應用推薦平台,旨在洞悉 App Store / Google Play的

Android 不規則映像填充 小玩著色遊戲

標籤:android   不規則地區填充   圖層    轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45788433;

IOS開發之地圖導航

標籤:一、問題描述  現在很多的APP

Android應用源碼航空訂票軟體用戶端

標籤:本項目是一個簡單的航空訂票項目源碼,服務端已經掛了,直接把登入邏輯注釋掉截的主介面圖,整個風格比較簡潔清爽,項目貌似是個半成品,很多圖片都沒有替換,翻了翻源碼登入註冊時間挑選清單展示這些功能也都做了(不過服務端掛了沒辦法示範),項目代碼寫的比較規範,注釋量也還說的過去,感興趣的朋友自己下載研究一下吧,項目編譯版本4.4.2預設編碼GBK 源碼下載:http://code.662p.com/view/8950.html <ignore_j

Android實戰--解析稍複雜JSON資料DEMO

標籤:android   json   廢話不多說,直接上代碼,布局檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

3D飛鏢遊戲源碼ios版

標籤:一款ios 3D飛鏢遊戲源碼,通過物理引擎和重力感應來控制飛鏢向目標物體擊中!遊戲比較簡單,可以學習一下3D遊戲的基本開發.源碼下載:http://code.662p.com/view/6262.html 開發平台:在xcode 4.3編譯通過,iphone4(ios5.1)完美運行:<ignore_js_op>   <ignore_js_op> 詳細說明:http://ios.662p.com/thread-142

IOS UITextField-持續更新

標籤:ios   textfield   限制textField長度 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textFiledEditChanged:)

手機檔案夾加密軟體

標籤:手機檔案夾加密   檔案夾加密軟體   免費版   加密技術      手機檔案夾加密軟體    雖然現在很多人熱衷於蘋果手機,但是安卓系統以其良好的使用效能,被眾多的手機品牌所運用,我們所熟知的三星、小米都是安卓系統的,使用安卓系統的手機我們稱之為安卓手機。也是就說安卓手機還是擁有最大的使用群體,總結了這些使用者的一些常有的問題,

3D飛鏢遊戲源碼ios版

標籤:一款ios 3D飛鏢遊戲源碼,通過物理引擎和重力感應來控制飛鏢向目標物體擊中!遊戲比較簡單,可以學習一下3D遊戲的基本開發.源碼下載:http://code.662p.com/view/6262.html 開發平台:在xcode 4.3編譯通過,iphone4(ios5.1)完美運行:<ignore_js_op>   <ignore_js_op> 詳細說明:http://ios.662p.com/thread-142

仿手機iPhone QQ訊息小紅點動畫1

標籤:前言 偶然發現iPhone QQ 顯示訊息條數的小紅點可以響應動作事件,也有人問我這樣的動畫該怎麼做,這裡就把實現的思路簡單的描述一下。在實現的過程中,同樣發現該功能並沒有看到的那麼簡單,要做一個完備的動畫效果需要有一定的功底。因此,本篇會先側重於實現思路,並不會實現一個一模一樣的效果。下面是iPhone

移動端 CSS sprites 的 background-size 如何計算的。

標籤:最近踐行 移動端執行個體,第一遇到的問題就是這個。如何找到自己需要的圖片位置。 另外我看到說 CSS sprites 比 DataURL 要快很多,不過我看的是13年的一個分析,這好多年過去,不知道最新的如何。我其實還不知道寫圖片元素的話 是用 img標籤呢 還是用 background 呢? 以下是查閱到的如何計算background-size

Android -- onMeasure

標籤:onMeasure調用次數當Activity擷取焦點的時候,它就需要繪製布局。Android架構會處理繪製過程,但這個Activity必須提供它布局樹的根節點。繪製過程是從布局的根節點開始的。這個過程需要測量和繪製布局樹。繪製過程是通過遍曆樹和渲染每個與繪製地區相交的視圖來處理的。接下來,ViewGroup職責就是請求它的每個子視圖都會繪製(使用draw()方法),同時View的職責就是繪製自身。由於這個樹都是依序遍曆,這就意味著這個父視圖會在子視圖之前繪製,並且會按照出現在樹中的順序繪製

Java Card Applet開發:OO還是C-style?

標籤:近日又在重構PBOC 2.0的EDEP,按客戶的需求改了幾十個細節。改動過程中對物件導向的理解有點加深。例如為了避免兩個class相互依賴,可以用一個Interface置中作為解耦。 由於卡內空間有限,資源緊缺,在設計時應注意避免繼承層次過深。個人感覺,由於資源有限,不大可能大量應用各種設計模式。JAVACARD

Android真機調試 Android.Util.AndroidRuntimeException: You cannot combine custom titles with other title features

標籤:參考串連:http://blog.csdn.net/scyatcs/article/details/9003285Android.Util.AndroidRuntimeException: You cannot combine custom titles with other title features錯誤如: 原文圖:解決方案: 1。在AndroidManifest.xml

安卓開發_計時器(Chronometer)的簡單使用

標籤:計時器控制項(Chronometer)是一個可以顯示從某個起始時間開始一共過去多長時間的本文。繼承自TextView,以文本的形式顯示時間內容該組件有五個方法1、setBase(): \\用於設定計時器的起始時間2、setFormat():\\用於設定顯示時間的格式3、start():      \\用於指定計時開始4、stop():       \\用於指定停止計時5、setOnChronometerTickListener()

Android中半透明Activity效果另法

標籤:時間 2014-03-05

使用 chrome mobile emulation 來輔助 webapp 測試

標籤:原文地址http://www.testwo.com/article/177如果你測試的是web app 或者是 hybrid app, chrome mobile emulation可以輔助大家快速的在PC端完成debug,或者是html部分的冒煙,布局測試。Mobile emulation只有在chrome 32版本之後才有!!!啟動模擬器開啟chrome,navigate到 developer tools(F12), 點擊“show drawer”按鈕。裝置欄:

WatchKit App Submission Issues

標籤:查看原文: http://leancodingnow.com/watchkit-app-submission-issues/ I submitted a new version of my app Pomodoro Tracker yesterday, adding support for Apple Watch. I encountered several issues when submitting the app, just list

Android螢幕適配(解析度適配)

標籤:  對於剛接觸Android的新人和剛走上Android技術崗位的開發人員們來說,在熟悉了相關之後,在項目完成後,就會面臨著一個重大的挑戰,那麼就是螢幕適配的問題。當然我們所說的螢幕適配指的是適配各種手機不同的解析度。當然,如果你熟悉官網的話(網址:developer.android.com),那麼你會發現官網上其實已經為你講解了怎麼做。  當然,首先你要知道如何開啟網址,由於大天朝的制度,你想直接進Android開發人員的官網,那麼真的很難了。這時候就需要藉助一點小工具了。比如:Free

ios app 開發中ipa重新簽名步驟介紹

標籤:   作為一個app應用程式開發人員,在app應用程式在蘋果商店上架前總需要將安裝包安裝到ios機器上進行測試,這個時候我們就需要打包in house版本的ipa了,打包in house實際上是一個將ipa應用程式重新簽名的一個過程。一般來說打包in

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